第0381章 蠻鏖的開發思路(第2/2頁)

“正在傳送人物離開……”

……

……

“吱……”

沉重的石門被易秋緩緩推開,來自雪域高原下午燦爛的金色陽光頓時鋪面灑來。

溫暖的陽光照在易秋光滑的頭頂,頓時閃爍著耀眼的光芒。

剛剛從黑暗的地下倉庫中離開的易秋微微眯了眯眼,一臉享受地感受著來自充滿祥和和寧靜氣息的物質界下午的和煦光照。

空氣裏充滿了下方融雪河產生的略帶清寒的水汽,而在雪山之上的開闊視野下,一片無邊的荒莽的黃色大地盡收眼底。

習慣了黑暗與腐臭的感官在這充滿了治愈性的場景中頓時變得舒暢起來,而因為長時間激戰而處於緊繃狀態的肌肉也逐漸變得柔軟。

易秋摸了摸光頭,從物品背包裏面取出一顆神莓嚼了起來。

這次團隊副本結束了,他就只剩下一周一次的單人副本了。

不過時間還長,易秋準備乘著這段時間好好修整一下。

經過這次團隊副本,他對於自己現在的戰鬥狀態有了一個更為清晰的認知。

實戰和理論是很大差異的,就像這次在副本裏面,易秋發現蠻鏖的實戰價值還有待開發。

在對付混血半巨人的時候,他發現雖然自己能夠通過疾風連擊在短時間內獲得極致的攻速提升,但是在混血半巨人的熔巖球的威脅下他根本無法持續輸出。

而作為擁有類似半元素生物特性的混血半巨人,擁有對於震懾之類能力的超高抗性。

所以在無法通過震懾拳控制的情況下,易秋發現自己就陷入了一個比較尷尬的局面。

坐在懸崖邊緣上,易秋在想是否再去訓練或者想辦法弄到一個比較強力的硬控。

不過想了想,易秋打開物品背包,他準備先將這次團隊副本的收益處理一下……