第7章 大跌

金價跌倒1:14.1!

太誇張了吧!

大亮回想了一下自己上次找金老板兌換金幣時的金價,好像是1:27。

當時金老板還信誓坦坦的說金價會漲,人家就掙未來的漲幅,怎麽短短近二十天的功夫,金價就跌到這幅慘樣?

大亮問道:“金價怎麽會跌的這麽厲害,你們這些大商會如果聯合起來一起提價,穩定金價不是很輕松的事情。”

“是呀……”金老板苦道:“開始跌的時候,我們也沒有當回事,因為遊戲裏面金價跌本來就是一個大趨勢,況且近期的遊戲活動後每個玩家都賺了一筆小錢,金價也不可能居高不下。不過即便是跌,我們這些商會通過大量進倉把金價拉升,然後在通過少進多出來回循環,把以前高價囤積的金幣全部賣出去,這樣不但賠不了錢還能小賺一筆。”

聽金老板的意思,一開始他們穩定金價比較順利。

大亮問道:“怎麽就崩了?”

金老板長嘆一口氣:“還不是讓飛沙走石給坑了……”

接下來,在金老板的解釋下,大亮也終於知道了事情的原因。

金商和領主們的關系是對立大於合作。

金商希望金價上升,這樣他們囤積的金幣就會增值。領主希望金價下降,這樣他們外部資金就可以買到更多的金幣。

遊戲的初期金幣稀少,金價控制在金商的手裏,1:27的金價讓領主們苦不堪言,即便是飛沙走石也不舍得把外部資金大量的兌換成金幣。

但是這次遊戲活動產出的金幣給了領主們攻擊金商的機會。

在金價有下降趨勢,金商開始大量收金穩定擡高金價的時候。飛沙走石帶著早已經聯絡好的領主們還有一些大型公會,聯手向外拋售大量金幣。

僅僅用了兩天時間就把金價從1:24砸到1:20以下。

飛沙走石和眾領主用價值幾十億人民幣的金幣營造出中國區金幣崩盤的事態。那些手裏有大量金幣的打金工作室撐不住了,開始拋售手中的金幣,一些職業玩家也跟著拋售,金價的匯率持續的下滑。

然後領主們繼續高價收金,低價拋金,金價崩盤跌落進1:15,並繼續下滑完全沒有要停下來的樣子。

“現在金價的趨勢已經觸及到我們這些金商的底線,就看誰先扛不住拋售手裏的金幣,一旦金商也開始拋售金幣,金價很可能會跌進1:10。那個時候,手裏有大量外部資金的領主們就會敞開收金幣,而錢全部壓在金幣上,沒有外部資金的金商們只能眼看著自己身上的肉被割。商戰就是這麽殘酷,短短幾天一邊天堂一邊就是地獄。”

大亮嘆道:“沒想到你們同領主們的金幣戰打的這麽大,只是我在遊戲裏面怎麽沒有感覺出來。”

金老板說道:“普通玩家打多少金幣用多少金幣,即便有富余也是留著遊戲裏消耗,對金價關心的大多是職業玩家和半職業玩家,這個群體在整個玩家裏面是極少數的。系統物價沒有變,你們感覺不出來很正常。”

大亮點頭極為贊同,像自己金幣左手進右手出,沒想過用金幣換錢,那金價跌漲都和自己沒有關系。

“那就沒辦法讓金幣在漲上去?”

金老板回答道:“辦法是有,但是沒辦法操作。”

大亮問道:“什麽辦法?”

“以前我們金商最大的客戶不是領主,也不是玩家公會。而是普通工薪層玩家,這些玩家在手頭緊張的時候會少量買一些金幣,大基數累計起來是一個海量的金幣消耗。造成這次金幣崩盤的主要原因,就是遊戲活動讓現在普通玩家手頭都非常寬裕,短時間不需要購買金幣。造成金商、工作室和職業玩家手中囤積了大量的金幣,然後被領主們誘發成了金價崩盤。如果能讓普通玩家手裏的金幣在短時間消耗光,購買力恢復,金價就可以迅速回升。現在難的是怎麽讓普通玩家把手裏的金幣消耗光,畢竟普通玩家平時就是打打怪、做做任務,產出和消耗大致是平衡的。”

若論怎麽在遊戲花錢,大亮是最拿手了。

募兵、養兵、造船,拉著艦隊到海裏開炮,保證錢嘩嘩的往外流。還有雲霄領一場轟炸的確過癮,那扔的都是錢。

算一筆賬,雲霄領扔了251個瘟疫爬行者,就按成本1200個行屍算,一個行屍16金,也就是說舒曉上次轟炸一次就扔了19200金。雖說那些行屍是斯坦利侯爵送的,但補償需要花錢吧。

不論從嘉定城招募還是從玩家手裏收購,一個行屍的價格至少是32金,也就是說,大亮想再扔一次同等規模的瘟疫爬行者進行轟炸,就是扔38400金。

再看海上黑火艦隊自成立後,訓練到參加伏擊運兵艦隊的海戰,僅射出的炮彈就花費了45000金。

戰艦大修、更換火炮,哪個不是幾萬幾萬的往外撒錢。