第965章 改變世界的科技樹

【虛擬現實技術】VR腦部與神經連接技術:通過非入侵技術將玩家的意識、神經與虛擬世界相連,在無需任何手術的前提下,將玩家的意識完全轉移到虛擬世界。

解鎖需要:1000抽獎機會。

【人工智能技術】中級人工智能:解鎖可通過圖靈測試、覺醒自我意識、能夠完全欺騙人類的人工智能。

解鎖需要:解鎖VR腦部與神經連接技術,並研發一款相關題材遊戲,收集1000萬份玩家情緒。

【硬件技術】存儲容量擴容(1級):開始一項技術突破,提升所有智能設備存儲容量10倍,讀取速度10倍。

解鎖需要:300次抽獎機會。

陳陌都驚了,1000次抽獎機會?你特麽怎麽不去搶?

好吧,這大概就是在搶。

陳陌看了看,現在的抽獎機會是970多次,等到後天這個時候,大概能夠集齊。

多虧了《塞爾達傳說》和《怪物獵人》這兩個大戶,快樂值和怨念值的增長速度都很不錯,但是話說回來……

增長得很不錯那也不是這樣拿來揮霍的啊!

那特麽都是老子辛辛苦苦掙來的好嗎!

陳陌平復了一下情緒,想了一下發現,自己好像也沒什麽更好的選擇。

人工智能技術有前置條件,必須先研發VR腦部與神經連接技術,而且需要研發一款遊戲,得花時間準備。

而儲存容量擴容可以提升所有智能設備的存儲容量和讀寫速度,也就是說……VR遊戲艙可以裝更多的遊戲,Loading的速度也會更快。這個現在就買得起,不過陳陌考慮了一下,還是先解鎖VR神經連接技術比較好。

畢竟存儲容量這種東西還不是那麽緊迫,現在的VR遊戲艙容量還算是夠用。

下面的科技點還有一些,陳陌自己也不知道解鎖全部科技樹會讓這個世界變成什麽樣子,但這些科技點全都處於封鎖狀態,看不到具體的信息,還是得一點一點地解鎖過去。

不得不說,這裏面的科技點都讓陳陌感到震驚。

人工智能技術可以開發出通過圖靈測試、覺醒自我意識、完全欺騙人類的人工智能,這種技術在很多文藝作品中曾經作為幻想出現,探討人與智能生命之間的關系也成為了一個永恒的主題。

人們對於這種級別的人工智能反應不一,有些人期待,有些人畏懼,但不管怎麽說,這種級別的人工智能一旦出現,就意味著……可能人類將不再是世界上最高級的物種,至少人類必須承認,這種級別的人工智能具備和人類相仿甚至更高級的思維能力。

可能對於人類自身來說,研究這種東西是一種“自我毀滅”或者“作死”的行為,很多文藝作品都表達了這種類似的擔憂,但不管怎麽說……人類的作死本性,本來就是天生的。

至於VR神經連接技術,對於VR遊戲而言,更是一次跨越式的發展。

現階段的VR技術是通過VR遊戲艙來實現的,具體的實現方式是通過意識讀取技術獲取玩家的意識信號;通過頭戴式設備將玩家對外界的視覺、聽覺封閉,並用左右眼顯示屏分別顯示左右眼圖像在玩家腦海中形成立體感,用環繞式立體聲向玩家傳達聽覺信息;然後通過全套的體感設備將觸感、震動、痛覺等感受傳達到玩家全身。

現有的VR技術有“沉浸式體驗”,但這種體驗基本上和特殊的催眠類似,讓玩家可以更加沉浸到遊戲中,感受身臨其境的感覺。

但不管怎麽說,現在的技術距離“完全穿越”、“腦後插管”還有一點點距離,主要是從體驗上來說,有一些差距。

這些差距,可能就決定著一款虛擬現實遊戲的真實感,決定著虛擬與真實的邊界。

而系統的VR神經連接技術甚至直接跳過了“腦後插管”的那個階段,可以通過非入侵技術將玩家的意識、神經與虛擬世界相連,無需任何手術就可以讓玩家體驗到“魂穿”到虛擬世界的感覺。

可以說,這是質的飛躍。

陳陌還不清楚這東西具體的價位,如果比較便宜的話,那麽……很可能會在整個VR遊戲領域,或者其他的更多領域(比如VR電影)掀起一場革命。

現有的VR遊戲艙很有可能會全部停產,作為時代的眼淚被束之高閣,慢慢地被人遺忘。

而全新的VR遊戲設備(可能是VR遊戲艙,也可能是別的)將會開拓一個堪稱恐怖的全球市場,完全改變人們的生活方式。

陳陌想了想,人工智能技術需要先解鎖VR神經連接技術其實是挺合理的,因為現階段人工智能技術最大的限制,就是對於人類意識的解析。

雖然平行世界中已經研發出了動物級別的人工智能,有了一定的自我意識,但……動物和人類畢竟有著天壤之別,動物只能活在大自然的圈子裏、茹毛飲血,而人類卻可以認識自然規律,甚至探索無垠的太空。