第六百六十四章 鐵王座的逆襲(二)

多年前的炎黃國有這樣一個拉風而威武的稱號——天朝。

當然,這個稱號並不是說炎黃國的國力有多麽強盛,亦不是說天朝受到全球各個國家多麽的尊崇,這個稱號恰恰是炎黃國人民自己起的稱謂,這其中並沒有太多的民族自豪感,反而充滿了一股子難以發泄的憤懣和嘲諷。

至於為何自稱為天朝,在天朝中又出現了多少令人瞠目結舌的驚詫之事,這裏,為了防止被查水表,就不過多贅述了。

單單說遊戲領域這一塊,在沒玩遊戲之前,剛進入白鹿醫科大學的時候,楚千變就聽那時死黨魏今夕咬牙切齒的詛咒那些政府相關人員的狗眼,據說很久以前,往往一款經典的遊戲在國外各個國家運營至少半年以上,炎黃國的玩家們才能在翹首以望中,迎接姍姍來遲的這一款遊戲的到來,這樣的情況據說延續了很久,似乎在《夜爵》運營之前的上一款遊戲,在炎黃國的登陸時間也比其他國家要延遲了三個月。

這樣的情況直接導致了一系列的結果,首先在遊戲進度上,炎黃國的玩家無疑要比別的國家晚上很多,遊戲進度無法跟上,自然就引起了裝備之間的差異,還有就是各種技術層面的差距,這也是為什麽一直以來,炎黃國的玩家在“遠古諸王榜”上排名靠後的關鍵原因之一。

其次,由於民族之間的文化差異,也導致了炎黃國玩家與國外玩家有著本質上的區別,炎黃國的玩家極為擅長兩個方面,這是國外玩家拍馬也比不上的,那就是找遊戲BUG的能力和奸商能力,而在對待遊戲熱情方面,或許炎黃國的玩家遠比國外玩家要強烈,但是,其創造力則是毋庸置疑的遜色很多。

導致這樣的結果出現,追根溯源的話,還是每一款遊戲的登陸時間問題,任何一款遊戲比別的國家延遲三個月,乃至半年以上,那炎黃國的玩家奉行的肯定是拿來主義,把國外玩家的遊戲經驗研究個透,再速度的提升自己才對,至於所謂的創新,又從何談起呢?最多只能稱之為改進。

楚千變也曾多次在論壇帖子裏,或者好友們的口中,聽到很久以前,炎黃國的玩家想要提前享受最新款遊戲的樂趣,只能連線別的國家的服務器,那一群異邦的玩家中間痛並快樂的玩著遊戲。

這種事情現在說來,任何一個老玩家都還是滿腹怨言,若是換成現在的楚千變,德魯伊相信他也會是同樣的心情。

因此,很多技術,尤其是戰技的概念引入全息擬真遊戲之後,最先創造戰技的玩家,自然也是國外的那些高手們,曾經在國外服務器老玩家們在那裏學到戰技,後來再加以改進,或者再有創新,這並不算什麽稀奇的新聞。

可是,從薩拉娜的言語間透露的信息就完全是另外一回事了,曾經戰王時代的開創者,“戰王”一步劍方向眼前的這個女騎士學習過戰技,這裏的學習無疑就是親自請教的意思。

雖然從沒和一步劍方謀面,但是楚千變相信,戰王之所以被稱為戰王,其卓絕的遊戲天賦毋庸置疑,就以楚千變自己來說,一般的戰技,包括高級戰技在內,他只需看上幾遍,再到論壇上查找一下相關的資料,便能很快的摸索出來。

可是,反過來考慮當時一步劍方所處的時代,在那個“戰技”概念剛剛引入擬真遊戲,所有玩家還懵懂的時候,忽然見到一位戰士踏出鬼魅般的“Z字漂移”,揮動武器時劍影如幕,那樣的情景會是怎樣的震撼呢?

楚千變相信,如果換成是自己的話,他也會毫不猶豫的向這樣的一位戰士請教,只是,從薩拉娜的話語中也透露出另一層潛藏的含義,那就是她即是“Z字漂移”和“疊影七重唱”的創造者,這樣的認知如何不令楚千變感到震撼。

若說看看不懂耗費許久的時間,創造出“靜默施法”這樣的終極戰技,這樣的輝煌成果是建立在前輩們的基礎上的話,眼前的這個金發銀鎧藍袍的女騎士,則是真正意義上的開創者。

需要什麽樣的心境,才能如此平靜的述說自己充滿傳奇的過往?

楚千變明白,這就是作為一名頂級高手的底蘊,這種經歷過無數戰鬥,長久遊戲時間的沉澱,最終能夠平靜對待任何情況的一種底蘊,遠不是靠著金幣兌換購買了一身頂級裝備,自以為能夠大殺四方的那些RMB戰士能夠比擬的,即使是現在的德魯伊,他心裏清楚自己還做不到那種程度。

也難怪即使鐵之王座與血之王座玩家人數相差如此懸殊,薩拉娜依舊敢一個人對抗四名頂級高手,這就是一種底蘊的體現,即使這一次她失敗了,下場很可能是遊戲角色消失,一切重頭再來,但是,楚千變相信這樣的絕頂遊戲高手很快又能夠綻放無比奪目的光芒。