第26章 特殊待遇

快下班的時候,新程序到了。

這位新程序瘦巴巴的,個子也不高,抱著個大紙箱子,裏面裝著自己的私人物品,直接從樓上到樓下,這就算是完成跨項目遷徙了。

“周森是吧?來,你以後就坐這。”張秋澤接到這個新程序,把他領到自己的位置上。

其實張秋澤對這個新程序還是比較不待見的,畢竟是親疏有別。現在程序組的這些人,要麽是跟張秋澤同期加入公司的哥們,要麽就是他親自面試錄用的,周森算是個空降的,肯定在心理上有點隔膜。

不過周森畢竟是劉主管要來的人,而且項目裁員他能被留下說明他的技術肯定也沒問題,張秋澤自然也不好說什麽。

周森倒是挺樂呵,臉上也看不出項目被砍的悲傷,反而有一種重獲新生的快樂。

這也挺正常,凡是被砍的項目那肯定都是坑爹至極的項目,都是半死不活地拖了很久,說不定還經歷了漫長的加班。能從這種項目離開,對很多人來說反而是件好事,沒什麽可悲痛的。

周森把自己的東西都收拾完了,張秋澤說道:“今天休息一下,明天就有任務了,做好準備。”

周森點頭:“好,沒問題。”

其實張秋澤也不清楚劉主管讓提前做的“星海戰場”到底是個什麽功能,聽起來就挺麻煩的樣子,借此機會分給新人倒是正好。

……

第二天上午。

熊愷今天來的挺早,還在認真地寫自己負責的設計文档。

周振給新版本計劃加入了很多功能優化方案,熊愷肯定也分到了屬於自己的功能,所以大早上來了就開始寫。

鐘鳴的設計文档已經完全完成了,沒啥事幹,玩玩《機甲紀元》再翻翻之前的設計文档,看起來很像在摸魚。

熊愷心裏偷著樂,估計鐘鳴還不知道他的功能會被分給老鄭去做,到時候可有罪受了!

熊愷也注意到昨天程序組那邊來了新人,但他也沒太放在心上,畢竟跟設計組沒啥關系,回頭再慢慢認識就行了。

周森還在等著自己的任務呢,劉宇新直接給他發了條信息,把他叫到辦公室去了。

畢竟是新加入項目的員工,劉宇新這個主管還是得見見面稍微聊聊的。

隨便問了些之前項目的事情,劉宇新對周森還比較滿意。

“你稍等一下,我把負責新功能的設計師叫來,你們認識認識。”

劉宇新直接把鐘鳴也叫來了,給兩個人一介紹,就算是認識了。

“行,你倆有什麽就私下再交流吧,找個會議室把設計文档給對一下,爭取今天就開工。”

劉宇新也著急,倒不是說他有多看重這個新版本,對他來說給員工開的是固定工資,當然是希望讓他們多幹活,能早一天開工當然是好的。

鐘鳴跟周森單獨找了個小會議室,大致對了一下星海戰場的詳細規則。

“怎麽樣,技術上有什麽問題嗎?”鐘鳴問道。

周森摸著下巴:“沒什麽問題,規則很清楚,也不難做。不過,美術資源有了嗎?”

鐘鳴搖頭:“還沒有,先用遊戲裏現有的資源湊合著替代吧,美術資源的事情回頭我來解決。”

兩個人碰了一下,周森又提出了些疑問,鐘鳴一一解答,這個事情就這麽敲定了。

按照常規流程,新功能出來之後是要開個會,所有設計組和程序組的人全都到場,所有人都通過之後才算數,但這次也算是特事特辦了,有劉宇新給開綠燈,那些繁瑣的步驟自然也就可以全都省略掉。

鐘鳴跟周森各自回到工位,星海戰場這個新功能就算是正式開發了。

……

新功能開發期間,鐘鳴就比較閑了。

周森那邊忙著做功能,鐘鳴這邊作為設計師的工作就是給周森解釋各種規則和邏輯,隨時解答他的疑惑。當然,如果是一些比較懶的程序,設計還得負責催活,每天去問,我的功能怎麽樣啦,做完沒有啊,現在能不能在測試服體驗一下啊?

周森顯然是屬於那種比較自律的,都是按時按點完成,像這種人一般很抵觸別人去催,所以鐘鳴也正好樂得清閑,專心頭疼美術資源的事情就行了。

美術資源需求表很快就弄好了。

這張表是給美術組看的,上面會詳細寫明需要用到的美術資源。

就比如鐘鳴需要一張大地圖,就要寫清楚這張大地圖的尺寸是多少,上面有什麽關鍵元素,按鈕分為幾種狀態,有沒有特殊的美術字等等。

一些比較復雜的人物或者場景原畫,需要詳細寫出它的特點、細節,或者是一種比較模糊的感覺。有時候洋洋灑灑一兩百字,還得找一些參考圖讓美術更好理解。

當然,能給出概念圖更好,如果設計這邊給了概念圖,美術就可以照葫蘆畫瓢,省去了很多溝通的麻煩。