第一千五百三十五章 十年對決的了斷(第2/2頁)

地圖的整體形狀很容易就描述清楚了,一個井字,圍上一道圈,除此的其余位置全是滾燙的巖漿,顯然這是一張效果地圖,角色被擊落到巖漿當中肯定會受到火焰傷害。

一張結構一目了然,效果也一目了然的地圖,倒談不上有太多新奇。

隨著兩人的角色刷新入圖,比賽正式開始。葉修的君莫笑在南,韓文清的大漠孤煙在北,兩位目前職業圈中經驗最豐富的選手,一進圖,視角一轉,看到那翻滾冒泡熱浪騰騰的巖漿後,基本就已經了解這圖是怎麽回事了。

兩人的移動都很快,但是視角並不悠閑,都在飛快掃視著移動中所經過的一切。地圖的整體結構看起來是挺一目了然的,但具體到細節,每一片區域的長寬起伏,都有可能對實戰產生影響,兩人都在飛快搜集著眼前所注意到的一切。

很快,雙方就各自出現在了對方的視野中。這幅圖中並沒有什麽遮擋物,角色的視野都相當遼闊。

砰。

葉修先鳴槍打了個招呼,不過這距離,當然是不存在威脅的,大漠孤煙甚至都還在君莫笑的攻擊距離以外。但是君莫笑隨即就已經朝著大漠孤煙所在的方向沖了過去。

韓文清豈會退縮?

他首發出戰,針鋒相對地迎上葉修,到了這一步,又豈會再退。

“就拿你來試一試這巖漿的傷害!”葉修在頻道裏叫道,君莫笑再度開火,這一次,大漠孤煙可已在他的攻擊距離內的,可是兩個角色之間卻偏偏又隔著一道巖漿。跳躍,不足夠過來,大漠孤煙必須沿路兜一個小半圓。

葉修看似是想也沒想地就讓君莫笑沖了過來,但是最後選擇攻擊的位置,卻讓韓文清無比難受。

只這一瞬間,觀眾們就已經紛紛發現,這張圖相對這兩個角色而言,大漠孤煙是比較不利的。

攻擊距離是一方面,更關鍵的是這圖一目了然的結構,讓葉修可以輕而易舉地判斷韓文清的舉動。他想攻擊到葉修的君莫笑,所能選擇的路線,有且只有那麽一條。其他選擇,那就好像是南轅北轍繞地球一周後再達目的地。

而在這樣高水平的對決中,行動被看穿,那就意味著被限制。

於是大漠孤煙迂回的這條路,布滿了君莫笑遠程攻擊栽種的荊棘。更讓人絕望的是就算大漠孤煙這一路披荊斬棘殺將過去,君莫笑肯定不會留在原地等他貼上身來。

但是韓文清不會就這樣退縮,霸圖的粉絲們也不會看到如此艱難就服軟。

加油聲更盛,大漠孤煙的移動速度更快!

決勝局,還需要有什麽保留嗎?不需要!積蓄了一整個賽季的力量,這個時候還不使出那就再沒有機會了。

君莫笑的遠程攻擊夾雜著槍系和法系,有炮聲,有光影。但終究無法阻擋大漠孤煙一路向前。

葉修果然如所有人所料,沒有一直站在這恭候韓文清。眼看著大漠孤煙步步逼近,君莫笑開始退。

且退且打,利用地圖,葉修放起了韓文清的風箏。

韓文清依舊不退,他全神貫注地注視著君莫笑的第一記攻擊,然後躲閃,然後向前。

一步,兩步……

距離在拉近。

嗖!

君莫笑突然抹出閃光一道,弧光閃!他使出這個帶移動的刺客攻擊技能,超快的移動,瞬間又將兩個角色的間距給拉大。

數著距離的很多人這一瞬間心都碎了,再想到君莫笑還有好幾個這類的技能,再想到讓它幾個技能的冷卻時間都不算太長,足以循環使用,碎了的心還要再碎一遍。

但是韓文清不理會,他像是不明白這個道理似的,頑固地,執著地,繼續追上去。

普通的移動,有時會用起疾跑,除此,可以硬扛攻擊的鋼筋鐵骨不用,同樣可以讓角色爆發式移動一截的如伏虎騰翔一類的技能,不用。

韓文清在緊逼,但同時也在積蓄,再同時,他不忘觀察地形。

大格局就是那樣了,接下來,地圖的小細節會決定很多東西。

這是一場對他挺不利的追逐,但是葉修也不輕松。生死之戰,錯一步的後果,他們兩人都無比清楚。