第六章 人類惡……文明之紛爭顯現(第2/3頁)

“不過,那些後加入遊戲的人,日後肯定會後悔開始‘紛爭大陸’的時間太晚的。”

如此說著,喬修亞感覺到3號握著自己手的力度更大了一點,這也意味著他與魔網總服務器的鏈接更加緊密了一分,讓精神偏差值超過90%的戰士,能夠繼續以正常的精神狀態交流。

【紛爭大陸】,這個遊戲名字,是喬修亞依照自己前世玩的遊戲名字而起,這算是一份情懷,也算是紀念過去的那些在地球上的時光,與此同時,也與喬修亞設計的這款‘遊戲’本質十分契合。

冠名為‘紛爭’的這款遊戲,其本質,是喬修亞在回到邁克羅夫大陸後的這十天內,與其他眾多傳奇強者一同在魔網中,創造的一個巨大而復雜的數據空間系統,它雖然被稱之為遊戲,但內核卻和喬修亞的計算矩陣深深相連。

‘精神主宰’威廉這款遊戲進行設計了深潛入催眠法陣,他提取了戰士記憶中的大量模型進行遊戲建模,而‘符文掌控者’巴尼爾使用最為高深的符文技巧,將這些模型固化在魔網中,通過喬修亞提供的計算力形成了一個完善的遊戲框架,而巴巴羅薩與無名技師洛特蘭姆設計出了‘思維加速’的精神符文模塊,滄海賢者法伊娜通過靈能,將位於銀色世界內部的喬修亞計算矩陣與魔網總服務器跨越虛空相連在一起。

除此之外,還有大量的遊戲系統,UI設計,玩法設計,程序設計等瑣事……這些都是些很大,很麻煩的活計,但因為提起這個要求的人是喬修亞的緣故,所有傳奇強者,以及相關領域的技術人員都願意給這位基本上可以說是拯救了整個世界星河的戰士一個面子。

也正因為眾多傳奇強者和相應的技術人員日夜不休的加班,甚至使用思維加速符文,加速自己的工作速度,不然的話,區區十天時間,‘紛爭大陸’的殼子都做不完。

而實際上效果,也非常的完善——紛爭大陸雖然如此只是內測,但無論是玩法還是系統程序都已經非常完善,喬修亞提供的計算矩陣作為服務器,也足以支撐的了數千人乃至數萬人同時遊戲。

“沒有超凡力量的普通人,可以承受8倍的思維加速,而黑鐵階則是16倍,白銀32倍,黃金就已經有了64倍。”

與面無表情,不知道心情如何的3號攜手環視眾多遊戲光幕,喬修亞低聲自語道:“不過,目前並沒有普通人和黑鐵級的玩家,大部分受到邀請,並且加入遊戲的玩家都是白銀和黃金級……但這僅僅是大部分而,仍有一部分黃金巔峰和極意級玩家也參與了內測,而他們的思維加速度,是128倍!”

如此說道,喬修亞點開了某個懸掛在他眼前的光幕,光幕放大,呈現出背後被加速了一百多倍的遊戲畫面。

這種速度的畫面,對於普通人而言已經只是一塊不斷變動的色斑,但是對於喬修亞而言,這還算不得快。

能夠看見,正在遊戲的,正是喬修亞的友人,七神教皇伊格爾的養子,名為洛蘭達的聖騎士。

這位實力赫然達到極意高階,差一點就能觸碰到巔峰,開始展望自己傳奇之路的聖騎士,選擇的種族已經跨越‘孢子’和‘生物’兩個階段,來到了第三個階段‘部落’了,能夠看到,他設定的種族外形,是類似於人類,天賦特性為‘魔力掌握’的類人類種族。

在‘孢子’階段,洛蘭達運氣不錯的獲得了‘高等魔力感知部件’和‘半靈之體’這種珍稀SSR的超凡特性,這讓他的細胞在發展到生物階段的時候,獲得了極大的優勢,進而得以繼續強化‘魔力掌握’的天賦,讓他的種族成為了天生就能使用魔力,剛剛成年實力就有白銀初階的‘白銀巫師種族’。

雖然說,遊戲內設定的最高成就,是成年就有黃金階的黃金種族,但白銀種族絕對也是千中無一,極其稀有的成就了,能夠將種族發展到這個地步,足以證明洛蘭達經營的用心。

不過,到了部落階段,‘紛爭大陸’這個遊戲名稱中的‘紛爭’二字,便開始逐漸展現其意義——喬修亞能夠看見,光幕之中,這個被洛蘭達創造,天生就能控制魔力的巫師種族,如今正在因為部落中各個家庭天生覺醒的魔力元素類別不一樣而鬧內訌,整個部落面臨第一次大型內部矛盾,如今即將分裂。

【文明之紛爭顯現!】

被洛蘭達控制的遊戲角色,巫師種族的族長眼前出現了這樣的銀色菜單,證明了第一次大規模矛盾的降臨。

——天生覺醒的魔力元素不同,這種事情,對於超凡體系發達的邁克羅夫世界而言,簡直就是家常便飯的小事,即便是父子之間,也不可能百分之百保證覺醒的元素親和力相同,但是對於一個愚昧的原始種族而言,‘不同’這件事本身,就會造成極大的矛盾。