第六百八十二章 輝煌戰歌.詮釋戰士(下)

叮叮叮叮……

清脆的碰撞聲不絕於耳,這聲音絲毫不似武器交擊時的刺耳,反而有種與樂器打擊的韻律感。

薩拉娜雙手握著金色巨劍,一劍一劍劈砍在施萊爾的雙盾上,從【疊影三重唱】到【疊影七重唱】,巨劍的劍影幻成一片片劍幕,幾乎將牛頭人戰士整個身體都籠罩進去,而每每一輪攻擊之後,施萊爾的HP就會跌落近30%,必須要依靠瓦拉拼命刷血才能支撐。

這樣的情況已經完全擊碎了人們原有的認知,從施萊爾雙手持盾開始,這位美洲遊戲區的第一坦克就擺明是要充當移動鋼鐵要塞,死死拖住薩拉娜的腳步,而雙手持盾的戰士到底有多麽硬,用腳趾想想就很清楚了。

四人的戰術很明顯,就是用施萊爾恐怖的防禦力拖住薩拉娜,好讓歐米和三條史克郎找機會輸出,憑兩個盜賊頂級的武器,只要不是硬得像鐵的坦克,基本沒有什麽職業能夠撐住他們兩輪進攻。

能夠成為高手的人,其內心對於自己必然極為自信,尤其是像施萊爾、歐米等位居“遠古諸王榜”的頂級遊戲高手,他們都有著對自己實力牢不可破的信心。這是身經百戰淬煉出來的一種心態,絕不會因為面對全球遊戲業界巔峰的傳奇人物,而有所動搖。

任你薩拉娜個人實力再強,終究還只是一個人而已,實力到達他們這一步,施萊爾四人相信,即使有差距,也只是細節方面的細微距離而已,職業的潛力只有那麽多,而在場的四個人則是將各自職業挖掘到極限的頂峰高手。

在施萊爾等人看來,以1敵4的局面,根本就是一個笑話。

然而,誰也沒有想到薩拉娜一開始就準備與施萊爾硬杠,先是以聞所未聞的全新戰技,打破了施萊爾、歐米和三條史克郎三人必殺的先手,跟著便握著金色巨劍,與施萊爾直接戰在了一處。

這樣的情況是出乎所有人預料之外的,可是,正是這種預料之外的情形,也讓遊移於戰局邊緣的歐米和三條史克郎感到非常的棘手,因為他們發覺,自己根本無法切入進去,明明是3VS1的人數絕對優勢,現在卻好似變成了施萊爾與薩拉娜單挑的1VS1。

好幾次,歐米和三條史克郎想趁機靠近,對薩拉娜使用控制技能,卻不料女騎士根本不給他們靠近自己的機會,借著雙手重兵的攻擊距離,每當兩人剛剛靠近,就被兩個技能直接打殘,這樣的情況簡直讓兩個盜賊憋屈到了極點,他們何曾遇到過這樣進退兩難的局面。

手持雙劍站在12碼外,歐米瞪視著薩拉娜的背影,歐洲金童臉色難看之極,咬牙低聲道:“距離控制!”

距離控制,對於任何一名高手來說,這是一個極為熟悉的名詞,也是一個基礎的技巧,牽涉的方面有很多,比如盜賊與戰士對陣時玩出8碼距離控制的花活,這需要玩家本身有著極為精準的距離把握,以及非常好的心理素質,否則很可能就被對手一輪技能翻盤。而薩拉娜將歐米和三條史克郎兩人壓制在10碼開外,依靠的正是雙手巨兵比單手武器攻擊距離超出2碼的優勢,再配合那種詭異的走位,使得兩人根本無法靠近薩拉娜8碼之內。

盜賊和劍士的有效攻擊距離是8碼之內,走不進8碼又何談造成殺傷力?此刻,歐米才算真正領略到這個老對手真正的實力,無論是基礎的技巧,還是高級的戰技,薩拉娜都掌握的無可挑剔,而那種難知真面目的全新戰技,更是給歐米心頭蒙上了一層陰影。

想及此,歐米不禁苦笑,原以為這一屆的“遠古諸王榜”會對女騎士造成不小的困擾,看來還是他想的太天真了。

“歐米先生,這樣下去我們非常被動。”三條史克郎一臉陰沉,建議道:“應該使用【致盲】!”

作為盜賊唯一的遠程控制技能,【致盲】是保命和翻盤的殺手鐧式技能。不過,歐米聽到這話,瞧了三條史克郎一眼,說道:“好啊!那三條你先上,我在後面策應。”

“這……”

聞言,三條史克郎不禁猶豫起來,他心中大罵著,他這樣的提議當然是想讓歐米上去先手,自己在後面策應攻擊。畢竟,即使【致盲】控制住薩拉娜,再配合三人聯手爆發,若是換成平時是肯定能夠瞬秒任何一個職業,但是現在的情況卻又不同,他們的戰場是在拉莫瑞之門內,在使用了【好運藥膏】和【巨人藥劑】之後,玩家自身的生命恢復速度和生命值上限有了質的飛躍,薩拉娜高達9萬的血量,憑三個近戰的攻擊力,想要在10秒內擊殺一名鎧甲職業,這還真是不確定的事情。

況且,從開戰到現在,薩拉娜就沒使用過任何特殊技能,誰也不知道女騎士到底隱藏著什麽樣的技能,甚至於,她是否還開發出了更強的戰技。