第505章 賜名屬性

這個賜名關於屬性點的加成只有第一條,增加了50力量聖域點,折合成普通的力量,那就是高達5000點!簡直是為黃溢這個暴力攻擊的職業量身加成的。而宮本武藏那個武帝稱號的加成,則是四大屬性各十聖域點,折合成普通的屬性就是各一千點,加得很平庸。

而這個賜名的第二條屬性,死亡後不爆裝備,可謂是一條無數人都想擁有的屬性!

之所以人人都懼怕在野外地區死亡,就是因為死亡後要面臨著掉級、爆裝備甚至是輪回的懲罰。而爆裝備就是高手無比畏懼的噩夢,黃溢現在身上傳奇裝備這麽多,死亡後很有可能會爆出一件來,這種損失是非常沉重的,但有了這個賜名效果後,就再也不怕爆裝備了。

從今往後,死亡對黃溢而言,只意味著掉級或者輪回。

賜名屬性的最後三條屬性,則是配套的,與等級有關。

黃溢剛剛提升到聖域之後,也明白了一些聖域層次的新設定,和聖域之前相比,變化很大的一點,就是升級難度。

在聖域之前,大家基本上都是屬於一個不入流的層次,升級經驗都是一樣的,一視同仁。但是聖域之後,每個層次的玩家就會開始出現升級難度區別了。

普通玩家,升級是最容易的,所需經驗值最少,但升級後提升的屬性也是最少的。越高級的種族和職業,升級會開始變得越來越難,但升級後所增加的屬性提升效果也越來越高。

高級種族玩家,升級所需經驗額外提升30%,升級獎勵的屬性點,額外提升3%

高級職業玩家,升級所需經驗額外提升40%,升級獎勵的屬性點,額外提升4%

稀有種族玩家,升級所需經驗額外提升50%,升級獎勵的屬性點,額外提升5%

稀有職業玩家,升級所需經驗額外提升60%,升級獎勵的屬性點,額外提升6%

這個設定,在一定程度上縮短了普通玩家和頂級高手的差距,他們雖然實力不強,但他們聖域以後,等級提升速度將會是一個很大的優勢。

而黃溢這些最為頂級的玩家,以後升級就很難了,他們現在既是稀有種族,也是稀有職業,所需經驗是普通玩家的210%,也就是2.1倍!普通玩家升兩級,他們只能升1級!

黃溢這個殺神的賜名屬性,很大程度上為他減少了升級難度。

其中,第三條屬性是每個月提升一級,這是不需要練級即可提升等級的,就算一個月什麽都不幹也能自動升級。算下來一年就是提升12級,這個幅度算很不錯了。

而第四條屬性,升級經驗減少10%,則意味著黃溢的升級所需經驗,從普通玩家的2.1倍,變成了2倍,稍稍減少了一下升級難度。

最後一條屬性,則有點類似於地位等級的效果,等級越高,對敵人的克制越強,而一旦超越敵人30級之後,將起到一個質變的效果。

“今天幾號了?”這時,黃溢忽然朝著一旁的秦時雨問道。

“31號啊。”秦時雨一愣,隨後害羞地低下頭,有些甜蜜地說道。再過幾天就是她的生日了,她還以為黃溢是想到了這件事情,所以才問她日期。

“31號麽?”黃溢沉吟一聲,現在是淩晨時分,再等二十多個小時,殺神賜名屬性就能給他帶來一次級別的提升了!

而他之前用那太古巨人擊潰魔族大軍時,曾經獲得了23顆魔丹,其中有20顆是不重復的,在相應級別服用,可以直接提升一級。

這20顆魔丹中,以初級聖域的居多,其中100級到108級的魔丹都有,這是連著的,相當於可以一口氣升上108級。而之後又有三顆連著的魔丹,是110級到112級。

本來他剛好缺109級的魔丹,這是一個斷档,但只要今天升上109級,那麽明天自動提升一級之後,就可以跨過這個坎,直奔113級了!

這個級別,將可以大大縮小和宮本武藏的屬性差距!

現在宮本武藏擁有武帝稱號,地位等級+1,他和黃溢雖然都是初級聖域,但他的屬性卻可以額外發揮20%的作用,而黃溢對上他之後,屬性削弱20%,加起來就是40%的屬性差距!

這個屬性差距太大了,兩人幾乎是沒法打的!

但黃溢現在擁有了賜名屬性之後,就可以大大縮小差距了!

如果黃溢升上113級,那麽就是領先了宮本武藏11級,根據殺神賜名的最後一條屬性來看,他等級每超越敵人1級,可以額外增加1%的屬性,而敵人減少1%的屬性!這樣一來,就算正常狀態下,他們兩人的屬性,也將只存在19%的差距,這個幅度處於可以接受的範圍之內。

“咦?對了!級別差距!”就在這時,黃溢忽然輕咦一聲,一想到級別差距,他就忽然想起了一樣東西!

他手掌一翻,立即從儲物戒指中拿出了一根項鏈,這根項鏈通體就是一串石頭,如同是石器時代的東西,充滿了半獸人般的粗狂氣息。