第471章 盤點清算

過去三周時間裏,陸恪始終沒有認真詳細地進行系統任務總結,以抄截的方式輸掉了比賽之後,一切都開始變得模糊起來。

在陸恪有限的短暫職業生涯之中,勝利的次數並不多,而失敗的場次就更加罕見了,他需要花費時間消化所有的一切,然後花費了大量的時間投入訓練,因為這是重新取勝的最佳途徑,甚至可以說是唯一方法。

在這段時間裏,他知道任務的成功與失敗,知道自己面臨的後果,知道自己面臨的困難,但所有一切都發生得太快了,三周時間的所有事情全部擁擠在一起,猶如一列失控的火車,呼啦啦地沖刺而過,最後就只剩下一片殘骸廢墟,事情確實有些混亂。

擁有系統之後,當贏得比賽勝利時,陸恪可以收獲獎勵,快速增長實力;而當面對失敗的時候,陸恪也必須接受相對應的懲罰。這是一個公平的交易。

以前,比賽任務沒有失敗懲罰,陸恪也一直慶幸著,因為他知道,他不可能一直勝利下去,競技體育之中沒有人可以永永遠遠地勝利下去。

輸給費城老鷹的那場比賽,陸恪就沒有承擔相對應的後果;但這一次,輸給亞利桑那紅雀的比賽,陸恪卻必須面對任務失敗的懲罰。

對陣紅雀隊的比賽之中,中場休息的時候,系統出現了一個細分化的特殊任務,提醒陸恪重新回到勝利的軌道之上來,但,陸恪失敗了。

任務的失敗懲罰有三個,第一個是下一場比賽的個人狀態下降百分之十五;第二個則是接下來一周的訓練效果下降百分之十五,同時球隊訓練效果下降百分之五;最後一個則是怨懟記者的技能冷卻三十分鐘,所以那一天的賽後采訪,陸恪格外老實。

第二項懲罰的意義就在於,提醒陸恪必須讓整個進攻組重新振作起來,避免失誤、避免輕敵,否則,僅僅依靠四分衛一個人,那是無法贏球的。

結果,舊金山49人還是輸給了亞利桑那紅雀。

於是,連鎖反應就出現了,連帶地影響了接下來一周,舊金山49人客場對陣巴爾的摩烏鴉的比賽。

從實際比賽過程來看,陸恪的個人狀態確實有所折扣,整個技術環節的精準度都出現了不同程度的偏差,就好像超級馬裏奧的遊戲一般,頭頂上的磚墻著實不少,每一次跳躍都會磕磕絆絆一下,影響了整個遊戲的流暢進程。

這無疑要求陸恪更加集中注意力,全場比賽不能出現一絲放松,精力和體力的消耗成倍增長。

更進一步的是,這一場比賽也出現了特殊任務。在最後第四節的關鍵時刻,任務指引著陸恪帶隊完成逆轉。可惜,還是沒有能夠完成。

特殊任務的懲罰有兩個,第一個是下一場比賽的某一項技術分項,臨場發揮效果下降百分之二十五;第二個則是接下來一周,面對球隊進攻鋒線成員時,隨即觸發臉紅效果五次。

結果,舊金山49人輸給了巴爾的摩烏鴉,陷入了兩連敗的窘境。

隨後一周,陸恪在邁克·魯帕蒂面前臉紅了三次,然後所有人都莫名其妙,還以為陸恪和魯帕蒂準備好好地打一架——內心深處,陸恪還是慶幸了一下,還好他們沒有往另外一個方向臆想,否則,以後在球隊之中看到魯帕蒂,估計大家都要好好起哄一番了。

緊接著,對陣聖路易斯公羊的比賽,任務懲罰也發揮了作用,陸恪注意到了,自己的中傳準度受到了影響。

所以,那一場比賽之中,陸恪更加注重傳跑平衡,在短傳區域增加了控制力,合理分配自己的傳球路線,盡可能避免在中傳區域出現失誤。這同樣意味著,陸恪的注意力全場高度集中,對於戰術布置、對於防守閱讀,都必須計算,再計算。

現在陸恪總算知道,為什麽諸葛孔明英年早逝了。精力和腦力的消耗著實太折磨人了。

這是第一次——又或者說,第一次和第二次,陸恪感受了系統懲罰,也可以換一種說法,狀態調控。

對於每一位職業運動員來說,競技狀態是非常重要的。某些比賽,就是沒有手感,怎麽打怎麽沒有;但有些比賽,就是如有神助,全場發揮簡直勢不可擋。

所謂的失敗懲罰就有點如此類型,限制了陸恪的狀態發揮。

比如說,對陣烏鴉隊的那場比賽,陸恪個人狀態下降了百分之十五,但事實上,這場比賽的失利,主要原因還是在於進攻組沒有能夠跟上對手防守組的節奏,陸恪個人狀態的負面影響只能說是雪上加霜——單純從數據來看,陸恪的表現反而比對陣紅雀隊時還要更加出色。

再比如說,對陣公羊隊的那場比賽,陸恪的中傳準度受到了嚴重遏制,幾乎是怎麽傳怎麽沒有,這也就要求陸恪運用腦筋,選擇更加多變的戰術,避開自己的弱項,尋找到其他方法通往勝利。結果就是,球隊取得了勝利。