第六百四十五章 夜晚.組隊戰開啟

每一輪諸天榜排位選拔戰之後,都會進行2VS2、3VS3和5VS5的組隊戰,這似乎已經成了一種慣例。

諸天榜選拔戰期間進行的組隊戰,關於這種賽制的由來,原本只是作為每一輪選拔戰間隙的即興項目,其戰鬥的賽制其實與諸天榜選拔戰是完全分開獨立的,兩者之間並沒有什麽關聯性,並且,在最初的組隊戰優勝隊伍,既獲得不了系統實際的獎勵,亦不會被太多的玩家所認同,完全就算是一項玩家自願參加的興趣項目,受到的關注度自然也沒有那麽高。

然而,隨著影響全球的“遠古諸王榜”之後的介入,以及國際遊戲業界對於隊伍協作配合的重視,使炎黃國的遊戲業界不得不重新審視組隊戰的地位。簡單來說,想要與國際遊戲業界接軌,那就必須做出一些妥協,或者說,炎黃國遊戲業界就必須重新審視自己的短板所在。

一直以來,整個炎黃國遊戲業界在國際玩家的眼中,都被認為是個人能力極強,隊伍、團隊協作配合能力薄弱,很多人用一句炎黃的古語來這樣戲稱炎黃國的玩家——一個和尚挑水喝,兩個和尚擡水喝,三個和尚沒水喝。

這樣嘲諷的評價,正是由於第一屆的“遠古諸王榜”選拔戰上,炎黃國的隊伍甚至連最後的32強都沒有挺進去,而當時成績最好的一支隊伍,正是由那一屆“遠古諸王榜”上名聲鵲起的一步劍方帶隊,那時的“戰王”周圍卻沒有之後的夢幻隊友在列,即使在組隊戰中,一步劍方展現出令人驚艷的個人實力和領導能力,依舊只在2V2S、5VS5的組隊戰中堅持了四輪而已。

而在第一屆的“遠古諸王榜”之後,國際上的玩家們對於炎黃國遊戲業界的認知又多了一條——一個炎黃玩家單挑可以1挑3,5個炎黃國玩家組隊卻只能5挑1。

這樣的說法雖然誇大,卻正好反映出那時的現狀,也正是在那一屆的“遠古諸王榜”後,整個炎黃國遊戲業界開始真正將注意力放到組隊戰上,也因此,之後的每一屆諸天榜排位賽上,組隊戰逐漸成為與個人賽同樣受人關注的戰鬥。

很多玩家即使在個人賽中表現不佳,卻也能借助組隊戰的表現,多出很多一鳴驚人的機會,其中最為著名的自然要數遊戲業界的“三箭”,飛羽千芒、非洲救世主和怒射天穹正是憑借組隊戰中的驚艷表現,一舉奪得了三箭·電靈狂的稱號。

憑借組隊戰中的表現一戰成名的玩家還有很多,但是,不得不提到的一點,那就是現今的炎黃國遊戲業界,在組隊戰方面依舊不是出類拔萃,與個人戰中各路高手百家爭鳴的局面相距甚遠。

……

夜間—7:25分。

冰封之城廣場再次擁擠起來,玩家們經過傍晚短暫的休憩之後,再次興致高昂的湧進城中各處廣場,雖然組隊戰到目前為止,在炎黃國遊戲業界依舊無法獲得與個人賽制等同的地位,但是,不得不說已經獲得絕大多玩家的認可。

最為重要的一點原因,在國際遊戲業界之中,組隊賽卻擁有與個人賽制等同的地位,因此,很多個人實力和裝備一般的玩家,雖然在諸天榜排位賽中難有出眾的表現,但是,在組隊賽中卻是另外一回事,往往能發揮出遠高於個人實力的表現。

畢竟,組隊戰與個人戰鬥完全是兩回事,後者要求玩家自身無論在裝備、實力、走位以及對於本職業的把握方面,都要有一個全方位的認識,可是,組隊賽的戰鬥就完全是兩回事了,很多玩家或許僅因為自身某一方面的突出表現,就能促使隊伍發揮出150%甚至200%的戰鬥力,這就是組隊戰中最為強調的團隊協作,亦即是通俗意義上所說的配合。

不怕神一般的對手,就怕豬一般的隊友,這也是組隊戰中玩家們最常提到的一句口頭禪,而一名強有力的可靠隊友,無疑是每一支隊伍中成員夢寐以求的事情。

當楚千變等人來到原來的冰雕廣場時,整個廣場中已是人山人海,水泄不通,此時的人潮甚至比白天還要洶湧,稍微細想一下也不奇怪,很多玩家都是只能晚上上線,再加上越來越多的人聞及白天戰鬥的精彩,誰不想沖進冰封之城,更近距離的欣賞之後的戰鬥,說不定就會有一場傳奇之戰發生人們的眼皮底下呢?

瞧著廣場上人擠人的熱鬧非凡,楚千變的心情卻有些抑郁,一方面因為周圍好友瞪視他的目光,另一方面,也是因為原本說好的看看不懂卻沒有前來。

望著身旁的暮公爵,楚千變有些無語,悄聲道:“公爵,你不是說不懂會來參加組隊戰麽?怎麽她又不來了?”

聽到德魯伊略帶責怪的語氣,暮公爵嘴角泛起一絲笑容,白了他一眼,嗔道:“我不是說了麽,不懂她今晚有事,似乎是暗法師同盟的任務把,有關她的魔法奧義唯一任務,暫時是來不了了。”說著,瞧著楚千變一臉不愉的神情,暮公爵有些惱怒,道:“怎麽?陪我一起進行組隊戰,你不願意?你腦子裏能不能不要老是想著泡妞,哼!不懂如果真和你好上了,看來也不怎麽讓人放心。”