第0661章 英雄屬性與分路

峽谷爭霸賽海選賽第1876場次

從峽谷的正上方來觀測的話,這片區域是一個蜿蜒的巨大峽谷。

它的中間存在了一個巨大的盆地,裏面有一條從地下暗河中噴湧而出的大河腰斬了整個盆地。

盆地之中存在著茂密的森林、復雜的丘陵,在裏面存在著各種強大的魔法怪獸。

就整個峽谷爭霸賽的背景來看,它們屬於這片區域的原住民。

而在這個猶如圓餅的盆地兩側,是相對整個峽谷來說並不寬敞的巖石走廊。

雙方的大本營就位於走廊的盡頭,在巖石走廊之中每隔一百米存在著一定的防護建築。

其建築類型,根據雙方所處的戰場背景有關。

像人類陣營的,基本上的以魔法防護塔為主。

復數的魔法防護塔構建出了一個足夠緊密的防護體系,並且對於單體的傷害易傷機制,讓其可以免受強大英雄單體沖陣的可能。

而獸人的話,多以粗暴的、密集的軍營和尖刺碉堡為主。

它們並不依賴於這些防護建築進行守衛,而是用其阻擋人類以及其他智慧種族的重騎沖鋒。

而當易秋的視野從混沌的虛空恢復在斑斕的物質界的時候,他發現自己正泡在一個散發著無盡溫暖的碩大圓池之中。

“你的英雄模板如下:

英雄姓名:易秋

英雄等級:1(0%)

PS:該英雄等級初始上限為16,你可以通過消耗戰場金幣來解鎖新的等級上限。

血脈:人類(本土特色血脈·蚩尤)

陣營:人類

英雄屬性:

力量:10(18)敏捷:15(20)體質:15(20)智力:10(12)魅力:9(9)感知:15(22)幸運:15(22)

PS:你的所有超凡屬性將得到15點的初始屬性,並且你在此類屬性的成長比常規屬性翻倍。

但與此同時,你的非超凡屬性成長將受到額外的消減。

當前已解鎖能力:

血脈相關:刀槍不入

職業相關:快速移動

其他相關:無

……

……”

易秋摸了摸光頭,他現在的體型大約在5米左右。

這個池子的深度顯然不止,只是它的某種溫潤的力量使得未受到傷害的單位會被其排斥開去。

易秋感覺到自己的身體在不斷向上升,他試圖進行抵擋,卻發現所釋放的力量全部被那看起來無害的泉水直接吸收了。

這是生命之泉?

易秋想了想,他唯一知道的可能與此相關傳說大概就是這個了。

就在眾人紛紛從這個疑似生命之泉,亦或是其他什麽東西的圓池裏面跑出來之後。

眾人的視網膜上開始刷新出新的提示信息:

“系統提示:雙方軍隊將在30分鐘後刷新,請做好戰鬥準備。”

“好了,先簡單地進行一下分路。”

比克茲率先發言道。

作為一個團隊的成員,比克茲給自己的非戰鬥定位是類似於智囊或者指揮者的角色。

事實上在很多團隊裏面,這兩個角色會出現一定的重合。

就像現在易秋他們的團隊,就沒有關於這方面的明確說法。

不過按照慣例,作為法師的比克茲能夠在眾人沒有異議的情況下進行大體的戰術安排。

雖然就之前的情況來看,他的戰術安排暫時還沒有起到應有的效力就是了……

“首先,這和我們之前所進行的模擬戰鬥並沒有本質上的區別。”

比克茲將整個峽谷的地圖投影到空氣中,然後指著上面的地形說道。

“不過在細節方面肯定有很大的差異,當然這沒有什麽影響。”

“作為決戰之前的戰鬥場景,整個峽谷盆地可以被分割出三個相對獨立的戰場,這是雙方軍隊的出兵線路所限定的。”

“在購買詔令之旗後,我們可以改變軍隊的出兵路線。”

“不過就以往比賽的記錄來看,這更適合於那些善於統戰的召喚流角色,所以我們仍然按照常規的路線進行。”

看著正在傾聽的眾人,比克茲並沒有感到多麽驕傲。

他感受到了沉甸甸的壓力,他知道以當前隊伍的構成而言,只要不遇到過於恐怖的隊伍都具備相當大的勝率。

但是就他個人而言,他想要展現出除了他的戰鬥能力以外的智慧。

這對於一個本身就很強大的隊伍來說,是非常困難的。

比克茲心裏早有了預期,不過他還是更希望自己能夠一點一點地撬動它。

比克茲看著眾人,他打開了自己的英雄面板,然後指著地圖說道:

“我們的實力被暫時限制了,對方也一樣。”

“大家重新回到了一個相對公平的起點,自然會出現強弱期的轉化。”

“我看了一下大家的面板,我和伊莎貝拉在10級之前會顯得比較弱勢,在10級之後我們將獲得爆發性的增長,不過整體的定位都是控制為主。”