第0063章 體質15!

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對於眩暈、恍惚之類的效果,失明看似不怎麽起眼,但是在前中期它的作用是相當大的。

因為它的達成條件比起眩暈、恍惚之類的要輕松得多,無論是易秋準備的石灰粉,還是說就地取材地上抓的一把灰塵,都很容易造成敵人陷入短暫失明的狀態。

更別提現代軍事中的各種閃光彈了,那種造成的失明的效果的持續性和強度都要提升很多。

易秋感覺現在眼前一片光明,房間裏對於他而言沒有任何死角。

雖然視野範圍沒有發生變化,但是易秋對於四周的物品有種很微妙的感知。

這種感覺很難描述,就像後面有人在看你,雖然你沒有回頭,但是你知道有個人在看你,大概就是這種感覺……

易秋試著閉上眼,雖然眼前一片漆黑,但是他仍然能夠感知到四周。

他能感知到有一個小型生物在他旁邊,易秋知道那是橘貓。

不過易秋無法察覺它的具體形態,只有一種大體上的感覺。

“喵?”

易秋睜開眼,發現橘貓吃完了碗裏的面。

他抱起橘貓放在大腿上,然後繼續選擇起技能來。

比起昂貴的通用技能,職業技能的消耗就要少很多,一般來說以目前的技能而言,初次學習大概在1000點通用經驗左右。

“是否學習技能:戰鬥反射,該操作需要消耗1000點通用經驗。”

“是”

“消耗1000點通用經驗,你獲得了技能:戰鬥反射。”

戰鬥反射(不可升級):

在戰鬥過程中,你能夠完全發揮自身神經反射對於攻擊次數的加持。

戰鬥反射的一個很強大的技能,它能夠使得易秋完全發揮出他的敏捷應有的威力。

雖說易秋目前常態下的敏捷只有10點……

但是當他開了八門遁甲之後,敏捷完全是作為易秋的最高屬性之一的。

敏捷以後易秋也會提升,但重要性目前還是低於其他幾種。

武僧之所以很難見到高戰鬥力的大佬,就是因為他所需要的屬性太多了。

除了魅力和智力,敏捷、力量、體質、感知全都要堆。

但是武僧又沒有聖武士的神爸爸照顧,因此成型要慢的很多。

而且基於武僧的冥想修行,大多數武僧還是在了無人跡的寺廟中修行,因此也很少人為外人見到,自然就名聲不顯了。

這也是一個比較可觀的原因,雖然大部分人不怎麽相信就是了……

戰鬥反射的效果提升並沒有讓易秋感覺到有什麽變化,估計到了戰鬥中才能夠完全體現。

事實上,武僧對於掌控自己的神經反射,是有一定心得的。

哪怕沒有修行戰鬥反射之前,武僧也能在一定程度在發揮出自身敏捷的功效,這也是為何戰鬥反射被列為武僧職業技能庫中的原因。

易秋摸了摸……橘貓的頭,他突然想起物品背包裏面還有一個地牢牛頭怪王的血脈素材沒有使用。

血脈素材——地牢牛頭怪王:

品質:紫色

產地:牛頭怪樂園

關鍵詞:體力、恢復、耐力

血脈屬性:體力(紫色)、急速恢復(紫色)

血脈等級:5

易秋感覺自己已經摸清了血脈融合的規律,一般來說,融合血脈素材提升的屬性和幸運不怎麽掛鉤。

而是和自身的屬性以及血脈素材的血脈等級、血脈品質有很大關系,說起來綜網還是給非酋們留了一條活路……

倒是血脈能力的出現和幸運的關系很大,不過易秋的血脈能力已經滿了。

所以說不會出現新的血脈能力了,血脈能力和技能一樣是有上限的,一般來說和人物等級對等。

易秋現在5級,最多就能擁有5個血脈能力。

“是否融合血脈素材——地牢牛頭怪王,該操作需要消耗2780枚綜網災幣。”

“是。”

“消耗2780枚綜網災幣成功,正在融合血脈素材……”

“檢測到人物血脈能力已滿,去除血脈素材能力部分信息……”

“血脈融合成功,你獲得了體質的提升。”

“基於你的體質,你的體質提升為15點。”

“血脈融合結束。”

現在易秋的屬性表如下:

職業:武僧(LV5)

力量:14敏捷:10體質:15智力:10魅力:9幸運:11

血脈模板:牛圖騰

血脈能力(已達到上限):祈(神話)、六臂、圖騰之力、銅頭鐵額、不惑

技能:

通用技能:盲鬥LV3。

職業技能:戰鬥反射、百病不侵、震懾拳、LV1輕身墜、反射閃避、LV5疾風連擊、V5徒手攻擊、LV3心如止水

剩余通用技能欄:1

剩余職業技能欄:2

通用經驗:120點

綜網災幣:3280枚

自由屬性點:1點

體質的提升,倒是沒有力量提升那樣痛苦。