第780章 見證歷史的一年

但是,陳陌並沒有大規模開發《魔獸世界》的計劃。

一個比較重要的原因是,目前想要讓整個世界都保持這種美術水準,而且做成全地圖無縫銜接的話,還是比較困難的。

在《神秘海域》中,VR遊戲艙的全部性能都被調用起來,被用來制作一個小關卡。而關卡和關卡之間又通過特殊的方式隱藏了Loading條,這才能保證一以貫之的高畫質。

做一個整個暴風城,雖然看起來很大,但實際上跟整個《魔獸世界》的體量相比還是差遠了。

如果現在開發《魔獸世界》的話,一方面是要占用大批研發人員,付出大量的時間和金錢投入,另一方面則是要對整個遊戲的品質做出一定的犧牲,很難完全保持暴風城目前的水準。

非要保持這種水準的話,玩家們很有可能要被無處不在的Loading條給折磨得欲仙欲死。

所以,陳陌打算一點一點來。

下一個目標是做奧格瑞瑪,再下一個目標是做鐵爐堡……

專門安排一個項目組的人來做整個《魔獸世界》中的各個場景,分批次制作,把整個研發時間拉長一些。

這樣就相當於是提前做出了所需要的美術資源,等以後技術有所革新之後,直接把這一塊一塊的小地圖全都拼湊到一起,可以省掉很多的工作量。

在這個過程中,對於玩家而言也相當於是一個不斷積累熱度和學習的過程。

嚴格來說,陳陌現在制作的東西並不算是一款遊戲,只能算是一個用於觀光的場景。不過一旦時機成熟之後,這些場景就可以連接起來,成為一個完整的世界。

當然,這一步肯定是不可能在今年完成了。

眼瞅著已經到了十一月中旬,距離年底已經很近了。

暴風城作為雙十一特別活動,已經可以為今年的開發計劃畫上一個完美句號,這麽算起來,今年的收獲不少。

《絕地求生》、《神秘海域》、《美國末日》和《海濱豪宅》,這幾款遊戲都在世界範圍內產生了不小的影響,可以說是雷霆互娛在海外影響力暴漲的一年。

當然,由於雙十一的各種活動,虧錢也是虧得史無前例。

從最近這段時間開始,國外的各個遊戲評測機構、權威遊戲網站的年度遊戲評選也要陸續進行,設計師們基本上都是準備收拾收拾今年的收獲,為明年做準備了。

而玩家們在雙十一瘋狂剁手之後,除了專心玩敗來的遊戲之外,也都在關注著各大權威遊戲媒體的年度遊戲評測。

甚至一些原本不關注的國內玩家們,今年也都在討論。

原因很簡單,他們全都在期待著陳陌能夠橫掃國外的遊戲評測媒體,為國內的設計師們爭一口氣!

在以往,國內的遊戲商屬於活的很好,但在國外沒什麽影響力的狀態。

像帝朝互娛和禪意互娛這種大公司,做出來的遊戲比較符合國內玩家的口味,每年的營收也很可觀,但如果把他們的遊戲作品拿到國際上去評選,就很不受待見了。

制作水平是一方面,玩家口味是一方面,此外也有底蘊積累的原因。

所以,國內遊戲圈長時間內基本上處於半封閉狀態,成為了一個相對閉合的市場環境。

國內的遊戲廠商自產自銷,還是以滿足國內玩家口味為主要目標。即使是出海外版,多半也是以輻射港澳台、東南亞地區為主,個別廠商能夠在歐美地區取得不錯的成績,多半也是在手遊領域。

在VR遊戲領域,國內玩家還是只能去購買歐美大廠的作品,國內的VR遊戲很難反過來進入歐美市場。

但是從去年開始,這個現狀逐漸被陳陌給打破了。

以往《英雄聯盟》和《我的世界》的成功,還可以說這是類型遊戲的勝利,比如《英雄聯盟》作為PC端遊,和那些主流大廠的主攻方向並不一致,在遊戲行業的最頂端缺乏那麽一點點說服力。

但在陳陌開始陸續推出大型VR遊戲之後,終於開始向整個行業的頂點發起挑戰了。

尤其是《黑暗之魂》在一眾歐美大作環伺的情況下拿下了年度遊戲,更是為國內的遊戲行業打了一陣強心劑,也讓很多國內玩家看到了希望。

而今年,陳陌的戰果顯然要進一步擴大了。

很多玩家都在期待,今年會不會是陳陌封神的一年?

不是也沒關系,反正陳陌還很年輕,未來的發展空間還很大很大,現在就已經做出了《美國末日》這一級別的作品,以後肯定會越來越好,封神是遲早的事情。

如果是的話,那麽,陳陌還可以向更高的領域發起挑戰,只不過對手很可能就不再是其他的廠商了,而是他自己。

不管怎麽說,絕大多數玩家都覺得,能夠見證陳陌天才般的崛起,是一件與有榮焉的事情。