第0416章 金剛魂

看著視網膜上多元宇宙交流中心論壇關於千島之戰的檢索信息,易秋陷入了沉思。

千島之戰是一個大型系列戰役任務中比較出名的一個,不僅僅因為它的豐厚獎池,還因為它所蘊藏的豐富特色產出。

英雄無敵系列戰役是具有非常高辨識度的一個戰役體系,它囊括了大大小小數以百計的各種特殊戰役。

而在這個系列的戰役場景之中,獲得追隨者的難度是相對其他副本來說最為簡單的。

從某種意義上來說,這也是綜網中追隨者產出的一個主要途徑。

像之前托斯奇這種遭受位面災難的世界,也是會產出一些追隨者的。

畢竟面對侵蝕整個位面的災難,並不是每個人都會選擇戰鬥。

逃避求生,是每個生命最為本源的渴求。

至於易秋在腐朽之城裏的石拳禪師,那種通過怪物卡牌獲得的追隨者則是屬於數量比較稀少的了。

畢竟能夠在物質界永久存在的怪物卡牌,哪怕是易秋也沒有獲得過一張。

一般來說,那種卡牌所召喚的怪物都是非常強大的。

因為只有這樣,才有制造成永久怪物卡牌的資格。

總而言之,千島之站對於大型勢力而言也是一個具有非常重要戰略意義的戰役副本。

所以從多元宇宙交流中心論壇上的情報來看,每次戰鬥的烈度都非常高。

每場戰役的人數都無限趨於飽和,並且最終戰役獎池都能夠積累到50萬綜網災幣。

其中大部分能夠存活下來的玩家都是有組織的,這對於其他的個體玩家來說無疑是一種毀滅性的打擊。

但是在通過多元宇宙交流中心論壇大致了解了一下千島之戰的整體戰役設定之後,易秋覺得自己說不定有希望。

不過在此之前,易秋準備提升一下武僧等級。

因為本月的團隊副本次數已經消耗殆盡了,所以易秋是準備將自己的生物等級壓制一下。

看看能不能在下個月的團隊副本刷新的時候,通過這種壓制來獲得更大的戰鬥優勢。

畢竟1個等級的副本難度提升所帶來的收益,對於他來說並沒有直接收割整個團隊副本來的更加暢快。

當然,後者是有一定風險和操作難度的。

不過從現在的情況來看,易秋覺得自己還是提升一下武僧等級比較穩妥。

畢竟能從50萬的綜網災幣獎池中分潤一些,是值得易秋投資的。

易秋打開綜網面板,然後將意識集中在個人等級上面。

頓時,一個對話框出現在他的視網膜上:

“是否提升武僧等級至13級?該操作需要消耗78000點通用經驗。”

易秋看了一下自己的個人面板,算上之前腐朽之城產出的通用經驗,他現在還剩下98015點通用經驗。

沒有遲疑,易秋直接選擇了是。

“消耗78000點通用經驗成功,正在提升人物武僧等級……”

“提升成功,你的武僧等級提升為13級。”

“你獲得了一次職業洗禮。”

“基於你的體質,你的生命力獲得了成長。”

“你獲得了新的能力:金剛魂。”

金剛魂:隨著武僧的冥想修行,蘊藏在意志中的力量逐漸開始幹涉肉體的本質,武僧獲得了對抗法術的能力。

效果:武僧獲得法術抗力,抗力值等於他的武僧等級+10。

PS:該法術抗力視為人物自身屬性,無法被驅散、吞噬,可以和其他法術抗力疊加計算。

PS:在對於武僧施放法術時,施法者需要擁有大於武僧法術抗力的法術穿透才能造成正常的法術效果。

13武僧等級對於武僧本身並沒有其他的太大加成,除了正常生物等級提升產生的生命成長和職業洗禮外,便只剩下金剛魂的職業能力。

但只是憑著這個職業能力,便足夠讓這個武僧等級變得充滿價值起來。

金剛魂,是少有的能夠隨著人物職業等級提升而獲得成長的法術抗性能力。

對於傳奇武僧而言,足足30點的法術抗力已經足夠讓他免疫很大一部分法術效果。

如果通過其他的方式再進行額外強化的話,無疑是讓施法者非常頭疼的敵人。

有一些傳奇法術是擁有非常強大的法術穿透能力的,但是在實戰中傳奇法術並不是那麽好施展的,它需要非常苛刻的施法時機以及無比精準的法術定位。

當然也是有一些法師掌握了瞬發傳奇法術的恐怖能力,當然這些法師在多元宇宙中也無疑屬於非常頂尖的存在。

也就是我們常說的:法爺。

易秋摸了摸光頭,他正感受著金剛魂對於自己身體的改造。

如果說刀槍不入是在肉體中形成一道非常強力的防護體系的話,金剛魂就是在靈魂和肉體之間構建一道非常精細的魔法阻絕網絡。

這道防護網絡是由氣組成的,足夠微小和堅韌,能夠抵擋魔法粒子的侵入。