第255章 找到裁決艦隊

青晶龍是什麽東西?

大亮不知道,顧桃也不知道。

不過和龍沾邊肯定是很牛B的東西。反正精靈使薩洛揚不可能用類似雙足飛龍這種廢物糊弄自己的弟子,妥妥的是一種終極生物。

大亮說道:“青晶龍的任務一定要完成,有什麽地方卡住過不去,一定要聯系我。”

“知道了,現在我還在完成前置任務,真有地方過不去,我一定找師兄幫忙……”

晚飯之後,外面已經燈火初上,大亮把顧桃送回學校後就返回自己的家中。

上線。

遊戲內的世界也陷入了夜幕之中,大亮看了看艦隊航行時後台數據人員做出的簡報。

在一張表格中,記錄著每個時間段內艦隊的狀況和空中巡邏人員的發現。

在這一下午的時間裏,空中巡邏人員共發現商船11艘,漁船24,艦隊通過調整航向均在水平視野之外避開了這些船只。

大亮又查看了高校聯盟海洋監控系統,發現裁決艦隊經過的海域並非洋流航線,也沒有漁場存在。

洋流航線,是玩家深入海洋後發現的一種可以快速航行的航道,這是遊戲系統為縮短海洋兩地航程而設置特殊航道,船只在這個航道行駛可以提高30%的航速,極大的節約了航海所使用的時間。

也因為洋流航線的發現,玩家的商船大多會選擇在洋流航線上航行。

裁決艦隊經過的海洋沒有洋流航線,也沒有漁業資源豐富的漁場,那麽這些商船和漁場在這片海域上出現就不是為了跑商和捕魚。

日韓兩個遊戲區已經在日本海上撒開了大網,他們在尋找自己的裁決艦隊。

現在已經入夜,空中人員的視野收到了很大的限制,裁決艦隊被發現的幾率大大的增加。

大亮打開裁決軍團艦隊指揮頻道。

裁決艦隊所有人員接到指揮系統通報:

“軍團長進入裁決艦隊指揮位!”

大亮下命令道:“艦隊主力集中,所有單桅戰艦擴大巡邏範圍,發現非我方的艦船出現在周邊海域後,不需要任何的警告,立即擊沉!碎月,增派夜間值班的空中人員,配合好單桅戰艦群的遮斷行動,不準任何非我方的艦船進入主力艦隊所在的中央海域。各部都明白自己的任務嗎?”

“明白,軍團長。”

“好,艦隊航線更正北偏東15度,向俄羅斯遊戲區克拉斯金諾城行進!”

夜幕之中,整個裁決艦隊開始偏轉航向。雙桅戰艦集中在一起行駛,單桅戰艦群把巡邏的警戒圈擴大到5公裏範圍之外。

艦隊行駛了大約一個小時,一場戰鬥就在艦隊警戒圈的西南方向爆發。

一艘漁船從西北方向行駛過來,然後就被裁決艦隊巡邏的一艘單桅戰艦發現。在確定目標只有一艘漁船後,這艘單桅戰艦直接發起了進攻,只用了不到二十分鐘就把這艘漁船徹底擊沉在海裏。

像這樣的戰鬥,一晚上都在不斷的出現,炮聲不時的在寧靜的海上驟然響起,又很快消失。

經過沿途船只接力,八神庵在更換三次飛行坐騎後抵達了自己的艦隊。

13艘雙桅戰艦,128艘單桅戰艦,200艘雙桅商船。

德川信長用來包圍、消滅裁決艦隊的所有艦船都在這裏。

八神庵剛剛把這種新艦隊全部接入拳皇軍團指揮系統編組為新的拳皇艦隊,就收到了關於裁決艦隊的消息。

裁決艦隊消滅拳皇艦隊並消失後,德川信長就立即組織人手對裁決艦隊進行搜尋。

一支艦隊的速度是有限的,通過對裁決艦隊速度的估計,就可以計算出在一定時間內他們能行駛多遠。

有了大致的範圍,尋找起來就不是那麽費勁。否則在整個日本海撒網,德川信長有多少船也不夠用。

在日本海內,德川信長有充足的艦船可以調用,一張搜尋網在裁決艦隊會經過的海域上拉開。

白天,搜索網沒有任何發現。這也在德川信長的預計之內,畢竟商船和漁船都不會攜帶太多的飛行兵種,等級也不高。白天的偵查能力,裁決艦隊有極大的優勢,可以提前發現提前躲避。

到了晚上,裁決艦隊的空中偵查優勢不再,搜尋網裏面的艦船有更大的幾率直面裁決艦隊的艦船。

晚上,搜尋網裏面的船只不斷的遭到攻擊,雖然對方沒有亮出旗號,但是這個時候不問青紅皂白直接發動攻擊的,肯定就是裁決艦隊。

順著搜尋網的被攻擊點,八神庵很輕松的就找到了裁決艦隊的航向。

俄羅斯遊戲區的克拉斯金諾城。

日本海周邊被三個遊戲區所包圍,韓國遊戲區、日本遊戲區、俄羅斯遊戲區(朝拒絕英雄世界設立朝遊戲區,因此朝區域為不可進入地帶)

克拉斯金諾城位於俄羅斯日本海沿岸的最南端,西部緊鄰著中國遊戲區延邊的揮春城。