第十三章 額外的升級獎勵(第2/2頁)
除了說好的2點自由屬性點,他還額外獲得了1點體力和1點力量屬性。
是他在部落升級前,做了太多體力勞動,還有經歷了好幾場戰鬥的緣故嗎?
有可能,但陳兵感覺又不太對。
要是這樣簡單,別的玩家也應該一樣。
部落從1級升2級,戰鬥和體力勞動都不可避免。
如果不是單純因為體力勞動和戰鬥的緣故,獎勵是來自領地等級提升的話,那就是說他獲得了一般玩家沒有的額外獎勵。
想來想去,似乎只有是因為升級部落的速度了!
第二天就讓部落等級提升,菜鳥玩家的話肯定做不到,畢竟想在第一天就提升住民的忠誠度,還是有點難度的。
但對有經驗的玩家而言,三個升級條件就很簡單了,遊戲第一天就能完成。
這樣說來,那些老鳥玩家,獲得的獎勵會更多?
多半是這樣的了,而在論壇上說提升領地等級只能獲得2點自由屬性的玩家怕是故意的,讓不知底細的玩家節奏慢下來。
第一級速度慢下來後,之後想再獲得額外的屬性獎勵,那就更不可能了。
我去,人與人之間的信任呢?
察覺到這一點之後,陳兵只能感慨這年頭遊戲攻略還真的只能做參考,全信了的話簡直是給自己挖坑。
不過陳兵也不是不能理解,畢竟發攻略的人也不能說是說謊,他只不過是沒把知道的秘密說出來,故意誤導人而已。
“我看看,2級升3級的條件是什麽。”
陳兵吐槽了一下論壇攻略資料後,他望向屬性面板。
『領地擁有15名住民』
『3名以上住民忠誠度55以上』
『農田種植數值達到120』
2級升3級的條件還是3個,但1級升2級相比,條件一下子難了不少。
3個條件中,第一個已算是最好達成的,只要找到流浪的野人,招募5人並不難。
但忠誠度還有下邊的種植數值,就難很多了。
首先是忠誠度,要是隨便招募5個野人的話,住民忠誠度說不定還會下降。
而農田種植數120,代表著在農田種植下相當於120份食物的種子。
陳兵進入遊戲時,選擇了隨機領地,才有110份小麥,就算完全不吃,全部用來種植也是夠不上的。
要是直接選擇領地,玩家只能獲得3天份的食物,差距就更大了。
所以這基本上得要求玩家在遊戲裏,通過別的途徑來獲得足夠的種植種子。
自己種植出來,得7天後,不種植,那麽只能從別的玩家或者NPC部落裏掠奪。
想達成這個條件,就算是極有經驗的玩家,一時半會也無法順利達成。
但陳兵運氣不錯,他搜刮了海盜窩點,一下子獲得了200份的小麥。
【系統:領地滿足升級條件,等級提升,當前等級『3級原始部落』!】
【系統:獎勵3點自由屬性點,額外獎勵3點自由屬性點,體力+2,力量+1!】
十多分鐘後,系統提示再次響起。
陳兵望過去,頓時精神一振。
比起第一次升級,第二次升級獎勵的屬性點,足足多了5點!