第240章 霸氣測漏

來到載入界面的時候,彈幕上忽然又有人提醒說這局排到的不止是一個bubble。

“青鋼影是big戰隊的上單,金太君一個隊的”

“對面上單是上局隊友”

“我去,怎麽都在對面啊,大舅子這邊有大腿嗎?”

“有點懸啊,對面青鋼影跟小魚人發育起來的話,大舅子完全沒有輸出空間的”

“腳本怪不就是大腿?”

……

發現對方上單居然也是職業選手之後,彈幕上關於遊戲的討論就立即多了許多,林軒伸了個懶腰,然後起身去倒了杯水,回來見遊戲已經開始,也就買了裝備出門。

雙方都沒有入侵的意圖,雙方下路幫打野起手開局後就直接來到線上,各自補掉三個殘血兵,位置都很靠後,並沒有要換血的意圖。

林軒第一次跟這世的世界頂尖級ADC選手對線,還是保持著一個觀察與謹慎的態度,而這個bubble打的是小號,還是有些隨意的,看到這個薇恩比較慫的住,依舊會找機會消耗,卡著補刀間隙的時候切換火箭炮,隔著兵線就想要點一下。

旁邊有個風女,第一炮打在林軒身上個根本就沒有任何效果,金克絲一發火箭炮點出去後,根本就沒有再多點一下的意圖,火箭炮出手後立即後退,同時切換成了輕機槍形態,補掉一個小兵,卡補刀節奏與機槍切換都非常的流暢。

按照彈幕上的說法,這個bubble是有世界頂尖級ADC水準的,但林軒顯然也不可能就這樣認慫。

金克絲知道風女沒盾,看到林軒要去補一個小兵的時候再次上前,在往前走出兩步的同時,手裏輕機槍就“哢嚓哢嚓”地響,再次切換為火箭炮,一發炮彈就打在了薇恩身上,然後渾若無事地再次收槍後退。

金克絲的火箭炮形態會有一個減攻速的前搖,並不是說真的減攻速,但普攻出手前搖會更長,因而在火箭炮飛出的同時,早有準備的林軒補刀普攻也已經出手了,在金克絲轉身的刹那一個翻滾向前,一箭就打在了金克絲的身上。

金克絲的火箭炮除了濺射效果外,還有10%的額外傷害加成,但在這個傷害加成效果顯然不如薇恩的Q技能,林軒一箭打過去,近乎打掉金克絲一百的血量,把剛剛的一下都給賺了回來。

ADC對線的換血錙銖必較,但這個還擊顯然有些出乎bubble的預料,已經返身要走的他看到薇恩距離比較近,立即就反手要再點一個普攻,卻見薇恩翻滾一箭出手後,皮風一甩,就已經後退了一步。

雙方輔助都已經前靠過來,風女在這時候顯然擁有著射程上的優勢,沒能再跟上一個普攻的金克絲只得罷手。

第二波兵線到來,已經把心態從觀察調整為較量的林軒開始主動出擊,看到金克絲在補刀的時候,就會直接一個翻滾上去,隔著兵線點出一箭,同樣普攻出手就開始走位,毫無任何間隙延遲。

只能看到攻擊前搖,完全看不到攻擊後搖。

箭矢出手的刹那,能看到的就只有薇恩移動轉身背影。

林軒依舊是習慣性使用的屠龍皮膚紅色炫彩,轉身的時候鮮紅披風一甩,隨風獵獵,看起來非常的帥氣。

bubble被點第二次的時候就開始反擊,林軒第一箭出手後風女才給上盾,但有盾就有對拼的底氣,哪怕是先引起小兵仇恨也是直接上去再補一箭,儼然一副勞資打你可以,但你敢還手,那就是不死不休要拼到底的架勢。

薇恩身上有盾,這時候跟他拼顯然不理智,bubble只能往後退了兩步,得勢不饒人的林軒扛著兵線就又追點了一箭,把金克絲的血量打掉了四分之一多一些。

這就意味著除非金克絲開火箭炮推線,否則推線權就已經掌握了在薇恩手上。

“我去,有點兇啊”

“嘖嘖嘖,一副鶴王附身的架勢,霸氣測漏”

“我去,大舅子到現在好像一個兵都沒漏啊,換血還優勢,有點牛批”

“bubble:這個薇恩好像跟我想的有點不一樣”

“沒啥可吹的吧,畢竟身後是風女”

“bubble估計已經懵了,這個薇恩憑什麽這麽兇?”

“給你個風女輔助你確定你就能點得到人?”

“不明覺厲,反正看氣勢是大舅子贏了就夠了,賊煩這個棒子”

……

Rank裏的節奏細節遠不能跟比賽相比,如果是在比賽裏面,線上推線權直接就會影響到野區節奏,而Rank裏面,如果不能把輔助解放出來做到事情,不能磨掉防禦塔血量,基本就沒什麽作用,拼的還是補刀。

這時候剛剛開始對線,buble自然也不會就直接開火箭炮清兵,而是慢慢把兵線控在了塔前。

這是一個很適合對方打野Gank的位置,對方酒桶大概率不會在下路野區,但也不排除有意外情況,甚至於上單忽然來個鬼神莫測的TP繞後,都不是沒可能的事情。