第555章 行會獸魂(第2/2頁)

HP和MP的上限是玩家基礎屬性,自然是多多益善,更強的是那個自帶的催熟效果……

現在是遊戲前期,藥劑師還都在野外采藥階段,草藥的生產體系沒有成熟化,等到中期的時候,各大公會為了自己的利益,都會種植藥圃,畢竟隨著玩家的藥品需求量增加,野生草藥的生長(刷新)速度,會越來越供不應求。

遊戲不同現實,家養草藥和野生草藥效果沒半點區別,就算是催熟打農藥也不會影響質量,所以藥圃內草藥的生長速度,決定了行會補給的根本,到時候將會崛起一個新興產業,那就是李雪所說的“藥農”,當然了咱們不寫種田文,暫且不提……

除了催熟外,花妖之冠的復活屬性更是讓人向往……不過十天才能做一個花妖之冠,全真教人數這麽少想要全員配備,也得三個月以後了,換做其他大行會,也只能給一線戰隊的玩家裝配。

而且比較坑爹的是這玩意竟是一次性的消耗品……10%的經驗到底值不值一個花妖之冠,這還真是個問題,當然了以全真教眾人的本性,自己不用肯定是要拿去坑別人的。