第902章 兩種效果

至於VR模式的改動,就比較大了。

操作模式上無所謂,反正是用意識操控,關鍵是在畫面表現上。

《逃出生天》原作的一大亮點就是電影級別的分鏡和雙人的分屏操作。如果要做成VR模式的話,分鏡好說,分屏不好辦。

如果在VR模式下也分屏,那玩家估計得精神分裂了,長時間盯著左半邊或者右半邊得難受死。畢竟PC和Switch的畫面顯示方式是平面的,而VR則是全視野,生搬硬套肯定是行不通。

但是,VR模式肯定也還是要做的,高精度的美術資源支持VR,故事模式本身也很適合,所以VR模式會采用跟Switch不同的畫面表現方式。

VR模式最重要的還是代入感,所以除了少數有特殊需求的遊戲(比如《美國末日》)之外,第一人稱是最佳選擇。《逃出生天》的VR模式同樣會采用第一人稱視角,也就是力圖以最真實方式還原整個故事。

VR模式下的過場劇情,鏡頭運用還是和原作類似,不適合的鏡頭角度都改成了第一人稱視角,某些比較經典的鏡頭,比如在醫院中的那段“橫版格鬥”,則是沿用了特殊的視角。相比於其他的VR遊戲而言,VR版的《逃出生天》的鏡頭運用同樣是更加接近於電影的感覺。

此外,劇情中利奧和文森特認識之後,玩家只要嘗試著去尋找另一名玩家所在的位置,視野中就會出現一個簡單的標志用於提示,這樣即使是在混亂場景中,玩家也能知道另一名好友所在的大致位置,以及他正在做什麽。

至於在VR模式下比較花哨的那些做法,比如分屏、在視野右上方放小屏幕等等,凡是在第一人稱視角下插入其他畫面的做法其實都會嚴重影響第一人稱的遊戲體驗,所以是不能這麽做的。

只能是更好地利用鏡頭調度、簡單提示等,提升玩家體驗。

當然,這樣必然造成VR模式和Switch模式體驗的不同,相較而言,Switch模式更強調遊戲本身的分鏡、鏡頭運用,玩家可以全程看到另一位玩家的畫面;而VR模式則是更強調代入感、真實感,畫面更好,視野完全不受限制,但分鏡方面的亮點就沒了。

兩種模式各有優勢,不可能全都占了,所以VR版定價偏低,也是出於這樣的考慮。

至於玩家們更喜歡哪一種模式,就讓他們自己去選吧,如果是土豪的話,完全可以只買一份VR版,然後邀朋友到家一起玩,把兩個版本都體驗一下。

……

……

《逃出生天》發售當天,只用了幾個小時就出現在了總部體驗區的暢銷遊戲名單上。

很多玩家早就跟小夥伴們提前商量好誰買、要買哪個版本了。

摸魚直播平台。

看著滿屏的彈幕,老P有點無奈地嘆了口氣。

“《逃出生天》?你們這麽想看?但是沒人跟我一起玩啊。”

“你們都要跟我一起玩?……難不成我還得去微博上抽個獎?哎算了,既然你們這麽想看,那我去找個人一起玩吧。”

“聽說這遊戲有射擊元素?哎呀你們這不是搞笑嗎,就我這個技術,玩這種射擊遊戲不是吊打?隨便玩!”

“行吧行吧,那我看看好友裏誰在。”

老P有點無語,他本來對這種劇情向的遊戲不是特別感興趣,但架不住觀眾們的一再要求,只能默默地一邊在VR遊戲艙裏下載遊戲,一邊琢磨著跟誰一起玩。

結果讓他有點沒想到的是,觀眾們竟然強烈要求,要看Switch版本?

老P想了一下:“Switch我玩得不熟練啊,我查一下……哦,這遊戲是可以用遊戲艙玩然後輸出兩種不同的畫面訊號的,這樣,我跟別人一起玩,然後我輸出Switch的畫面訊號,他輸出遊戲艙的畫面訊號,這樣你們想看哪個版本就看哪個版本,好吧?”

“嗯……找個誰一起玩呢?”

觀眾們早就開始紛紛點名了。

“找林雪!”

“不不不,這遊戲還是得兩個男的一起玩才有代入感,也更有意思。還是找小胖砸吧!”

“小胖砸槍法稀爛只會喊666,會不會拖老P後腿啊?”

“這特麽是個雙人合作遊戲又不是FPS遊戲!你這擔心的也是有點莫名其妙的!”

玩家們都紛紛推薦自己喜歡的主播,想看他們和老P一起玩。

老P糾結了幾分鐘表示:“得了,你們也別刷屏了,我想到了一個人選,你們肯定滿意。”

老P在好友頁面找到秦安:“來,買個《逃出生天》咱們一起玩啊!”

彈幕瞬間炸了。

“我勒個槽,秦爺?!”

“秦爺不玩除吃雞以外的遊戲啊,能喊來嗎?”

“懸,畢竟秦爺佛系主播,每次彈幕刷讓他玩其他遊戲就實力眼瞎裝看不見2333”

“別人肯定是喊不來,但是老P出馬的話還是有希望的,畢竟兩個人是好基友啊。”