第830章 我選擇《刺客信條》(第2/2頁)

更何況,中世紀的遊戲其實已經太多了,不論是現實戰鬥還是魔幻戰鬥,中世紀可以說是玩家們最熟悉的冷兵器題材了,看多了也終究會審美疲勞的。

和充滿了異域風情的埃及一比,中世紀的遊戲背景就毫無吸引力了。

更何況,陳陌的新遊戲中還有凱撒這種歷史人物,看起來還是個非常龐大的世界,這和《城堡:中世紀》那種把視野僅僅聚焦在一個城堡上的做法一比,就顯得大氣多了。

“陳陌這真是雪中送炭啊!剛還糾結要不要買《城堡:中世紀》呢,現在不用糾結了,肯定買《刺客信條》啊!”

“樓上的,話不要說得太滿,萬一陳陌的新遊戲翻車了呢?我還是選擇《刺客信條》。”

“就是,大家先不要奶,4K Game對於歷史題材的把控爐火純青,所以我選擇《刺客信條》。”

國內的玩家們就不需要像國外玩家考慮那麽多了,在陳陌和4K Game之間,還有什麽可猶豫的嗎?

不過,很多玩家還是對《刺客信條》的品質有些擔憂,最大的問題是來自於畫面上的。

從宣傳視頻上來看,如果宣傳片上也都是遊戲實景,那麽就意味著《刺客信條》的畫質和《神秘海域》是同一水準的。

但是,《刺客信條》會采用電影化遊戲、線性Game的方式麽?如果想要展現埃及全景,更好地體現整個故事的史詩感,那麽肯定還是用開放世界的辦法來做最好。

可如果做開放世界……還能像《神秘海域》那樣,把遊戲中所有的Loading條給隱藏起來麽?