第960章 大數據平衡

辦公區。

錢鯤和幾個數值設計師正在監測著《江湖》中的戰鬥。

同時正在進行的戰鬥多達上百場,而且還在持續不斷地增加之中,錢鯤這裏只要選擇任意一場,屏幕上就會出現一幅大地圖,展示這一場的詳情。

在大地圖上,正派玩家用綠點表示,邪派玩家用紅點表示,NPC則是分別用藍、橙兩種顏色表示。可以清楚地看到,此時的玩家分布在地圖的各個區域,都在各自搜尋奇遇。

地圖上也時常爆發戰鬥,尤其是正邪兩派交界的地方時常爆發摩擦,邪派玩家都在處心積慮地搞事殺人,之前峨眉派被入侵就是一次門派戰,只不過邪派的準備不充分,所以被擊退了。

從現在的形勢來看,推斷最終的結果還為時尚早,不過玩家之間爆發出的明爭暗鬥已經越來越多了。

錢鯤把視野拉近,仔細觀察其中一場遊戲中正在武當山附近發生的一場大戰。

這場遊戲的時間已經過去了1小時20分鐘,已經進入了後期。武當派掌門的療傷藥草被邪派的兩個玩家給搶去了,所以武當掌門基本上已經喪失了戰鬥力。而邪派的幾個玩家偷偷潛入武當山,趁著武當弟子都不在的機會直接把武當給屠了。

雖然武當派上面還有些戰力不錯的NPC,但畢竟遊戲已經進入後期,邪派玩家的戰力早都已經超過這些NPC了。武當派弟子在武當遭襲的第一時間就往回趕,但是已經來不及了,等趕回來的時候已經只剩滿地的屍體,所有資源都被橫掃一空,就連武當掌門的鎮牌之寶純陽劍也被搶了。

這場戰鬥直接導致正派元氣大傷,結果正派中還有好幾個二五仔在忙著內鬥,武林大會還沒召開,正派基本上已經GG了……

在另一場戰鬥中,邪派玩家們對遊戲的套路還不熟悉,結果給了正派很多發育的時間,在三大派的任務全都完成之後,正派召開武林大會的時間大大提前,邪派玩家們還處於一臉懵逼的階段,正派的聯軍已經浩浩蕩蕩地殺到門派門口了……

還有的對局中,邪派本來都已經瀕臨GG了,結果關鍵一戰中,一個一直在悶頭發育的正派玩家突然翻水,在人群之中狂扔了十幾枚霹靂雷火彈,武林盟主被當場炸死,三大派掌門也都是身受重傷。

這個反水的玩家直接加入了邪派,而且他默默發育的同時竟然已經拿到了易筋經+獨孤九劍+傲天神劍的神裝組合,直接在人群中開了無雙,把正邪兩派的玩家全都給屠了,然後開開心心地當上了武林霸主。

……

在這上百場的對局中,玩家們的進程都完全不同,因為玩家和NPC的選擇都不是固定的,所以每次的劇本進展都面臨著無數種不同的選擇,有時候一點點的不同都會產生連鎖反應,讓遊戲的結局向著完全不同的方向發展。

“怎麽樣,遊戲進程還都正常吧?”陳陌來到錢鯤的身後問道。

錢鯤點點頭:“完全正常,神之眼正在監測所有的對局,目前沒有任何的異常數據報告,關於這些對局的大數據也都在收集之中。”

陳陌:“嗯,現在還算是測試版本,後續的數據平衡工作就交給你們了。”

錢鯤笑了笑:“放心吧店長,妥妥的!”

在《江湖》中,陳陌也放入了跟《絕地求生》一樣的神之眼系統,通過人工智能來監測整個遊戲中所發生的一系列事件。

神之眼系統的本意是為了防止作弊玩家、防止外掛的出現,不過《江湖》的戰鬥系統跟《絕地求生》不同,出現外掛的幾率已經比較低了,而且不論是監測還是封禁,都相對容易。所以,對於《江湖》來說,神之眼的防作弊系統只是個添頭,算是錦上添花。

神之眼更重要的作用在於,收集《江湖》中的各種大數據,生成數據分析報告供數值設計師分析,並調整遊戲中的一些設定。

雖然整個地圖上布滿了各種不同的奇遇,奇遇也進行了很大限度的隨機,但在玩家做出選擇的時候,還是有可能會產生同質化的風險。假如玩家發現某個地點經常刷新出高性價比的奇遇,那麽玩家們的開局選擇就有可能產生同質化。

雖然這種同質化並不致命,但終究會給玩家們的遊戲體驗帶來不好的影響。通過神之眼的大數據收集,可以動態平衡那些性價比遠低於原設定等級的奇遇任務,讓玩家們在遊戲中獲得的樂趣更多,平衡性更強。

如果這個工作交給人類來做的話,那光是最基礎的平衡都能把人給類似。但是在引入了人工智能之後,相關數值的平衡工作就變得非常容易了。

……

一個半小時過後。

鄒卓和老秦都已經非常肥了。

兩個人在大地圖的西北方搜索的時候,誤打誤撞地遇到了之前的武當棄徒卓非凡,這貨正在和他的天龍教隊友一起搜刮屍體,顯然是剛戰鬥完。