第七百九十六章 戰鬥法師的內戰

龍牙!

葉修手下的寒煙柔戰矛刺出,用一記龍牙迎上了對手的攻擊。

邱非又是微操走位,鬥魔師略略一閃,龍牙的刺擊擦身而過,鬥魔師手中戰矛眼看就要敲到自己送上門來的寒煙柔。誰想寒煙柔這時身子一轉,刺出的戰矛也橫了過來。

一聲悶響,兩杆戰矛撞在了一起。最終的一刻,葉修也沒有為了躲避攻擊浪費掉這記龍牙,而是通過突然的一個轉身變向,將原本是攻擊的龍牙變成了一記招架攻擊。

招架攻擊的用途極多,是每個職業選手必然要掌握的基本功之一。但說到用到最多的地方,那得是同職業之間的戰鬥。同職業的戰鬥,因為技能一樣,屬性接近,攻擊判定自然也都差不多。招架攻擊自然十分穩妥。

不過戰鬥法師在這方面卻有點例外,有經驗的職業選手,在面對戰鬥法師的時候都會盡可能地不用招架攻擊來應付對手。

因為招架攻擊只是用攻擊判定來抵消對方攻擊,所以在系統判定中,用招架攻擊的方式擋下對方的技能,這樣也是算對方命中的,只是這命中的是對手的攻擊,所以很難有什麽傷害。

可即便是這樣,卻已經符合戰鬥法師魔法炫紋的生成條件。

而魔法炫紋既是戰鬥法師攻擊的手段,同時也是強化自身的狀態。一個沒有魔法炫紋的戰鬥法師,那就和沒牙老虎差不多。

此外還有戰鬥法師的覺醒技能鬥者意志,靠連擊生成,而用招架攻擊阻擋的攻擊是判定為命中的,自然會在連擊數目的統計中。

連續招架攻擊幾十次,那看著是十分帥氣的。但如果是面對戰鬥法師的話,這種時候就等著被漫天的魔法炫紋和鬥者意志的金色鬥氣給吞沒吧!

打戰鬥法師,盡量壓制對方的魔法炫紋生成很重要,招架攻擊絕對是能不用就不用。

但是反過來再看的話,對於戰鬥法師而言,制造魔法炫紋就變成了很重要的一件事,而招架攻擊可是獲取魔法炫紋很好的手段。招架攻擊可是判定雙方都命中的。

因為這種職業特點,每一個戰鬥法師的選手都會特別注重招架操作的練習,每個戰鬥法師選手都會是招架操作的高手。

而眼下,兩個戰鬥法師戰鬥,都需要炫紋,同時又不想讓對方生成炫紋,戰鬥可就要更加復雜的多了。

此時葉修直接龍牙拉過就是一個招架操作,邱非那邊用的卻也是一個可以生成魔法炫紋的技能,這一招架攻擊後,兩個戰鬥法師身後各自跳出一個魔法波動,瞬間已經凝結成一個魔法炫紋。

寒煙柔的身後,是一顆淡白色的,由龍牙生成的無屬性炫紋;鬥魔師的身後,則一顆淡藍色的,由連突生成的冰屬性炫紋。

兩個魔法炫紋都還沒完全凝結成型呢,兩個角色卻都已經後跳分開。緊跟著各自的魔法炫紋就已經從兩個角色身後飛出了。

噗!

像是約好的一般,兩人的魔法炫紋竟然選擇了一樣的攻擊路線,跟著就已經撞到了一起,一聲輕響,沒有什麽華麗的光影,略略地起了一個魔法波動後兩個魔法炫紋已經消失不見。但這樣的相撞也是算作有效的命中攻擊的,於是同一時間,兩個角色身上就都已經附上了魔法炫紋有效攻擊後賦予角色的狀態。

鬥魔師的周身,一抹淡藍色的魔法光暈,隱隱散發著寒氣,如何一身寒冰護甲。這是冰屬性炫紋附加的增強防禦能力的狀態。

而寒煙柔這邊,魔法光暈卻只是圍繞在雙腳,乍看像是踩著一朵雲彩似的。無屬性炫紋的狀態,是增強角色的移動力。

兩個不同炫紋狀態的生成,頓時成了此時場面上的轉折點。寒煙柔再度沖上時,步伐明顯輕快了許多了。而鬥魔師這邊的加防禦狀態卻比較被動,在沒被對手攻擊中之前,等於沒有任何收益。

魔法炫紋的增益狀態足足有20秒的時間,葉修如何會錯過這樣的機會?利用越超了對方的移動速度,依靠靈活的變向走位,搶好身位,天擊挑出。

這已經是抓了鬥魔師目前移動不如寒煙柔的死穴,躲是絕對來不及的。邱非連忙戰矛刺出,卻是想用攻擊來招架化解。結果寒煙柔挑出的戰矛卻突然一抖,瀟灑地劃完了一個N字,鬥魔師的招架攻擊被讓過,隨即就已經被挑上半空了。

“對局面的預判還是不夠。看到我用的是龍牙還送我一個炫紋,連突在那裏不能中斷嗎?你在著急什麽?”葉修說著。

之前的那個技能對撞不是必須,寒煙柔的龍牙雖然招架過來,但當時邱非用的連突是一個連刺攻擊,是分兩段的。技能當中當然有一個撤回,不然怎麽刺第二下?所以那個時候邱非完全可以中斷攻擊,甚至時機把握完美的話,可能撤回第一段攻擊時躲過龍牙的招架,然後用第二段完成攻擊。