第808章 挖掘機炒冷飯

寫好了設計概念稿,就是日常的開會環節。

在場的絕大多數人已經猜到七七八八了,陳陌費了這麽大力氣推矩陣眼鏡,肯定要繼續為它開發更好的MR遊戲。

唯一的疑問是,到底什麽才是“更好的MR遊戲”呢?

在之前,很多人對於MR遊戲的理解還主要是集中在“虛實結合的畫面表現”這個方面,都在猜會不會是MR版《絕地求生》或者建造對戰類遊戲?

不過蘇瑾瑜和錢鯤他們早就把這種猜測給否了,畢竟這些遊戲不夠轟動,其他的設計師也一樣能做出來,陳陌肯定不會親自去做的。

在看到《精靈世界》的設計概念稿之後,所有人都愣了一下,隨即很快就意識到了這遊戲和之前的MR遊戲的不同之處。

“要玩家們走路的遊戲?”

“到現實中的各個地方去搜尋精靈?抓捕之後還可以用精靈對戰?”

“蠻有意思啊,就是說這是一個在現實世界中抓寵物的遊戲?”

“還有道館的設定!這些道館是怎麽定的?”

“我們體驗店能不能是個道館?肯定是吧?應該是個最大的道館吧?”

“照這樣說的話,那體驗店附近豈不是應該全刷最牛逼的小精靈?畢竟這裏應該算是‘世界中心’啊!”

“要用上我們到現在為止的全部IP?店長可真是大手筆啊,這冷飯炒的……”

“這特麽……簡直是用挖掘機炒冷飯啊!”

“炒冷飯怎麽了,我覺得玩家們應該會很喜歡這種炒冷飯的,肯定會表示,嗯,真香!”

“但是,具體的設定是怎麽樣的呢?大部分玩家都是學生或者上班族,沒那麽多時間到處走吧,如果有精靈只刷在魔都,那是不是說我要坐飛機過去抓?”

看到這個設計概念稿之後,大家都挺激動的,畢竟這是之前從沒出現過的遊戲類型。

玩法很新穎,雖然有點冒險,但顯然值得一試。最重要的是,這遊戲會把之前所有雷霆互娛出品的遊戲IP全都給串起來,對於那些雷霆遊戲的粉絲們來說,就算是炒冷飯,那也是誠意爆炸的炒冷飯。

估計很多人看到《植物大戰僵屍》、《魔獸爭霸》和《暗黑破壞神》這些遊戲元素的時候,會情不自禁地懷念起逝去的時光吧?

一個個充滿想象力的遊戲世界中,那些酷炫的生物都穿越到了現實中,每個人都有機會找到它們、捕獲它們,然後並肩作戰,去爭奪一個個現實中的道場,和同城市的玩家們去戰鬥……想想都很刺激啊!

陳陌輕輕敲了敲桌子:“大家先淡定一下。雖然這遊戲看起來很簡單,但實際上還是有些比較麻煩的地方。一個是畫面表現,一個是詳細規則,還有就是眾多精靈的戰鬥系統和數值平衡。”

“畫面表現方面,我們要盡可能為玩家提供酷炫的戰鬥場景,不同種類的精靈要有特殊的技能、獨特的攻擊動作和視覺特效,同時精靈們之間的打鬥也要動起來,不能是傻呆呆地站在原地互扔技能。打鬥方面,需要出一個特殊的算法進行實時演算,最好每一場的打鬥動作都有所不同。”

“一些會飛的精靈甚至要發揮自己的優勢,大多數時間都是飛在天上盤旋攻擊的。在戰鬥中,也要捕捉周圍的障礙物,讓精靈們在戰鬥時避開這些障礙物,讓整個場面更加真實。”

“詳細規則方面,同樣需要根據目前的大數據做出很多限制性的規定。”

“比如,絕大多數玩家肯定沒有精力去滿世界抓寵物,他們的活動範圍只是集中在某一個城市。我們要考慮,盡量讓每個城市或地區都有數量相對齊全的精靈,否則某些城市的玩家一輩子都抓不到某些強力精靈那就很坑爹了。”

“但是,也要給一些特殊區域一定的稀有刷新率,比如在廣場、商場等人流聚集區才會刷出某些稀有精靈,鼓勵玩家聚集,在線下通過《精靈世界》產生社交互動。”

“甚至可以考慮在不同氣候的地區放入不同精靈,比如北方地區有獨特的小火龍,南方地區有獨特的傑尼龜。這樣很多人在旅遊或者出差的時候,就可以順便抓到當地的特殊精靈,算是一種紀念。當然,這種特殊精靈肯定不能太強,更多的是一種紀念意義,要掌握好平衡。”

“還有就是一些活動點、精靈刷新點和道場的設計,必須針對全世界的地圖進行規劃,不能隨機。不過好在可以通過設定讓人工智能去完成主要工作。道場要選擇一些比較特色的地標性建築,選在人口聚集區。同時,越密集地區的道館實力越強、獎勵越好,道館也要分等級,比如在帝都的話,雷霆互娛新總部的道館肯定是最強的道館,是整個世界戰力最頂尖的玩家才能占有。”

“還有就是要確保玩家的安全,不能影響正常的社會活動。像警局、醫院這種地方就不要放什麽精靈或者道具點了,大馬路上也不要亂刷精靈,要始終保證玩家們在我們允許的範圍內活動,我可不希望改天搞出個大新聞來,結果《精靈世界》被封殺了。”