第25章 特色商品

對迷霧區進行征稅!

哥剛把雞養大自己還沒有收雞蛋哪,你們就要來拔毛,真當哥的錢是大風刮來的?

而且嘆息城教廷派人進駐迷霧區,也算直接動了大亮已經拔進碗裏面的蛋糕。

大亮立即說道:“我覺得教廷對迷霧區征稅有些操之過急。迷霧區的居民都是什麽人,教廷的大人們應該都知道,如果我們對他們進行征稅,派來的征稅人員只會來多少死多少。而如果把這些迷霧區居民都處死的話,不但會引發整個嘆息城的動蕩,我們也沒有稅務征收的對象。”

憂傷君主思考了一下大亮的話。的確……在迷霧區征稅似乎並不可行,但是不征收稅務的話,他又想不到什麽辦法從逐漸富裕的迷霧區獲得益處。於是他對大亮問道:“嘆息城現在正面對一個急需要錢的大事情,需要很多很多錢。僅憑亡靈的捐獻遠遠的不夠,你有什麽辦法可以增加城市的收入嗎?”

繼續用錢,這是要備戰了。

看來憂傷君主也意識到一場大戰已經箭在弦上,分裂又被削弱的邪惡陣營,將會迎來一場最艱苦的戰爭,稍不注意就會被雲中城顛覆。這種情況下能不能堅守住,看的是錢物和資源的儲存夠不夠。連地獄都開始變的摳門,根本不知道怎麽賺錢的亡靈君主,更覺得自己的儲備實在是太少了。

如果不想無垢教廷對迷霧區收稅,就要幫他們想一個賺錢的法子。

嘉定城模式是不可能在這裏復制的,順通商會的成功是建立在上江城是東亞一處貿易中心的基礎上。

在死亡國度搞物流?大家都是亡靈……

想賺錢只能進行貿易,而死亡國度經濟大環境在這裏擺著,對沒有太大需要的亡靈貿易沒什麽意思,價格上不去量也上不去。

因此只能走位面交易。

而位面交易又牽扯位面傳送費用,死亡國度的貨物到其他位面憑空多了一個傳送成本,商品完全沒有競爭力。

所以……想賺錢就要賣那種即便經過位面傳送依然能暢銷的特色商品。

死亡國度有什麽特色?

死氣……這個估計白送也沒有人要。

土地……種不出像樣的東西,也沒人願意來死亡國度開荒。

剩下的就是資源了。

資源裏面,諸如石礦、鐵礦、銅礦什麽是不用想著出口的,這些東西外面都不缺,加上傳送費根本賣不動。

不過稀有礦產嘛?

稀有礦產無論在什麽地方都是稀缺的東西,正常的市場上根本找不到稀有資源這個貨物,所有的稀有資源的交易都是雙方聯系私下進行。玩家手中的稀有資源已經被炒到了10000金一個單位,即便這個價格,有錢也不一定能買到。

而亡靈城市基本上長時間處在一個睡眠的狀態,它們對稀有資源消耗的非常的小,哪怕是終極生物骨龍和鬼龍消耗的稀有資源也非常的少,骨龍是少數不需要稀有資源維持的終極生物之一,鬼龍每周只需要1個水銀。

而死亡國度面積龐大,百分之九十的地方都是荒地,如果憂傷君主願意全面開發自己統治區內,甚至統治區外的土地,必能找到大量的稀有礦產。

這樣的話,除了亡靈城市消耗比較大同時需要做戰略儲備的水銀,其他三種稀有資源都應該有盈余用來外售。

正在為稀有資源苦惱的大亮似乎為自己打開了一扇大門,現在要做的就是勸說憂傷君主把稀有資源作為外銷的貿易物品,而自己則要力爭拿到總代理。

面對憂傷君主的問話,大亮快速的思考了一下說道:“如果嘆息城真的需要很多很多錢的話,僅僅靠對迷霧區征稅,其實沒有太多的錢。想要掙錢必須進行貿易,而亡靈在貿易上有先天的劣勢,尤其是死亡國度,這裏的商品,內部沒有需求量,外銷沒有競爭力。我在剛到達迷霧區的時候,這個難題同樣困擾著我,直到我開發出一種簡單便捷的煉金炸彈。這種煉金炸彈在其他位面很難找到,即便找到也沒有我這裏的價格低數量足。很多人因為這種煉金炸彈來到迷霧區,然後我想辦法讓他們留在這裏,最後迷霧區就會變的越來越繁榮。現在整個主位面的冒險者都知道迷霧區,如果嘆息城教廷有什麽特色,外界需求量大的商品,可以放在迷霧區銷售,我保證只要在主位面的市場上很難找到,絕對會在這裏暢銷。”

特色,外界需求量大的商品?

亡靈不事生產,需求量低,偌大的城市裏商鋪少的可憐,憂傷君主連自己有什麽商品都不知道,更不用說有特色、外界需求量大的貨物了。

憂傷君主說道:“剔骨教宗在死亡國度已經有一段時間了,你發現我們這裏有什麽物資是外界所需求的特色商品。”

大亮沒有直接說稀有資源這種比較敏感的物資,他遺憾地說道:“這件事一直在困擾著我,如果不是我有一座亡靈領地,我也不會來嘆息城。說實話,在迷霧區開始一段時間經歷的事情非常不好,不過接觸到無垢教義後,裏面對死亡的解釋深深的吸引了我。