第1077章 陣營的平衡(第2/2頁)

但是,國內玩家們受到《我叫MT》的影響很深,尤其是裏面的哀木涕、傻饅、獵人、呆賊這種角色都有不少的粉絲,受這個影響,應該有相當一部分人會選擇部落那邊,所以前期不用擔心部落人少。

至於開放70級的時候……就該擔心聯盟這邊的人數了。

另外就是人工智能系統會平衡陣營人數,當服務器的聯盟或者部落人數過多的時候,系統會對玩家做出限制,無法再加入該陣營。

野外PVP一直都是《魔獸世界》的重要活動之一,而聯盟與部落的人數不均衡將直接導致鬼服的出現。

比如部落人數太多,聯盟小號在野外處處受氣,任務也沒法做,於是一氣之下轉服了,此消彼長之下這個服務器的聯盟發現連團隊本都組織不起來,於是剩下的人也全都跑了。

這樣一來,部落雖然剛開始爽了,結果到後面整個服務器都看不到一個聯盟,也就沒意思了。

當然,這種平衡有點玄學在裏面,很多因素都會影響玩家們的陣營選擇,比如角色的外觀、戰場的表現、個人的喜好等等。

以陳陌前世的經驗來看,等血精靈這個種族一出現,部落的人口肯定會有一波爆發式的增長,在人口上相比聯盟有絕對優勢。所以陳陌也對人類、精靈這兩個種族的外觀做了一些Buff,人類男性也不再是那種胡子拉碴的短脖子大叔,整體都往美型一些的方向走了。

當然,具體的人口平衡還要以後慢慢處理,剛開服的時候,還是讓玩家們自由選擇就好。