第一百九十章 傳說難度中級晉升(第2/2頁)

不過,申領任務還是要遵循一名戰士的禮儀,左禦恭敬行禮,接受了【中級職業晉升試煉·盾鎧戰士】任務。

說到第二次職業晉升試煉,其任務流程與任務獎勵與第一次職業晉升試煉截然不同。

雖然依舊有六種難度模式供玩家選擇,可任務進行方式已不再是第一次職業試煉時六人小隊副本模式,而是屬於一個人的任務。

按照職業導師的原話:“作為一名即將踏足遺忘大陸冒險的初級職業者,更多要注重與其他職業之間的配合和交流,他們會成為你冒險生涯的堅強後盾……。至於想要進階成為一名前途光明的中級職業者?那你首先要證明自身的實力,要知道,阿達蒙比亞戰場可是沒有任何憐憫存在的!”

簡言之:想要學習更高深的技能?那先要測試一下你是癟三還是偉男!

事實上,簡單、普通、困難模式的中級職業晉升試煉並不困難,一般只要不是特別白的那種玩家都可以輕松完成。

但,這三種模式下的試煉任務獎勵……。

好吧……,任務獎勵?除了中級職業者的稱號和試煉難度後綴,連1點經驗都不會給你。

可讓無數一般玩家心碎神傷的事情還在後面,為什麽要將後面三個難度的任務獎勵設置的如此誘人?

以盾鎧戰士為例,通過精英模式的中級職業晉升獲得的任務獎勵:精英盾鎧精通!

精英盾鎧精通:力量提高*2%,體質提高*2%,盾牌格擋提高+2%,招架幾率提高+2%,所有抗性提高*2%。

英雄、傳說模式依次類推,分別提高3%、5%。

這盾鎧精通若是分解開來,倒是沒有太大的吸引力,可關乎職業最關鍵屬性和被動屬性的全面提升,只要不是白癡都能夠體會出其中深遠的意義。

尤其隨著等級不斷的攀升,這按照百分比提升的職業精通,對於後期發展的意義更是難以估量。

只是單人完成的難度模式,而且隨著等級提升,你面對的任務難度亦提升到相應的等級,你甭想通過等級壓制來投機取巧。

多麽黯然的事實!

相比這些,左禦則直接略過了前面的五種模式,將目光定格在傳說模式的任務獎勵上……

這傳說盾鎧精通……,除去對控制、拆卸狀態的時間豁免,簡直就是“戰士之心”的翻版。

恩……,傳說盾鎧精通與戰士之心的效果疊加在一起的話。

哦……,我愛傳承者!

“年輕的戰士,你準備好了麽?”

中級職業導師的聲音亦不知響起了幾次,幸好這中階的NPC腦筋固化僵硬,否則左禦不敢保證自己這般無視他,會否令他懷恨在心,暗中報復。

別的玩家在進入試煉幻境之前,都會將身上的裝備檢查一遍又一遍,生怕遺漏了什麽地方,導致最後功敗垂成。

左禦只做了一件事,將【薩滿的復蘇護符(盾鎧戰士)】取了下來,裝備欄裏空缺了一個飾品欄位。

“當然!我已經準備就緒,隨時可以開始。尊敬的導師!”

隨著左禦肯定的回答響起,他整個人的身形一陣扭曲,周圍黑色肅穆的勇者大廳景色模糊變幻,逐漸轉換成一幕圓形競技場的場景。

這圓形競技場的場景左禦很熟悉,阿達蒙比亞戰場上三大著名角鬥場之一——熱舞玫瑰競技場。

唯一不同的,這中級職業試煉的熱舞玫瑰競技場沒有觀眾,亦沒有那熱辣的拉丁舞曲的背景音樂……

一道光影投注在競技場中,左禦面前一個人影逐漸成形,手持黑色水晶盾牌,身後背著一把暗金色琉璃巨劍,披掛金色鎧的威武戰士……

這就是中級職業晉升試煉的內容——超越!戰勝自我!

傳說難度模式,戰勝基礎屬性超過自己10倍的投影,禁止任務中使用任何道具,禁止任務中替換裝備,禁止使用“殘月之瞳”的主動技能-月殘!

GO!