第1142章 誰是臥底

這兩個玩家正在疑惑,就看到視野右上角多出來一行玩法提示。

“娛樂模式:誰是臥底”

“每場娛樂模式將有三名玩家參與,兩名扮演冒險者,一名扮演臥底。冒險者需要按照遊戲流程進行冒險,臥底可以隨意在怪物和NPC身上切換。”

“冒險者獲勝條件(二選一):找到並擊殺臥底一次;在40分鐘遊戲時間結束時死亡次數少於30次且擊敗3個BOSS。”

“臥底獲勝條件(二選一):在40分鐘遊戲時間結束時冒險者死亡超過30次;或在遊戲時間內冒險者未能擊敗3個BOSS。”

“臥底可以在非戰鬥狀態下任選流程內的BOSS小怪或者NPC進行附身,每個BOSS或NPC只能附身一次,一旦被擊殺則遊戲失敗。”

兩個玩家看著這個玩法說明,心中只有兩個想法。

第一個是,神特麽誰是臥底!你就不能起個正經名字嗎??

第二個是,這麽關鍵的玩法介紹你特麽到現在才告訴我們?有毒吧!!

如果早知道古達有可能是玩家扮演的,我們至於在第一個BOSS那裏就死那麽多次嗎……

兩個玩家瞬間就琢磨清楚了,這個古達和勸退哥果然有問題,原來都是同一個龜孫在控制的……

怪不得他還知道把所有NPC全都給搬走,這特麽……

仔細想想,這個時間還是比較合理的。

雖說大部分玩家在剛開始玩黑魂打得很慢,但實際上要是光想著速殺三個BOSS,40分鐘妥妥的夠用了。

要知道很多大神用跑酷流速殺全BOSS都只需要一小時出頭,40分鐘拿來殺3個BOSS,還是兩個玩家一起殺,這個時間已經算是比較充裕了。

關鍵是,怎麽在臥底的幹擾下達成這個目標。

兩個玩家一合計,絕對不能硬碰硬。

怪不得他們打贏了古達呢,不是因為他們兩個變強了,只是因為臥底主動從古達身上換到了勸退哥身上啊……

而且現在這貨控制著勸退哥的身體,這比古達還厲害呢,主要古達不能滾,但是勸退哥能隨便滾啊,還沒硬直,還能喝果粒橙補血,這怎麽打。

騎士玩家想了一下:“我們完全可以不跟他硬碰硬啊!現在我們已經幹掉了古達,只要再去幹掉冰狗和舞娘,我們不就直接贏了嗎?”

無用之人玩家一拍大腿:“對啊,幹掉冰狗和舞娘不就贏了嗎?等等,舞娘是第三個BOSS嗎,我好久不打這遊戲了你可別騙我……”

騎士玩家撓撓頭:“是嗎,我記錯了?那應該是第二個?”

無用之人玩家虛著眼:“我嚴重懷疑你跟臥底玩家是一夥的,讓我有種玩鬥地主遇上了黑店的感覺……”

騎士玩家:“啊哈哈哈,怎麽會呢……主要你看網上那些大神的視頻,都是第二個BOSS打舞娘,第三個BOSS打妖王,然後用小皮盾彈死英雄古達,之後就可以換圓盤,直接拿+10的武器去砍冰狗了……”

無用之人玩家都驚了:“神特麽拿+10武器砍冰狗,你有毒吧!”

兩個玩家略一考慮,決定幹脆不去傳火祭祀場升級了,直接往後推遊戲流程。

雖然不升級不強化裝備推起來挺慢,但畢竟是兩個人。這遊戲也就臥底扮演BOSS的時候特別難打,其他的小怪和BOSS還都是正常的難度。

而且玩家扮演BOSS也並不是為所欲為的,因為所有的BOSS都是大塊頭,存在著一定的攻擊盲區,一旦玩家知道BOSS是臥底扮演的,他們的打法肯定會變,到時候把BOSS給磨死也說不定。

兩個玩家直接往冰狗那邊去了。

老秦坐在傳火祭祀場,左等右等,那兩個玩家愣是不過來了。

“看這樣子,他們是打冰狗去了啊。臥槽,不太妙,被他們給打掉了啊。”

看著面板上灰掉的BOSS名字,老秦有點方,之前他積累了天大優勢,結果這兩個玩家知道具體的遊戲規則之後好像瞬間不那麽好玩了。

要這麽下去的話,兩個玩家密切配合估計很快就能把大樹給打了,到時候自己就直接輸了。

“不行,不能再附身勸退哥了,得換一個。”

附身NPC也有個不好的地方,就是不能主動向玩家和其他NPC動手,否則老秦也不會大費周章地那麽挑釁這兩個玩家了。

結果現在那兩個玩家根本不來傳火祭祀場了,老秦也只能改變戰略了。

“附身那個老太太,不給他們洛斯裏克小環旗?臥槽不行,萬一他們兩刀把我砍死怎麽辦,都沒法還手……”

“嗯,有了。”

老秦打定主意,直接從勸退哥身上離開了。

勸退哥疑惑地看了看背後被自己堵在洞裏的防火女和鐵匠,撓了撓頭,一臉懵逼。

……

兩個玩家沒什麽懸念地幹掉了冰狗,來到了不死聚落。

不死聚落的大門前一切如常,幾個一刀死的遊魂正在閘門前徘徊著想要進去,按照正常的流程,玩家一過來,閘門就會打開,熱情好客的不死街居民會放出三只狗對玩家熱烈歡迎。