第三百三十二章 基礎(第2/2頁)

“頭!小心,這些怪物的物理攻擊很強。”

野性德魯伊在左禦後方提醒著,心中愧疚非常,本以為自己可以幫這個男人分擔一點,誰知道關鍵時刻自己又成了看客。

左禦面色平靜,點頭說道:“恩……,可以輸出了。”

隨著盾鎧戰士一聲指令,湛藍的暴風雪、螺旋的火焰風暴、密集的火焰之雨以及獵人的箭雨再次覆蓋向兩隊骸骨守衛上空,一群巨大骸骨的包圍中黑曜石巨盾和沒有劍身的劍柄交替而起,一次次的將周圍怪物的攻擊化解於無形。

恐怖裂痕削弱30%的被動躲閃幾率,左禦的被動躲閃率現在實際為0%,他只能依靠盾牌格和武器招架來應付這48只62級金翼精英。

這其實是相當危險的事情,三大坦克職業中,盾鎧戰士和守護騎士到後期追求的就是格擋率、招架率以及躲閃率,這也是後來玩家俗稱的“坦克三圍”。

與女人上大、中小、下適中的標準三圍不同,坦克追求的這三圍屬性無疑是越高越好,而在恐怖裂痕中躲閃率被削弱至0%,所帶來的負面影響可不僅僅是缺少一個屬性那麽簡單。

1加1大於2,1+1+1則要遠遠大於3,面對普通物理攻擊傷害極高的48只骸骨守衛,若是不慎被10只以上的怪物同時命中,沒有被動躲閃率的情況下,可是極有可能血線暴跌至安全界點以下的。

在場的眾人都是遊戲的頂級高手,這個道理顯然他們都明白,所以火樓蘭等人幾乎是全力出手輸出,而花滿樓等三個治療更是全神貫注,保命的治療技能全部捏在手中,以備關鍵時刻救場。

然而,眾人預想中的情況並沒有出現,左禦的HP在戰鬥持續的1分鐘內始終處於80%以上。60秒的時間,始終保持80%的HP,這就意味著同時命中他的怪物沒有超過3只。

這是只有內行才能體會出的門道,可正因為在場的全部都是高手,這情形才更讓他們感到震撼。

“3只!”

隨著最後一只骸骨守衛在哀嚎聲中跌倒在地成為一堆骨頭,半城殘雪注視著那個蹲在地上找裝備的身影,眼神中有欽佩、有羨慕也有一點點敬畏。

“基礎,這是《蒼穹》賦予所有玩家最為平等的東西,也是一個玩家通向高手之路的唯一捷徑。”

這是盾鎧戰士偶爾提點他時最常說的話,作為一名剛剛接觸遊戲不久的玩家,半城殘雪對於這句話一直一知半解。

可知道今天,他才明白左禦這句話的真諦,因為這個男人就是這樣做的。

格擋、招架、走位!

這是一個盾鎧戰士最為基本的東西,可現今那些被大部分玩家認為,處於三大坦克最底層的職業,大多數都不會在戰鬥中有意識的去提高被動的格擋率、招架率,更不會去思考通過如何走位使自身傷害降至最低。

“我們缺的只是裝備,遊戲太不公平。副本裏,野性德魯伊和守護騎士的裝備屬性都那麽好,為什麽盾鎧戰士的裝備屬性這麽差?”

這是現今大部分盾鎧戰士抱怨的事情,甚至這也逐漸成為被其他職業玩家接受的事實。

可是,眼前這個男人卻在剛剛一分鐘之內,自身被動躲閃幾率削弱至0%的情況下,輕描淡寫地完成了一次近乎完美的抗怪過程。

就如同,這個男人平時經常做的那樣。

“基礎!那身為一名野性德魯伊,自己該去完成哪些東西呢?”

半城殘雪心中默默思考著,耳邊傳來左禦驚喜的聲音。

“恩……,好東西啊!果然開荒總是有驚喜。”

左禦手中拿著一件裝備,那外形惹得周圍所有人眼珠都差點凸顯了出來……