第329章 人族領地初建

在八大主流種族中,人族是唯一一個不是全民皆兵的種族。

人族,士兵與平民分離,士兵專職於戰鬥,平民專職於生產,而人族招募平民的建築就是簡陋小屋。

簡陋小屋的初始樣子就是一個非常簡單的窩棚,幾根木棍撐起一張破帆布構成了一個低矮的小房子。人族的平民並不是從窩棚裏面招募出來的,而是通過各種方式吸引流民過來入住。

流民住進窩棚之後,領主要修建水井給他們幹凈的飲水,供給簡單的食物讓他們吃飽,然後給他們提供一份工作,有工作的流民就會轉變為平民。這個時候領主就可以建立稅所向有收入的平民進行征稅,稅率為平民收入的百分之五到百分之五十,具體稅率有領主自行調整。

而領主如果想要征收到更多的稅,短期的辦法就是提高平民稅率達到百分之五十,但是高稅率會降低民心,民心一旦降低到一定程度就會引發領地暴亂,平民逃離。

因此提高稅率只能在最危機的關頭短期執行。

長遠的增加稅收的辦法就是:吸引來更多的平民增加交稅人數;增加平民收入增加交稅的基數。

而吸引平民增加的方法就是努力提高民心值、繁榮度和幸福指數,一個繁榮、富裕、寬松的城市可以吸引大量的流民進來轉化為平民。而這一方面所涉及的東西就太多了,比如改善平民的居住環境、多樣的食物、增添娛樂設施和服務設施、良好的就業率和安全的城市治安、城市的知名度種種……正面的提高可以引來流民,負面的影響會讓平民變成流民逃離這個城市。

增加平民收入的方法,就是充足的工作和繁榮的商業。

總的來說,人族領地的發展要比其他種族更復雜。比如大亮的黑火領,骷髏兵招募出來,不吃不喝,讓幹什麽就幹什麽,是整個遊戲世界最吃苦耐勞又沒有任何抱怨的勞工。

而人族的平民卻是遊戲世界基數最大也最難管理的工人,但是作為一個納稅者,擁有大量平民的人族領地一般都非常富裕。

在八大種族中,亡靈是最容易玩也最不好玩的領地。而人族則相反,它最難玩,但是也最有意思。

為了支援建設裁決領地,徐曼已經從崇明島上的雲霄領運來了一批諸如木材、石料……的建築材料,精靈勞工半人馬也派來一批。

作為外族的半人馬雖然也能建造人族的建築,但是效率只有三分之一。不過建造連一級建築也不算只能算是0級的簡陋小屋,還花不了半人馬太多的時間。

一會兒的功夫,二十座簡陋的小屋被建造在預先劃分的居民區內。

小屋成橫列排成一條直線,一條土路鋪在小屋的門前形成一條街道。在街道的兩端,大亮又分別挖出一口水井,然後又設立一處救濟站,一處巡警房。

這些都是一些人族領主們發布在網上的領地初始發展攻略,只有盡快吸引到流民住進領地,才能開始領地下一步發展。

水井提供飲水、救濟站提供免費簡單的食物、巡警房提高街道的治安隊。水、食物和安全是流民最需要的東西。

一個簡單的街區建設完畢,大亮開始讓半人馬在土路的另一側建造房屋,這樣可以極大的利用水井、救濟站和巡警房,不但節省資源也節省空間。而大亮也沒有把這一側的土地全部建造簡陋的小屋,他建了一個小公園、一座小學校和一座小商店。

休閑、教育和交易可以提高民心,讓平民盡快的安定下來,而不是因為這裏太過簡陋而變成流民離開。

領地初期的建設還是比較簡單的,網絡上的攻略也極為有效。裁決領這一個街區還沒有建造好,就有一群衣衫襤褸的流民從遠方的荒地走進還在建設的街區。

男女老少都有,有的拖家帶口、有的孤身一人。

為首的一個栗色頭發的老人恭敬的對站在街口的大亮說道:“尊敬的領主大人,我們是一群無家可歸的可憐人,請問您的領地能否收留我們?”

“一群流民請求加入您的裁決領地,總共有11個成年人、6個孩子、4個老人。成年人可以從事所有體力勞動,老人可以從事輕體力勞動、孩子不能勝任任何體力勞動。”

對於一個領地來說,老人和孩子都是累贅,如果在遊戲初期資源匱乏的時候,沒有特長的老人和孩子對領地是一個非常大的拖累。而拒絕老人、孩子加入領地,也會引發他們親人一起離開。

但是現在玩家的實力都已經有極大的提高,不需要像開荒期那樣精打細算,好好斟酌招11個成人平民養21張嘴能不能負擔起。

老人和孩子對於大亮來說只不過是多幾張吃飯的嘴而已,有充足的人手保證領地的發展速度才是最重要的。