第1432章 羽落踏風

死神的左手接過無忌手裏的技能書看了一眼,眼睛中閃過一絲驚喜,隨後沖無忌抱了抱拳道:“無忌老大,仗義!”

無忌擺擺手道:“別特麽跟我說仗義不仗義的,你快學了它,不然我看到就心疼再給你坑回來。”

“嘿嘿!”

死神的左手嘿嘿一笑,隨手一拍,技能書化作一道白光鉆進了死神的左手體內。

其他人聽到二人的話忍不住納悶道:“到底啥技能啊?”

“哈哈!”

死神的左手得意的一笑,把剛才學到的技能展示了出來。

羽落踏風:被動技能,連續三段跳躍,總跳躍距離1200,消耗MP:200冷卻時間:10秒。

三段跳!!

看到死神的左手展示出來的技能屬性,大夥臉上不由得露出了羨慕的神色。

在《重生》裏,跳躍和翻滾的判定一樣,是不受移動速度限制的。

也就是說,無論是全敏弓手還是全力弓手,跳躍速度和翻滾速度都沒有區別。

即便中了減速技能,跳躍和翻滾速度也不會改變。

正因如此,戰鬥時對翻滾和跳躍的運用就十分重要。

翻滾是一個特殊的技能,使用時可以瞬間無敵,然而在全息模擬遊戲裏,翻滾對玩家的要求和現實中差不多。

若非王羽這種受過專業訓練的高手,一般人想要達到王羽那種想翻就翻隨心所欲的境界還是相當艱難的,不吐個千八百次基本沒戲。

所以,相比之下跳躍才是一個更加方便的技能,無論是走位閃避還是拉開距離,都離不開跳躍技能的輔助。

不過跳躍技能距離十分有限,哪怕是助跑跳躍,上限也只有500範圍,戰鬥時定點跳躍,上限只有200範圍。

《重生》中近戰職業除了格鬥家和刺客意外,戰士騎士的極限攻擊距離都在500範圍左右。200範圍的跳躍距離儼然有些力不從心。

雖然市面上現在已經有了二段跳技能,但是這種技能也是可遇不可求的,職業高手戰隊裏也都是優先分配敏捷職業,冥王界這群窮逼,最多只是聽說過而已。

此時見死神的左手展示出了比二段跳更強大的三段跳,其心情可想而知。

要知道,距離是弓手戰鬥時最重要的元素沒有之一,尤其對死神的左手這種射程型重弓手來講,距離越遠自己就越安全。

奈何死神的左手為了強大的攻擊,舍棄了弓手賴以生存的速度,很容易被人近身。

若是戰士騎士格鬥家之類的職業近身,死神的左手尚可以憑借著強大力量與其糾纏,若果是刺客嘛,跑也跑不過,防也防不住那就只有等死的份了。

如今死神的左手擁有了三段跳躍,直接擁有了1200距離的位移範圍,這無異於給最危險的機器加上了油,這其中的化合反應是十分可怕的。

試想一下,一個可以放風箏的炮塔型弓手,這將是多麽恐怖的存在。

難怪剛才無忌說自己會後悔,這樣的人是朋友還好,如果哪一天成了敵人,那就相當難對付了。

當然了,死神的左手人品無忌還是信得過的,不然也不會把技能給他。

就在大家對死神的左手羨慕的時候,王羽出聲問道:“接下來我們該怎麽走?”

王羽是個遊戲新手,而且本身具有很強的操作,又有輕功四段跳,所以感受不到死神的左手那個技能的強大,相比起來還是接下來的副本比較讓王羽感興趣。

“我看看哈!”

聽到王羽的問題,無忌拿出剛才的地圖,點擊了使用,與此同時隊伍中所有人操作欄裏出現了地圖選項。

打開一看,整個烈焰宮殿的地圖便呈現在大家面前。

“我靠!這地圖好大啊!”

看到烈焰宮殿的地圖後,所有人都愣住了。

現如今,大家從外到內已經走了三個場景,清了兩個BOSS,可從地圖上來看大家走了不過十分之一的路程,看來這個隱藏副本比起想象中的還要麻煩。

天知道這個所謂的烈焰君主到底是不是真的被囚禁在這裏的,帶著這麽多手下被囚禁?這特麽是來享福的吧。

看著偌大的地圖,死神的左手摸了摸下巴道:“看來這個副本一天是打不玩了,我們得先找個存档點。”

存档點是高級副本中才有的東西。

隨著玩家等級越來越高,遊戲中後期副本的難度和流程就越來越大,存档點就是一個類似於復活點的東西,玩家可以在這裏將副本進度進行儲存。

這樣只要不脫團,就算下線再次登錄也可以在副本進度的位置上線,即便回城購買補給再回來也是存档位置。

不然的話,副本屬於鏡像,沒有備份的話就會消失,不存档就會重新開始。

“有道理!”無忌點了點頭,吩咐道:“大家四下找找,看有沒有存档點。”