第0506章 禍

“進階成功,人物獲得特殊進階職業:行者。”

“你獲得了1個新的行者等級,你可以在以下幾個道中選擇一種作為你當前的修持對象:

1、術(初學乍練):請仙扶鸞,問蔔揲蓍,能知趨吉避兇之理。

額外加持:人物相關預言類法術效果獲得額外加成(人物行者等級*10%+人物術境界加成)。

神通:暫未習得

2、流(初學乍練):看經念佛,朝真降聖,可通鬼神幽玄之意。

額外加持:人物相關祈禱、降臨、學術類法術效果和技藝獲得額外加成(人物行者等級*5%+人物術境界加成)

神通:暫未習得

3、禍(初學乍練):縱橫睥睨,不予鬼神,但行戮命妄為之事。

額外加持:人物戰鬥獲得額外勇氣加成,並且在進行意志類檢定時獲得額外優勢(人物禍境界加成)

神通:暫未習得”

看著視網膜上刷新的提示信息,易秋能夠感覺到有某種微妙的力量正融入自己的體內。

雖然行者並沒有任何直觀的屬性提升,但是它的進階能力足夠彌補這些。

從某種意義上來說,這個進階職業更類似於一個血脈模板之類的東西。

不過考慮到它的擴展性和其囊括的領域之巨,倒也足夠算得上是一個獨立的進階職業了。

可能是因為易秋的行者等級只有1級,他現在能夠選擇的道並不算多,但是這並不代表這些道就屬於非常低端的存在。

易秋仔細研究了一下,首先他刨除道的文字描述,直接研究起它的額外加持來。

進階行者是需要對應的學識知識的,不過易秋覺得更準確地來說那應該屬於一種文化體系。

它不是某個或者數個流派的傳承,而是雜糅了足夠多的文化閃光並且經歷了漫長時間發展後的龐然大物。

簡單來說,這就是一種對於玩家文化限定的需求。

易秋雖然智力一般,但是一個擁有足夠堅實文化教育的玩家,他所形成的思維模式和道德體系就屬於這個宏大體系中的一個組成部分。

所以說易秋雖然不能明白地講述出這些道的含義,但是模糊之中還是有些比較清晰的感性認知。

如果連這一部分感性認知都沒有,成為行者無疑是一件非常困難的事情。

總而言之,在將三種道的額外加持效果謹慎地考量了一番之後,易秋直接選擇了第三種:

“請確定是否選擇禍作為你行者職業等級1的道?請注意:該操作不可逆!”

“確定。”

“禍(初學乍練)加入到你的道可選列表中,你需要通過意念選取它作為你的修持對象。”

隨著視網膜上提示信息的刷新,易秋的綜網面板上道擇的修持分支列表中多了一個新的選項。

易秋將意念集中在上面,頓時一個對話框彈了出來:

“是否選擇禍(初學乍練)作為你的修持對象?請注意,在選擇了一個新的道作為修持對象之後,你將失去現有道的加持效果,但是你所習得的神通永久保留。”

“是。”

“你當前的修持之道為:禍(初學乍練),你獲得了禍(初學乍練)的加持效果。”

隨著視網膜上信息的刷新完畢,易秋開始感覺到一股熾熱的氣息開始在自己的心靈世界中湧動。

它們翻滾不息,躁動且狂暴,但是對於易秋那散發著冰冷和幽深的遼闊心靈之湖泊而言,只是多了一些繚繞在湖面上的霧氣罷了。

不過它們也為易秋的心靈世界增加了一些新的防護力量,就易秋目前的狀態來說,自身的心靈防護已經很難提升了。

心如止水只有到了傳奇之後,才會有一個大幅度的提升。

而達到了21的感知,也暫時沒有新的提升途徑。

所以這種額外的、自成體系的,並且擁有非常可觀成長性的心靈防護能力,對於易秋來說是一個非常有益的增長。

而道擇的能力,並不僅僅只是簡單粗暴的額外加成就完事了。

作為一個被賦予了傳承後綴的特殊進階職業,在易秋選擇了禍作為自己的修持之道之後,他的綜網面板出現了一個新的分支頁面。

它呈現在視網膜上的形式就像是附著在綜網面板頁面上的一個小便簽,當易秋將意識集中在上面的時候,它便不斷擴大,最終占據了綜網面板原有的全部區域:

修持之道(禍):

當前修持等級:初學乍練

修持方式:

玩家、玩家的追隨者以及玩家擁有絕對統禦權的軍隊在進行殺戮的時候,將獲得一定的修持提升,並且由玩家引發的戰爭、災厄引發的後續連鎖反應所造成的殺戮也將以一定的比例計入其中。

PS:禍者,戮命伐正,以濟其身,終難免隕於刀斧。

神通:

當玩家相關修持之道獲得提升的時候,將有一定概率獲得相關的神通修行和訓練方式。