第218章 殺戮積分(第2/2頁)

不過,這家夥竟然沒離開,而是繼續和風落扯淡。

他之所以這麽問,是因為風落現在身上雖然是一身迷彩服,但是沒有取出主武器的情況下,也無法分辨出到底是槍手的哪一種分支。

“偵察兵!”

風落答道。

“偵察兵!靠,你們可是賺大了啊!”

“哪像我們掌控師,初始三百殺戮積分,都在取出主武器後就差不多沒了,系統這一開始的實力限制也太大了吧!”

聽到風落的職業,掌控師玩家忍不住口中不滿地抱怨一聲。

風落看著這個像是十分熱情,實際上卻是想要套自己話的掌控師玩家,心思倒是轉到他口中說的“殺戮積分”上面去了。

【殺戮積分】!

【大逃殺任務規則:每擊殺一個大逃殺遊戲參與者,都能夠獲得一定的殺戮積分。】

【花費一定的殺戮積分,才能夠解鎖玩家身上的裝備,武器,消耗品,以及被鎖住的技能。每個玩家可使用的初始殺戮積分為:300點!】

這是系統日志中,最近的三條任務提示。

風落已經注意到了,從登上運輸機之後,他背包中的所有道具和裝備的都已經被鎖住,無法取出背包。而身上佩戴著的戒指、徽章也都全部失去了附加屬性的增幅效果!

技能方面也是,除了職業的三種專精和天賦之外,一切的主動技能,也全部都無法使用了。

系統給的三百積分,是根本不夠解鎖掉太多的東西的。

這也就是說,在開始階段,玩家之間在裝備和技能上面的差距被大幅度地抵消掉了。

很顯然,這任務初始階段要拼的不是將裝備和技能,而是玩家本身戰鬥技術和在島上的應變能力了!

難怪之前睛子說,對於玩家的武器和裝備有著限制,這限制的確是出乎意料的大。

“不過,這似乎是特意給我作弊的機會吧!”

風落臉上止不住出現一些微笑,看著自己屬性面板上那雖然失去了裝備加成,卻因為“進化”天賦和強化藥劑的原因,而遠遠超出普通玩家“裸裝”情況下的基礎屬性!