第240章 壓制

轟隆隆……

裁決艦隊的雙排炮陣把一排排密集的炮彈同時射向日方的攔截艦隊和拳皇艦隊。

已經完成新一輪裝填的攔截艦隊立即開炮回擊,可是單線排列的攔截艦隊在同樣的射擊面上,火力比采用雙排炮擊陣的裁決艦隊弱了許多。艦船航行間距被利用起來的裁決艦隊,讓射出去的炮彈更加的密集,代表著攔截艦隊中那些被瞄準的戰艦遭到炮彈命中的幾率大大的提高。

雖然排成一線的攔截艦隊在總火力上優於裁決艦隊,但是遭到裁決艦隊攻擊的那十多艘艦船卻遭受雙倍與自己的火力攻擊。

能夠使用雙排炮擊陣對艦隊整體的素養要求非常高,整個炮擊的過程,各艦的航向、航速都要保持協調。前排戰艦需要保持好間距,不能太小讓後艦找不到射擊角度,也不能太大造成行進隊列脫節。

然而雙排炮擊陣並不是裁決艦隊的全部本事。在一輪炮擊之後,前排戰艦保持航向裝彈準備第二輪炮擊,後排戰艦加速與前排戰艦同列,第三排戰艦的射擊角度被讓了出來。

“轟轟轟……”

第三排戰艦發出一輪齊射後,加速為第四排讓開射角。

第四排戰艦開炮。

就這樣在40秒-50秒的炮彈重裝的時間內,裁決艦隊可以保持每10秒甚至更短展開一輪炮擊的速度。

艦炮的進攻被連貫起來,被裁決艦隊盯上的十幾艘敵艦每發射一輪炮擊,就要承受幾倍數量的炮彈攻擊。

炮彈變成了一股股大潮,一波一波的攻擊,僅僅只用了三分鐘就把這十多艘戰艦的炮擊完全壓制下去。

這個時候裁決艦隊的炮擊暫時停止,一直在前列承受炮擊的戰艦,通過讓出的通道向內圈偏轉,在重重的保護下進行自修。

那些受損比較低能夠跟隨艦隊行進的戰艦,在艦隊的中心跟隨艦隊移動。另外受損嚴重無法跟著艦隊轉移的戰鬥,在撤離人員後直接自沉拋棄。

原本第二列戰艦變成了前列,梯形炮擊陣再次轟鳴。

裁決艦隊這個攻擊陣對後台數據支援人員的要求非常高。每艘戰艦在戰鬥中的數據都在不斷的變化,波浪、炮擊,風向轉變,指揮官給出的攻擊重點,都需要後台輔助人員進行統籌協調。而戰場瞬息萬變,數據人員必須在幾秒甚至更短的時間內,根據每艘戰艦的情況給出正確的指示。

任何一個指令出現錯誤,都有可能造成撞船事故,從而引發艦隊的混亂。

好在裁決軍團的人員都是從上江市各大院校中精挑細選的精英,紀律性、執行能力和素養都比網絡線上組織的人員高出很多。

裁決艦隊此時就像一個軟件、硬件兼容磨合融洽的機械一樣,發揮出領所有人為之一嘆的戰鬥力。

完成損傷戰艦撤離的裁決艦隊再次把高炮擊速度發揮出來,被盯上的十幾艘戰艦淹沒在炮彈激起的水柱之中。

空中的戰鬥在海戰開始的時候就隨之爆發,從四面而來的敵方空戰人員對裁決空戰部隊保護的空域展開了圍攻。

艦隊上空空域的得失決定一支艦隊的生死,裁決空戰部隊下轄的十個中隊各自負責一片空域,憑借配合和有效的指揮死死的擋住敵人從外面的突破,一有機會就把敵人引入艦隊對空火力的範圍,空海配合殲滅一股敵人。

通過空戰就能看出高校聯盟不遺余力支持裁決艦隊所帶來的回報。

裁決空戰人員升級有專屬的高效練級點,有專門的陪練人員為他們聚怪清怪。因此雖然裁決空戰人員經常執行作戰任務,有的還多次死亡降級,但個人等級依然都保持著一個較高的水準。

高校聯盟耗費巨資為裁決空戰人員統一了坐騎,主力第一中隊全部配備銀飛馬,而主宰軍團也僅僅在近期整編出來一支銀飛馬中隊。其他所有人員都配備皇家獅鷲坐騎。

裁決空戰部隊人員的裝備有高校聯盟優先供應。聯盟有什麽好裝備,裁決空戰部隊先選,不需要任何貢獻點,需要什麽拿什麽,剩下的才有聯盟進行分配。近期軍團長大亮又在軍團倉庫裏面放了一些極品裝備,讓裁決空戰部隊的裝備只能用豪華來形容。

等級、坐騎、裝備,再輔以高效的數據支援團隊,優秀的人員素質,專業人士指導加刻苦的訓練。

一切都讓裁決空戰部隊成為了一支真正的空中獵手。

因此,空中的戰鬥雖然攻勢如潮、傷亡如雨,但是死的基本上都是日本遊戲區的玩家。裁決空戰人員一直保持著隊形,相互配合,一旦猶如人員遭到集火攻擊,立即有掩護、有壓制、有狀態、有治療,通過有效的成員結構和協作控制戰損比在一個非常低的水平。

舒曉作為裁決空戰部隊的指揮官,在指揮部隊作戰的時候,帶著五個騎乘雙足飛龍的部下和奧比特率領的一個小隊的銀飛馬騎士形成了一把尖刀。這支小部隊擁有超群的速度和強大的突破能力,他們以舒曉為鋒刃沿著裁決空戰部隊防守的內圈飛行,發現機會立即強行突破。