第899章 隨手制作的小玩意

網絡上,還真有很多玩家莫名懷念起《超級馬裏奧》的雙人模式來了。

隔了這麽長時間,很多人其實都有些遺忘這遊戲了,但Pro熱賣給《超級馬裏奧》帶來了不少新鮮血液,所以這個話題莫名地又熱鬧起來了。

很多人又返回去玩了一下《超級馬裏奧》,發現這遊戲的設計理念甚至到現在都還很先進啊!

尤其是手柄的體感玩法和雙人模式,直到現在,整個雷霆遊戲平台上,好像也還沒有哪一款遊戲能達到《超級馬裏奧》的水平。

很多玩家紛紛感慨,可惜陳陌不會數2啊!

如果繼續發揚這種“雙人模式”,真的能開發出更多好玩的遊戲也說不定呢?

雖然《超級馬裏奧》的雙人模式很好玩,但這遊戲畢竟有點久遠了,大多數玩家都已經玩膩了。

還有玩家靈機一動,提出一個非常天才的設想。

“把《塞爾達傳說》改成雙人模式怎麽樣?一個人控制林克,一個人控制塞爾達!計劃通!”

然後有玩家吐槽道:“然後我扮演林克,你扮演塞爾達,你全程在城堡裏跟加農玩耍吧……”

提出天才設想的玩家表示非常不服:“但是我真覺得雙人模式好玩啊!又玩了一遍《超級馬裏奧》,我和我女朋友都沒遊戲玩了!”

輕描淡寫的一句話立刻引發了其他玩家的強力反彈。

“行了行了,知道你有妹子了,趕緊滾!”

“雙人模式不好做唄,這還用說?這種遊戲是小眾吧,不火顯然是有原因的啊……”

“我覺得陳陌繼續開發《塞爾達傳說》這種神作就好了,雙人遊戲有啥好玩的。”

很顯然,絕大多數玩家都清楚,並不是什麽遊戲都能改雙人模式的。

像《超級馬裏奧》這種雙人模式是比較取巧的,但也需要遊戲機制的支持。可以說,如果想做雙人模式的話,那麽遊戲從最開始的底層設計就要以此為關鍵點進行考慮,單人遊戲和雙人遊戲的做法是完全不同的。

如果雙人模式的兩個玩家扮演的是雙主角、不是馬裏奧和凱皮這種單純的合作關系呢?那要處理的問題就更多了,甚至可能對很多設計師而言,根本就想不到到底應該怎麽做。

從玩法到劇本到鏡頭,可能所有都要重新設計,所有都和主流的單人遊戲模式完全不同。

當然,這裏說的“雙人模式”不是網遊的那種聯機機制,如果是聯機的話,別說兩個人了,幾十個人也沒問題。這裏的雙人模式是指像《超級馬裏奧》一樣,在同一個屏幕中兩名玩家分工協作,兩個角色都屬於遊戲本身設定的一部分。

很多玩家還是覺得有點可惜,Switch Pro賣得這麽好,如果陳陌能再開發一款完美適應Switch的雙人遊戲,那肯定要買爆啊!

……

“陳總,之前你讓我搜集的那些美術資源,我看了看,基本上都可以用《神秘海域》的資源,個別沒有的,也可以在美術資源庫裏找。”周涵宇說道。

周涵宇現在是整個雷霆互娛研發組的美術總監,全面把控各個項目的美術進度,同時整個資源庫也是他在管理。

兩天前,陳陌交給他一份美術資源表,主要是遊戲場景和道具等,讓他確認一下這些美術資源能不能直接從資源庫裏拿出來用,還是說有需要單獨制作的部分。

簡單看了一下之後,周涵宇發現這裏面90%以上的資源,都是可以直接從庫裏面拿來用的。

陳陌點點頭:“那就好,美術資源OK的話,主要工作就在於玩法設計和動作捕捉了,這遊戲的開發時間應該能縮短到兩周,甚至更短。”

周涵宇有些猶豫,問道:“店長,這次的遊戲,難道是《神秘海域》的續作?”

“嗯?不是。”陳陌搖頭。

周涵宇有點意外:“主要是我感覺這個故事的場景和《神秘海域》很像,甚至有些場景……感覺都有些重復,所以才想著會不會是《神秘海域》系列的新劇本。想想的話確實也是,好像和《神秘海域》的重合度有點過高了……”

周涵宇話說到一半自己也覺得有點不妥,他本來以為陳陌要拿這個資源給《神秘海域》趕制一個DLC或者番外出來,但是想了想,陳陌好像從來不做這種東西啊。

但是,陳陌說兩周就能做完,那這遊戲妥妥的也不像是個大制作啊……

周涵宇自己都有點迷了,有點摸不透陳陌到底是怎麽個打算。

陳陌笑了笑:“正好,分鏡我都做好了,我這就發你郵箱,你看看吧。其實現在就可以開始準備了,反正這遊戲只是個小玩意,順手做的,不費什麽力氣。”

周涵宇回到自己的座位上,片刻之後,郵箱裏收到了陳陌發來的劇本和分鏡。

結果剛看了個開頭,周涵宇就愣住了。