第一千六百四十章 狹路相逢(第2/2頁)

所有人目瞪口呆。

這是啥?

總不能是為了體現狹路相逢這一圖名而加上的過場動畫吧?這裏是總決賽,介紹地圖信息那得規規矩矩的,哪允許這樣花裏胡哨?

所以,這不是什麽為了烘托氣氛的過場動畫,這是會在這張圖中確實發生的事件。

竟然不只是在地形上做文章,而是引入了事件來幹擾。不管這場比賽的結果如何,這種設計在賽後引發一場爭議是免不了的。但是眼下,這樣一張有事件,有NPC幹擾的地圖中,選手會怎麽去應對,觀眾們的好奇倒真是都被勾起了。

不過目前來看,有關這幹擾的情報還少得可憐。事件發生是完全隨機,還是定時定點?一場對決裏只發生一次,還是多次?從攻伐上來看,峽谷中刷新的兩隊和懸崖上的分屬三夥勢力,他們對選手角色分別會是什麽樣的態度?

太多需要了解的情報賽前介紹中都沒有給出,而且因為這設定的別出心裁,情報獲取比起只是觀察地形特點可也要復雜許多。兩隊第一,甚至第二位上陣的選手,恐怕都需要在這方面做大量的工作,那麽兩隊會各派誰上陣呢?

大家都很好奇。但是電視解說中的潘林和李藝博卻是唯唯諾諾的,腦子裏雖有一定的想法,但卻都不敢輕易開口,實在是被打臉打怕了。

“興欣這次,繼續葉修首發是個相當合適的選擇啊!”職業選手這邊,大家卻沒這樣的顧忌,討論後就紛紛認可了這個猜測。如此復雜的情況,讓葉修這個意識經驗都極老辣的家夥去應對實在是再好不過,獲取情報的同時,這樣充滿不可預知狀況中的戰鬥中他的贏面恐怕也會更大。

“至於輪回這邊……”興欣派葉修是大家一眼認定的最佳選擇,既順理成章,又能繼續他連勝制造的心理壓迫。倒是輪回這邊,想必也能和他們一樣意識到興欣的這個有利選擇,那麽他們的人選,一定程度上就要對此有所應對了,輪回這邊,誰更合適呢?

大家正議論,輪回這邊江波濤已經向裁判去報備他們首發上陣的選手了,與此同時,他們陣中的孫翔,竟然就已經開始向著比賽席走了去。