第1163章 花樣繁多的玩法

剛開始的時候大家還都是在熟悉這個遊戲的基礎操作,背板,專練某幾個曲目,把Combo數給刷上去。

就算有比較秀的大神,基本上也都是一本正經地玩那些常規玩法,頂多就是加一點騷動作,扭扭腰扭扭屁股之類的,玩得都還比較保守。

不過隨著大家的熟練度越來越高,各種有趣的幺蛾子玩法就開始層出不窮了……

首先就是在手柄上做文章。

這對手柄是專為《節奏光劍》打造的,特意增加了配重,調整了震動模塊,無用的按鍵也都通過特殊的設計隱藏起來了。

而且,手柄後方的孔洞可以穿過特制的腕帶系在手腕上防止甩脫,這兩個孔洞也可以配合其他的配件讓兩個手柄發生“變形”。

比如,用附帶的一根繩子把兩個手柄綁在一起,就變成了雙截棍;用一個特殊的連接杆把兩個手柄連在一起,就變成了達斯摩爾的劍,也就是兩個柄連在一起,握住中間,光刃在兩頭出現。

至於這些酷炫的變形有什麽意義……就是帥啊!

當然,這種模式就是給少數大佬準備的,大部分人連單手模式都沒玩明白呢,怎麽可能再去玩雙截棍模式,方塊還沒切到呢,有可能先把自己給砸了。

但是有一些大佬還真就玩出來了,而且還錄像了。

效果就是一個字,帥!

有些專門練過雙截棍的大佬就試著用雙截棍來玩,就看到紅藍兩色的光刃隨著雙截棍的甩動而淩空揮舞,伴隨著酷炫的節奏,視覺效果堪稱爆炸。

而達斯摩爾模式也同樣帥氣,兩個手柄連到一起之後,兩把光劍就變成了類似長棍的造型,切法自然也完全變了。

這些大佬直接就像耍長棍那樣切方塊,而且紅藍兩色的光刃是長棍的兩端,兩個光刃會一起舞動,看起來更加整體,在環繞玩家的身體時,效果遠比傳統的雙劍模式更加帥氣。

當然,要說分數的話,肯定是上不了榜單,但是那又怎麽樣呢?帥就完事了!

很多玩家玩這遊戲不是為了上榜啊,他們就是想耍個帥,然後稍微鍛煉一下身體,活動活動筋骨,出出汗什麽的,這個模式可以說是完美地滿足了他們的需要。

除了手柄之外,玩家們就開始琢磨這遊戲的角色和光劍的皮膚了……

遊戲中附帶了一個額外的功能,就是可以把玩家的身體換成某個遊戲角色的模型,並自動生成遊戲的錄像。

而且,裏面還有大量的光劍模型,像什麽霜之哀傷、月光大劍之類的武器,全都可以換到遊戲中。

甚至還有非常酷炫的鐮刀,只不過價格也更貴一些就是了……

這些遊戲角色模型都是可以自由下載的,裏面都是雷霆遊戲平台的很多經典角色,比如《魔獸世界》、《守望先鋒》等等,尤其是源氏的模型很受歡迎。

當然,也有玩家喜歡用各種萌妹的模型,反正只要你們願意花錢,什麽樣的模型和光劍都能提供……

最後一個能玩出花的地方,就是曲庫了。

《節奏光劍》裏面的曲庫非常豐富,陳陌還特意買了大量的歌曲版權,並且通過人工智能系統自動生成遊戲中的關卡。

玩家們可以任選自己喜歡的歌手和曲目進行練習,就當是聽歌了……

還有些玩家非常熱心地制作了各種歌單,其他玩家還可以給歌單點贊。

點贊數量高的歌單會傳到首頁上,玩家就可以直接去玩這個歌單。

只不過歌單的曲目一般都有幾十首,大部分玩家頂多跳兩首就累得不行了,一個歌單可能得分一兩個月才能全部打通……

而且玩家們非常驚奇地發現,這遊戲裏的歌竟然跟舞姿有千絲萬縷的聯系……

像一些網絡上的當紅曲目,比如《極樂凈土》這種,本身就是有舞蹈的,而遊戲中的方塊分布也是按照類似的布局來的,玩家去切的時候,甚至會隱約有種自己在跳舞的感覺。

當然,一些復雜的舞蹈肯定是表現不出來的,但像一些比較簡單的“神曲”,這還原度簡直是爆表了。

比如像Freaks、Time、Seve、We No Speak Americano這種曲目,玩家們玩過了之後都在說,這個還原度簡直了……

如果這些都還滿足不了你的話,那這遊戲還有一個終極大殺器,就是編輯器……

在編輯器裏面,玩家可以上傳自己的曲目,可以讓人工智能根據曲目自動生成關卡。

當然,玩家也可以自己對關卡內容進行一些調整,那些比較瘋狂的玩家如果連虛脫模式都征服了,那麽還可以到這裏把遊戲中的方塊數量再多加上一兩個數量級。

……

隨著玩家人數越來越多,《節奏光劍》的熱度也是節節攀升。

在遊戲的討論區裏,玩家們全都在分享一些好玩的經歷,甚至還有人專門開貼,記錄自己的體重變化情況……