第195章 背景故事(第2/2頁)

當然,攻擊和防禦,只是圖標是劍和盾,是為了讓玩家容易理解。實際上遊戲中的攻擊方式是書生揮舞毛筆甩出筆墨對敵人造成遠程攻擊,而防禦方式則是把畫卷擋在身前就像盾牌。

這個布局,是手環上的默認操作模式。

這個世界的手環,可以展開虛擬屏幕,玩家想操作的時候,是直接在虛擬屏幕上操作的。

所以,手環跟鐘鳴前世手機的操作基本上大同小異,只不過手環的屏幕是虛擬的影像,不像手機那樣是一塊實體,玩的時候需要適應。

當然,也僅僅是對鐘鳴而言需要適應,這個世界的人沒少玩手環遊戲,早就習慣這種虛擬的影像了。

而在電腦上,這些鍵全都可以用ASWD、空格、UIJK等按鍵所代替。

到這個階段,其實這就是一款比較常見的橫版過關類遊戲,移動、跳躍、攻擊,都跟傳統的橫版過關類遊戲沒什麽太大的區別。

而實際上,這款遊戲的特殊之處,不僅僅是在畫風,更重要的是【書法技能】和【繪畫技能】這兩個技能上面。

這兩個技能,可以說完全改變了這款遊戲的玩法。

鐘鳴繼續講解。

“這款遊戲跟其他橫版過關類遊戲最大的不同,在於‘繪畫’和‘書法’這兩個技能。”

“在背景故事中已經講過了,這位書生是在夢中與魘獸戰鬥,所以他所攜帶的毛筆和畫卷被賦予了特殊的能力,就是可以在一定程度上,對夢境進行改寫!”

“首先是繪畫。繪畫技能允許玩家在場景中造物,或者將一些元素永久地抹去。”

“具體操作方式如下:”

“玩家點擊【繪畫】技能後,遊戲暫停,時間陷入凝滯狀態,玩家可以通過觸摸、鼠標或者壓感筆來對當前的遊戲畫面進行自由改造。”