第208章 半人馬出擊

遺忘城內外的軍隊依舊相互的對持,進攻過來的亡靈軍隊似乎並不急於攻打這座被精靈控制的城市。

死亡國度的天空始終的那麽陰沉,似乎變冷的氣溫刮起了陣陣的寒風,隱隱約還能聽到幽靈的哀嚎聲。

統領這支精靈軍隊的統帥是一個精靈,他的名字叫克裏斯托,一個有在死亡國度作戰經驗的精靈將領。他的英雄技能中有高級領導術,可以為自己的軍隊增加3點士氣,這讓他的軍隊可以長時間的在死亡國度裏面保持一個旺盛的鬥志。

大軍壓境,克裏斯托站在遺忘城的城頭親自指揮這場可能會極其艱苦的守城戰。

氣溫似乎更冷了。

呼出的氣體凝結成了一團白霧。

同時克裏斯托也發現自己軍隊的士氣似乎降的太厲害。

死亡國度遍布的死亡氣息會讓所有有生命的士兵在這裏不停的減少士氣,因此遺忘山丘內的精靈軍隊采用的是輪戰制。

一部分精靈軍隊在遺忘山丘駐守,另一部分則在位面傳送陣的另一邊夢幻之境內休息。等死亡國度內的精靈軍隊士氣下降到一定程度後,兩支軍隊進行輪換。

克裏斯托知道,現在防守遺忘城的這支精靈軍隊是剛剛經過了輪換,士氣良好在經過自己高級領導術的加成後,不應該出現對亡靈軍隊恐懼的表情。

看著自己的士兵開始動搖,克裏斯托知道他們現在的士氣已經降到了負值。

士氣對於亡靈的軍隊來說是沒有用的,他們不會因為士氣高漲而出現旺盛的戰意而爆種,也不會因為士氣的低落而消極畏戰。因此亡靈的軍隊作戰的時候,會盡量的降低敵人的士氣,拉低敵人的戰鬥力。

比較有效的方法當然是出動亡靈的終極生物,骨龍和鬼龍都帶有敵軍士氣-1的兵種特性。

然而克裏斯托並沒有在戰場上發現亡靈的終極生物,而且骨龍和鬼龍-1士氣的特性在自己+3士氣的高級領導術面前,也不可能把自己軍隊的士氣降到負值。

這支亡靈軍隊裏擁有降低士氣的戰略寶物。

一個強大的可以降低士氣的戰略寶物,一舉讓削掉了精靈軍隊因高昂士氣獲得的戰鬥力,然後再利用死亡國度的環境和亡靈軍隊所具有的壓力,一點點的降低精靈軍隊的士氣。

克裏斯托知道如果自己再等下去,僅僅這不斷降低的士氣就可以讓自己的軍隊崩潰。

必須打一次反攻,哪怕是一個小小的勝利都可以讓軍隊的士氣有所回升。

克裏斯托觀察著面前的這支亡靈軍隊。

以骷髏兵為主體,攻城武器足夠,但是飛行部隊和遠程部隊都太少了。

骷髏兵、攻城武器的移送速度較慢,如果用移送速度快的半人馬出城打一次反擊,完全可以吃掉一支骷髏兵大隊,然後在飛馬騎士的接應下撤回城中。

敵人如果敢用幽靈追擊,我就趁機消滅他們,這樣的話天空就是我的了。

這樣的小規模反擊多打幾次,敵人如果不想被一點點的吃掉,就只能攻城。

現在打,總比士氣太低被敵人輕易的進城消滅的好。

決定不坐以待斃的克裏斯托命令遺忘城的城門打開,接到命令的兩個半人馬大隊快速的沖了出來。

半人馬是精靈族的一級兵,也各種族一級兵中唯一的一個騎兵種,他們的移動速度快,攻擊強力、數量多。

單打獨鬥,骷髏兵不是半人馬的對手;群體作戰,速度快的半人馬也可以輕易的通過運動取得局部數量的優勢。

這次精靈守軍一次就出動了兩個大隊的半人馬,他們出城之後四蹄奔馳掀起一團團煙塵,然後向著亡靈軍隊右翼一支略微突前的骷髏兵大隊沖了過去。

原本飛在遺忘城城防上空的飛馬騎士們也配合的進行聚集移動,慢慢的吊在半人馬軍隊的後面。

半人馬們發揮出騎兵的機動性,在移動中形成兩個突防能力極強的錐形陣。

錐形陣的前方突擊隊是一支全部有半人馬隊長(精靈二級兵)組成的百人中隊,他們雪白的皮毛和棕色的半人馬成了鮮明的對比,武器也是比半人馬用的長矛更富有殺傷力的戰戟。

奔馳中,戰戟和長矛全部豎直指向天空,像是一片移動的樹林。

而亡靈的軍隊這才慢騰騰的移動,想要解救這支即將被攻擊的骷髏兵大隊。

這支突前的骷髏兵大隊的後方和側翼的骷髏兵大隊靠攏過來,可他們的移動速度卻遠遠落後於半人馬們的沖擊速度。

雙方是士兵越來越近,即將沖入骷髏兵軍陣的半人馬們一起放下了手中的戰戟和短矛。

馬蹄敲打著地面,兩支半人馬大隊的兵鋒刺入了骷髏兵大隊中,後隊繼續的沖入,想要一舉把骷髏兵大隊穿透,然後再轉頭徹底的消滅這個骷髏兵大隊,最後完成撤退。