第718章 電影化遊戲《神秘海域》(第2/2頁)

“我希望遊戲中的每一幀截圖之後,都會讓人以為這是遊戲中的實景照片。”

“當然,以目前VR遊戲艙的性能,想要達到這種超高度擬真效果需要消耗大量的遊戲艙資源。解決方式其實很簡單,我們會嚴格規劃每一個關卡,把VR遊戲艙的全部性能完全應用到僅僅一個關卡上,讓這個關卡中的一草一木都無比真實。”

賈鵬聽得一頭霧水:“等等,店長,剛才你還說這遊戲要全程無Loading,全部資源拿來做一個關卡,那怎麽可能全程無Loading啊?”

陳陌輕輕敲了兩下鍵盤:“全程無Loading並不意味著全程無載入。全程無Loading只是說,讓玩家在遊戲的過程中,始終都看不到任何的載入進度條,但實際上,遊戲還是需要一個場景一個場景去加載的。只不過這種加載過程是隱藏起來的,玩家們意識不到而已。”

“這裏有53種隱藏Loading條的方法,舉個簡單例子,在進行完某個場景後,通過即時演算的過場劇情,播放一段橋梁崩塌、損壞的過場動畫,在播放即時演算畫面的同時,加載下一個區域的資源。同時,在橋梁坍塌、大門關閉之後,玩家就無法再抵達之前的關卡,那麽前一個關卡的資源就可以騰出來了。”