第1275章 高地的優勢

“噗!”

看到這一幕,觀眾們不由得笑出聲來。

喵的,這都什麽水平的玩家啊,弓箭手的射擊水平可是有系統輔助滴,再手殘的弓箭手只要準星瞄準目標,箭矢一般都不會脫靶,玲瓏夢這箭矢還沒飛到就落在了地上,也忒不靠譜了些吧。

難道是射程不夠?不能啊……山峰本就不算太高,居高臨下射擊哪有射程不夠的理由。

四面八方見狀也是淡淡的笑了笑,隨後提著劍就要繼續往上沖。

然而就在這時,四面八方頓感腳下一沉,雙腳好像被什麽拽住了一樣,完全動彈不得分毫。

“!!!”

觀眾們見狀,連忙看了一眼四面八方的狀態,只見四面八方腦袋上多出來了一個狀態。

縛影:影子被束縛,定身三秒。

與此同時,山頂上的玲瓏夢舉著弩箭站在原地對著四面八方站樁輸出。

弓手是敏捷職業的典範,攻速也是所有的職業中最快的,玲瓏夢此時無所顧忌的站樁輸出,箭矢一支接一支連綿不斷的飛向四面八方。

四面八方也是頂級高手,雖然被縛影箭定身,可是雙手還能活動,手中長劍掄開了護住了身上的要害部位。

玲瓏夢是個智力加點的弓手,攻擊並不高,而縛影箭的定身效果只有三秒,四面八方又是皮糙肉厚,硬扛住玲瓏夢一波射擊,身上血條只掉了不到十分之一。

定身解除後,四面八方低頭俯身使出沖撞沖向山頂。

就在四面八方馬上要沖到山頂的時候,玲瓏夢弩弓一擡,又是一支縛影箭輕飄飄的射向四面八方。

“喝!!”

眼見縛影箭又要將四面八方定住,四面八方大喝一聲使出崩山擊縱身跳了起來。

“啪!”

縛影箭射空落地。

四面八方也跳到了玲瓏夢上方。

這時玲瓏夢早就後退了一步,手中弩弓舉起瞄準頭頂的四面八方蓄勢待發,見四面八方跳起隨後扣動了扳機。

“砰!!”

一聲巨響,一直粗大的箭矢釘飛向了四面八方的腦袋。

震蕩箭!

雖說弓箭手的判定不高,可震蕩箭是一個可以擊退眩暈的控制技能,判定比起崩山擊要高多了。

玲瓏夢的射擊距離不過兩米,出手又迅捷,直接把四面八方打了個措手不及。

半空中的四面八方自然沒有躲避的余地,只得用臉接下了這一箭。

“Duang!”

一聲悶響,空中的四面八方被一箭射下山峰,眩暈在了山坡上。

玲瓏夢眼疾手快,又對四面八方釋放了一個縛影箭將其束縛,緊接著弩弓光芒閃耀開始蓄力。

蓄力兩秒後,玲瓏夢扣動扳機,一道道箭矢帶著耀眼的光芒射在了四面八方的身上,瞬間將四面八方吞沒。

同時玲瓏夢的腦袋上飄出一行古樸的大字:覺醒·流星千裂擊!

弓箭手60級之前輸出最強悍的技能叫流星箭,蓄力兩秒後可以一次性射出30支強力箭矢攻擊目標。

流行千裂擊則是流星箭的覺醒版。

兩秒蓄力完畢可以射出足足60支箭矢,而且每只箭矢的攻擊還有額外的魔法攻擊加成。

玲瓏夢作為一智力弓手,這個技能的傷害自是不用多說,四面八方被釘在原地避無可避結結實實吃了一個覺醒,直接就被射成了篩子,化作一道白光飛出賽場。

這速度有些過快,甚至觀眾們都沒有反應過來,直到大屏幕回放了擊殺鏡頭,大家才看清楚四面八方是怎麽死的。

整個過程其實柄沒有太多的技術含量,不過就是幾個恰到好處的控制技能,和一個覺醒大招。

但是由於玲瓏夢站在高處視野開闊,於是四面八方就成了被壓著打的局面。

不然的話,無論是方才的沖撞還是崩山擊,四面八方都能夠迅速近身,而不是被玲瓏夢一箭射回山下。

難怪烏合之眾戰隊會選擇這個地形,高地的壓制性果然能夠彌補玩家之間巨大的差距。

玲瓏夢的勝出,不僅讓觀眾們大跌眼鏡,就連全真眾人也都驚訝不已。

名劍道雪更是詫異道:“這都能贏?那我上豈不是也可以?”

“別扯淡了!”無忌淡淡道:“就目前來看,這個地形只對遠程職業有效。”

的確,遊戲和現實不一樣,現實中占據高地就能占據很多優勢,遊戲裏高地的又是只有視野和壓制性。

近戰職業必須得近身攻擊,高地上的這兩點優勢對近戰職業作用並不大。

“只對遠程職業有效,那選這個場景有啥意義?”名劍道雪不解道。

無忌道:“盡可能的提高一點勝率唄,最起碼咱們隊伍有將近一半的遠程職業呢。”

原本烏合之眾戰隊有把握獲勝的玩家只有三個,現在有了這個高地,遠程職業也都有了一些勝券,這勝率提升了可比之前提升了不少。