第831章 一些優化和修改(第2/2頁)

而且,從背景設定上來說這也很不合理。巴耶克明明就是個訓練有素的戰士,理應對上誰都不虛才對,可為什麽他還要不斷升級?不升級就完全打不過一些強大的敵人,這一點都不合理。

要知道,巴耶克可不是個初出茅廬的王子,一路上靠升級才能推進劇情那像話嗎……

所以,陳陌選擇采用動態等級,全圖刷新的敵人都會根據玩家當前的等級進行動態調整。這樣一來,玩家可以選擇一路只推主線任務推到通關,然後再回頭慢慢清支線任務;也可以主線支線一起做。

這樣一來,不同玩家就可以選擇不同的方式去體驗劇情,不會再被等級給束縛住,也就能夠更好地體會“埃及旅遊模擬器”的樂趣。

而且從人設上來說也比較科學,我巴耶克本來就是這麽屌,憑什麽等級低就要被你們這些NPC吊打?

當然,原有的升級和技能系統還是要保留的,玩家們在遊戲過程中還是會不斷遇到更強的挑戰,以保證遊戲後期的強度。不過這種挑戰更多是技巧上的,而非數值上的。