第267章 八門陣

圍起來打,是各種遊戲裏的無腦低AI小怪,在占據數量優勢時的習慣性打法。

別看《重生》是全息模擬,那些沒有AI的小怪,依然逃不出這個套路。

這種方式就好像一條蛇一樣,首尾相連,故被玩家戲稱為“一字長蛇陣”。

一字長蛇陣是華夏古陣法中的其中一種以多打少的陣法,講究以十倍的兵力將敵人圍殲,端的是幹凈利落。

當然了,凡是陣法,自然都是有變化的,可是遊戲中的小怪們僅僅是本能的吃透了一個簡單粗暴的“圍”字,這樣一來,就讓無忌找到了空擋。

要知道,在守衛駐地任務中,怪物的數量是玩家的四十倍,十倍於敵人就可以進行包圍,四十倍的話,更是不在話下。

蛇怪的身材雖小,可是這些小怪足足有三萬多只,圍繞整個駐地數圈,那也是綽綽有余的,但是圍繞的圈數再多,蛇怪的有效攻擊目標,卻只有駐地的大門。

行會駐地是方形結構,一共有四個門,四個門兩側的墻壁,都是無效攻擊範圍,像這樣的無效攻擊範圍一共是四個。

如寄傲所言,如果駐地依山壁地形駐紮駐地,蛇怪的包圍圈只是一個半圓,怪物包圍三個城門,包圍圈是駐地的180°,經過的是兩個無效區域,若留出四個城門的話,怪物的包圍圈就回擴大整整一倍,而且將會有四個攻擊無效區域。

這樣一來,不僅降低了怪物的密度,相對而言,怪物的包圍圈要比之三面守衛,薄弱了一倍,玩家分四面守衛,僅僅是一個目標只差,壓力卻驟降一倍還要多。

血色盟這麽大的行會,行會裏也不是沒有聰明人,比如血色風語在無忌提出在山谷正中央位置駐紮駐地的時候,他就很快就領悟了無忌的意思。

血色戰旗腦子不靈光,唯一一個優點就是聽人勸,聽無忌這麽安排,二話不說,直接將駐地安插在了毒蛇山谷的正中央。

駐地完成駐紮,系統提示十分鐘的守衛倒計時開始。

血色戰旗這麽決然,讓無忌挺欣賞的……畢竟在全真教這個不純潔的環境呆久了,看到這麽實誠的家夥,無忌難免也會覺得這人有些傻得可愛。

見血色戰旗這麽信任自己,無忌也沒有藏私,指揮著眾玩家分成八組,分別把守四個城門。

就無忌這個喜歡出幺蛾子的脾氣,八組血色盟玩家,當然不可能是那種普通的前面坦克,後面輸出治療的方陣型站位。

血色盟眾人雖然對無忌相當不服氣,可是丫是總指揮,不給他面子,就是不給血色戰旗面子,無奈之下,只得服從。

在無忌的指揮下,每兩組守一個城門,隊形呈雙錐型陣排列,需要組成一個大寫的“M”狀,將駐地大門堵住。

除了240名弓箭手是無忌指定的外,其他職業的數量比較平均。

鑒於打副本的經驗,血色戰旗挑選的全都是對這次副本比較有利的職業。

比如盾戰後面列懲戒騎士,就是血色戰旗跟無忌的學的打法,將往日團戰雞肋職業騎士的手長特點,給最大化的發揮了出來。

所以“M”陣型的最外圍,是一圈盾戰,往裏面一層,就是提著騎槍的懲戒騎士,再往後的就是輸出控制和治療,最後面的大量弓箭手,占據了最主要的輸出點。

“M”型站位的技術含量比起方陣強了不知道多少,排列的時候,難免會有些亂套。

血色盟眾玩家本來就看無忌不順眼,此時無忌這種近乎作妖的行為,更是招來了大夥的各種嘲諷和鄙視。

無忌這種脾氣自然是懶得解釋什麽,全真教這群損貨,平日裏沒少被無忌鄙視,此刻也樂的看別人對無忌惡語相向,一個個抱著膀子做看戲狀。

只有血色戰旗和血色風語這些和無忌打過本的血色盟核心成員,紛紛站出來對血色盟眾人進行安撫,畢竟無忌所列陣型的強大之處,尋常玩家不知道,他們這些人還是親眼見識過的。

“無忌老大,你這站位有意思啊,叫什麽名堂?”血色戰旗好奇地問道。

“八門陣!”無忌淡淡地說道。

“好厲害!”血色戰旗連連贊嘆。

“哦?你能看得出來這陣法的厲害之處?”無忌有些意外的問血色戰旗道。

被無忌這麽一問,血色戰旗的臉,刷的一下就紅到了脖子根;“看不出來……不過聽名字很牛逼的樣子。”

“哎……”無忌嘆了一口氣,臉上流出一副落寞感。

無忌還以為血色戰旗能看得懂自己的陣型,誰知道這貨連外行看熱鬧都算不上,頂多算是個湊熱鬧的。

“這算什麽厲害,這個八門陣只不過是附庸前人陣法的名字而已,充其量當個防禦陣型,真正的八門陣,分八個方位,這裏的怪再多一倍都可以困得住……我這輩子是領悟不到古人的精髓了……”無忌一邊搖頭一邊無不遺憾地說道。