第1037章 騎士的噩夢

最終,諸多參與者們紛紛選擇了無視了那個散發著漆黑毀滅之光的命運事件。

他們並非愚蠢的地精,自然能夠知曉那個被判定無法完成的命運事件源於誰……

那可不是鬧著玩的事情,尤其是在他們還有相應渴求的時候。

當然,也不乏相關的混亂存在對此產生了濃烈的興致。

不過他們沒有表露出來——混亂,不代表愚蠢和魯莽。

命運的悔過,屬於集體性事件中的一種特殊類型。

它會提供給參與者諸多的命運事件,而參與者可以自由地進行選擇命運事件進行挑戰。

每一次挑戰成功,都會導致相關命運點數的增加。

而在這個基礎上,會存在一個命運沙漏,來決定該事件的結束時間。

每一次的挑戰失敗,都會導致命運沙漏額外泄露更多的砂礫。

更為高級的挑戰,會予以更為嚴苛的懲罰。

對於困難難度以上的挑戰事件,失敗後悔對此輪命運沙漏的流逝速度永久增加。

不過,考慮到命運事件參與者的復雜關系和組成。

對於單人而言,每個命運挑戰都只能至多失敗3次。

而單人挑戰命運事件失敗的次數到達10次後,便自動予以結算。

在這方面,每一個命運挑戰事件都是獨立的。

但它並非完全獨立:對於選擇同時間參與一個命運挑戰的參與者。

他們會進入到同一個命運事件場景,隨後面對命運挑戰的考驗。

易秋看著視網膜上刷新的命運挑戰,對於他而言這些都是陌生的。

不過盡管如此,易秋仍然不打算和其他的參與者一起進行挑戰。

倒並非基於力量的傲慢,而是易秋並不認為他們適合於他一起進行行動。

他的存在,會對其他參與者造成一些負面的影響。

易秋翻看著命運挑戰,在直覺的指引下他隨意地挑選了一個命運挑戰。

他並沒有感受到這些命運挑戰,可能對他造成的莫大威脅或者是能夠提供的巨大增益。

既然如此的話,那麽選擇的意義顯然就沒有那麽重要了。

“是否進入挑戰事件:騎士的噩夢(難度:困難)。”

“是。”

“正在引導人物意識分身進入挑戰事件……”

“當前該挑戰事件人數為:1……”

“命運挑戰提示:參與者·光頭開始了挑戰事件·騎士的噩夢(困難)……”

其他的參與者看著視網膜上浮現的提示信息,他們此刻臉上的表情有些微妙。

不過最終,並沒有選擇跟隨易秋進入。

在足夠漫長的遊戲經驗下,他們已經明白了如何以相對正確的姿態去完成這個命運挑戰。

至少,在同樣的時間下,他們知曉如何拿到最多的獎勵。

“那麽,按照慣例,我們先從簡單的入手……”

持斧者掃視了一下眾多參與者,然後如是說道。

……

……

凱薩格爾呆呆地坐在騎士的武器架旁,他是一個騎士扈從。

這不是一個多麽輕松的工作,它需要扈從每天完成足夠辛苦的勞作。

包括:武器和盔甲的保養,還有擦拭馬匹以及喂養其草料。

但盡管如此,騎士扈從仍然是這個無名小城中令無數平民子女羨慕的工作。

因為,它至少能夠讓凱薩格爾不用掙紮在溫飽線上。

如果神父保佑的話,凱薩格爾覺得自己或許能夠在十多年後成為一個真正的騎士。

等那個時候……

那個時候,伊娜裔或許已經是數個孩子的母親了……

但命運的無情在於:

你未來所取得的成就和風光,都無法拯救窘迫的當下。

你知道看到那些東西,一點點地從你的眼前流失。

然後,永遠消失在你的生命力……

又或許並非如此,它還會在內心的深處潛伏。

每逢陰雨,便會隱隱作痛……

只是有的時候,那只是人們的臆想。

更多的時候,命運會予以的,比你所想象的要更為殘酷……

凱薩格爾不知道,很快便會有一種名為“鼠疫”的災難席卷這個無名小城。

然後,便是痛苦的掙紮與死亡……

那並非天災,而是人禍——來自邪惡勢力·昏黃日暮者的邪惡計劃。

他們獻祭了這裏的一切:生命與痛苦,瘟疫與死亡,它們將渲染出邪神最為喜愛的場景。

而他們,也將從此獲得邪神的青睞與力量。

但他們同樣不會知曉,他們會引來怎樣的報復——一個超凡聖騎士窮盡數十載的追殺,從這個世界到邪神的本源之地……

無休無止,直到最後一個邪教徒靈魂的徹底破碎……

而在完成這一神聖、並不一定偉大的復仇與凈化之後,這位瀕臨死亡的超凡聖騎士突破了傳奇!

他擊退了邪神派來的爪牙,並成功逃離了那個邪惡的位面。