第10章 強大底牌(第2/2頁)

“下馬!收拾戰利品!”

卡特隊長的神情激動萬分,連帶著隊員都是同一副表情……之所以如此,是因為他們做到了一次那些傳聞中的騎士才能做到的沖鋒——雖沒有手持長槍身披重甲,沒有整齊的陣型,可他們卻切切實實砍倒了身高兩米、騎著座狼的獸人狼騎士!

這恐怕將是他們以後一生的談資。

羅迪沒有放棄任何警惕,騎在馬背上在靠近的過程中拎起角弓連續數箭射出,把那些座狼通通射殺射倒,而此時旁邊的卡特才發現羅迪每一次射箭時總要用手指撚一下箭矢尾部的那道細微刻痕,眼睛一亮,以為是什麽射箭的秘籍,於是好奇問道:“那些箭杆上刻的什麽?”

“射擊時誤差需要調整的幅度記號。”羅迪目光從最後一只倒斃的座狼身上收回,那種專注而冷漠的表情收起,換了一副平靜而友好的神情回道:“每一支箭都不相同,所以我要在每一次射出不同箭矢時知道它們會有多大誤差,之前去借五十支箭從裏面挑選並作出記號,就是為了讓精度達到最高。”

這番實話讓卡特瞠目結舌,甚至讓他一時之間無法接受——他從來沒有想過射箭到這種境界後,竟然會精確到每一支箭都要作出記號的程度!

“你看我十箭能追九箭,那是因為距離太近,我基本可以完全忽略箭矢的誤差,但是距離越遠,條件越不穩定,箭矢的精度就越難保證,超過五十米後每只箭細微的差別都會造成誤差……比如他的腦袋——”羅迪已經騎馬來到了剛剛被他一箭射穿頭顱的獸人屍體面前,“如果沒有依據箭矢誤差作出調整,可能我只能射穿他的耳朵。”

卡特咽了口唾沫,徹底無言。他覺得眼前的家夥就是個怪胎,所做的一切已經超出了他的理解範疇。

翻身下馬,這位斥候隊長覺得自己還是和另外那些斥候去整理屍體更能讓他感到安心一些。

而羅迪則同樣下馬,看了看地面上七零八落的屍體,微微皺了皺眉頭。

遊戲中,他殺了無數獸人,但那是遊戲,可真正的獸人被他殺死時,羅迪的心底卻並沒有太多的觸動或反感——血腥的場面展現在面前時,他只是覺得那些味道有些難聞罷了,對於那些七零八落的屍體,羅迪似乎已經被遊戲鍛煉的徹底免疫。

他嘆了口氣,不知是該感嘆自己冷血還是麻木,低聲喚出了人物屬性面板——此刻他終於欣慰的看到了經驗欄顯示的數字超過了升級所需要的經驗。

可用經驗值:366

之前是159,剛剛射死的獸人連帶著集群沖擊被隊友分掉不少經驗,所以這八個獸人狼騎士的經驗並沒有盡數歸於羅迪,經過系統核對之後卻也有207之多,對此羅迪倒也無所謂,前期升級大同小異,“裂土”的真正精華在於基礎職業10級之後所衍生出來的各種進階職業和不同的副職組合,現在等級提升的優勢僅僅在於身體各項屬性的提升——雖然幅度不小,但相對於以後的進階職業收益完全稱不上珍貴。

不過羅迪沒有立刻選擇將這些經驗用於【軍團士兵】的升級上,而是皺著眉頭想到了另一個問題——那是關於“裂土”中有一個飽受爭議的設定——

在遊戲中,基礎職業等級提升的瞬間,血量和各項屬性,均回復滿值。

這種情況類似於以往所說的“滿血滿狀態復活”,初衷似乎是用於避免新手玩家頻繁死亡……乍一聽十分BUG,試想一個半死不活的玩家重傷之時突然間活蹦亂跳很難符合“裂土”一貫的真實遊戲風格,但玩家們到遊戲後期才發現……其實在基礎職業盡數滿級的情況下,這個設定根本無法影響到平衡性。

不過對於現在的羅迪而言,若是這個不算BUG的BUG能真正起效,便是他一張絕佳的底牌——自己在這個世界可沒有復活的機會,血瓶?別說諾蘭村,恐怕霍利爾城能不能搞到都是個問題,這裏沒有玩家,沒有多如狗的煉金術師,找煉金藥劑實在不太現實。

他看了看自己的血量:75/90,相較於早上恢復了一些,但仍舊沒有回復滿值。於是為了驗證升級是否能回滿血量,羅迪直接將經驗值用於了【軍團士兵】的升級。

腦海中響過一聲嗡鳴,隨即便是一種莫名的感覺傳遍全身,仿佛力量瞬間充盈了身體一般,各項屬性的提升讓他確切的體會到了這種實力上漲的感覺……再瞟一眼血量,意料之中的,顯示的是120/120。

確實有效!

羅迪深深呼出一口氣,確認自己在這個世界上又多了一張別人無法理解的強大底牌。