第861章 飛速擴張

這次的618活動,確實起到了很好的效果,不僅是玩家的活躍數據有了明顯的增長,就連遊戲的銷量也增加了。

雖然比不上雙11活動,但這種程度的增幅已經是非常明顯了。

首先是雷霆遊戲平台上的遊戲試玩活動,開啟30%的遊戲內容供玩家試玩相當於是做了一次大成本的廣告,尤其是那些大制作的經典遊戲,比如《神秘海域》、《刺客信條:起源》等等,玩家們一旦體會過這些遊戲的精彩之處後,就很難壓抑繼續玩後面劇情的沖動。

而且,618活動和雙11活動的折上折,更是讓玩家們的剁手變得順理成章。

當然,作為唯一一款不能試玩的遊戲,《寂靜嶺》也成了618期間最具話題性的遊戲,也和《逃生》、《掘地求升》等遊戲一樣,成為陳陌報復社會的又一款裏程碑式的作品……

在各大直播平台,無數主播都被《寂靜嶺》給虐的死去活來,網上流傳著各種被驚嚇的集錦,成為了玩家們所津津樂道的談資。

而這次的618活動,同樣讓很多雷霆遊戲平台的獨立遊戲設計師們非常受益。

通過這次的活動,很多玩家開始在雷霆遊戲平台上搜索一些設計師的作品,有的玩家達到了遊戲時長,獲贈了這名設計師的某一款遊戲,但出於對這位設計師的喜愛,他們往往也會再買他的其他遊戲;而那些沒達到遊戲時長的玩家們,也同樣買得不亦樂乎。

畢竟對大部分玩家來說,剁手買遊戲這個事情,如果沒想起來的話就不會剁,可一旦開始剁了,就很難停下……

618活動讓玩家們的注意力全都集中到了雷霆遊戲平台上,讓整個平台的設計師們都因此而獲益。

至於其他遊戲平台的設計師們,就沒有這麽好的運氣了。

很多其他渠道的設計師們恍然間發現,好像雷霆遊戲平台的影響力,還在以一種非常快的速度不斷膨脹著?

在之前,陳陌憑借著《英雄聯盟》這種大殺器不斷地開拓市場,費了好大的力氣才把雷霆遊戲平台打造成國內的三大遊戲渠道之一。但在那之後,好像陳陌就沒有再去刻意地推廣自己的遊戲平台了。

他只是不斷地推出一部一部品質更高的遊戲,把精力全都放在了研發上。

但是,雷霆遊戲平台的發展卻並沒有停滯,反而隨著《黑暗之魂》、《神秘海域》、《絕地求生》和《美國末日》這些產品在國際市場上不斷地披荊斬棘、斬獲更多的榮譽,更加迅速地擴張起來。

現在,雷霆遊戲平台已經是橫跨了手遊、PC、VR和智能眼鏡四個平台,幾乎所有的智能設備上,都能看到它的身影。

隨著陳陌在世界遊戲行業內的聲望不斷高漲,雷霆遊戲平台的地位也在水漲船高,以至於國內如果有人的電腦或者VR遊戲艙上沒有雷霆遊戲平台這個程序的話,簡直是一件不可思議的事情。

在這種情況下,各遊戲平台之間的競爭已然變得不對等了。雷霆遊戲平台的玩家群體越來越多,自然也就吸引著越來越多的設計師們轉投雷霆互娛的懷抱。

最早是一批獨立遊戲設計師們為了免受渠道之爭而加入雷霆遊戲平台,而到了現在,許多隸屬於帝朝互娛、禪意互娛的設計師們,尤其是那些能力比較強、自視甚高的設計師們,也在考慮著是否要加入雷霆遊戲平台了。

很多人意識到,雷霆互娛已經是比帝朝互娛和禪意互娛都要能量巨大的龐然大物了。

……

陳陌這邊,也還有很多要忙的事情。

很快就要臨近7月份,之前早就定下的遊戲設計大賽就快要如期舉行了。

這次的遊戲設計大賽主要面向應屆畢業生,主要是選拔那些有天分、有前景的畢業生進入遊戲行業。

這次的遊戲設計大賽的初賽會在全國的幾個有雷霆遊戲體驗店的主要城市舉辦,而復賽和決賽則是會來到帝都,在8月初的時候,在雷霆互娛的新總部舉辦。

新總部差不多也快可以啟用了,陳陌計劃在7月中旬陸續搬進去,同時開始擴充整個研發團隊的規模。

當然,新總部只是辦公大樓的主體部分基本竣工了,後續還有很多的工作。比如對大樓內部進行一些個性化的裝飾,以及在總部外面的主題區繼續建造各種小型的主題公園等等。

不過,這些工作就不著急了,可以慢慢進行。

此外,在遊戲研發方面,Abstergo項目組仍舊在繼續研發《刺客信條》系列的其他作品,目前的研發內容主要是阿泰爾和艾吉歐這兩個人相關的故事內容。

也就是《刺客信條1》、《刺客信條2》、《刺客信條:兄弟會》、《刺客信條:啟示錄》的內容。

這次的內容相對龐大,將近四部遊戲的容量。雖然這幾部作品不算是嚴格意義上的開放世界,但僅僅是劇情內容也已經足夠豐富了。