第0698章 新的史詩血脈能力(第2/2頁)

2、未解鎖(需衍解鎖度達到10%)

3、未解鎖(需衍解鎖度達到50%)

4、未解鎖(需衍解鎖度達到100%)

進階效果:

1、被封印的(需人物血脈模板達到對應品質,才能激活該能力以及其他同階能力)

PS:該血脈能力的加成效果為神聖加成,不被非神聖能力或者物品增幅、消減。

PS:該血脈能力的解鎖度會隨著人物相關能力使用,而不斷提升,在達到100%後將完全解鎖。

2、開(完成進度1%):

品質:史詩

當前完成效果:

1、裂天:人物相關撕裂類能力獲得額外50%的神聖力量加成,最終傷害獲得額外30%的加成。

2、存思:

人物的物理類攻擊將永久獲得基於自身認知的命中修正和傷害加成。

PS:當人物認為被攻擊者是能夠被攻擊的,則該命中修正達到最大值(基於人物感知);當人物認定被攻擊者將無法抵禦自己的攻擊,則傷害加成達到最大值(當前最大值為:人物攻擊時臨時力量的10倍)。

PS:失敗的命中和非致命的攻擊會減少人物對此概念的認知,較少的減少會隨著時間的推移恢復,巨額的減少則會造成人物認知的永久性偏移。

2、尚未完成(當該血脈能力的完成進度達到10%的時候,人物將基於此類過程中的行為獲得相關能力)

PS:人物可以通過戰鬥、殺戮、破壞等行為獲得相關的完成點數,在達到一定完成進度後,人物將基於進度期間的表現解鎖額外的加成能力。”

“人物確定選擇史詩級血脈能力:開為新的血脈能力……”

“選擇成功,正在進行血脈激活……”