第644章 陳陌的新遊戲是什麽?

這種服務器中混雜著三種角色。

一種是比較菜的人工智能,一種是掛逼,另一種是非常強的人工智能。

這些開掛者剛開始的時候,可能會興高采烈地殺那麽兩三個人(包括普通電腦和其他掛逼),但很快他們就會被其他開掛者所制裁。而且即使是最強的開掛者,最後也會被最強的人工智能給屠殺殆盡。

也就是說,即使那些最強的神仙能活到決賽圈,也依舊會被人工智能屠殺,永遠吃不到雞。

這一切都是完全隱蔽的,雖然掛逼們會慢慢地明白這個事實,但很多外掛玩家還是會被欺騙很久,在這個虛幻的諸神之戰服務器裏受虐好長時間才幡然醒悟。

在這之後,他們要麽放棄這個帳號不再玩,那樣就和查封外掛是同樣的效果;要麽就是繼續使用這種微自瞄的外掛,在這個服務器裏不斷地提升自己的開掛水平,最終成為外掛之王。

當然,即使他們成為了外掛之王,打贏人工智能的幾率也幾乎不存在。

對於這個人工智能系統,陳陌也想了一個比較好聽的名字。

神之眼,GODEYE。

……

《絕地求生》還在研發之中,與此同時,帝朝互娛和禪意互娛的新FPS遊戲也開始有風聲流出。

由於盤古引擎非常強大,FPS中很多內容都可以使用真實的物理引擎來完成,而這三家公司又都有FPS遊戲的制作經驗,所以開發速度都非常快。

帝朝互娛的思路是,擴大地圖面積。在一張相對較大的地圖上,布置多種戰鬥方式,比如載具、機關槍、火炮、戰壕等等,由玩家進行最多16V16的戰鬥。這個項目的名字是《狼魂:現代戰場》。

而禪意互娛的思路則是開發一款偏向於歐美大作的單機遊戲,名為《烈火突擊2》,也就是在正常的射擊PVP對戰中加入單機劇情模式,提高整個遊戲的故事性和逼格。

顯然,這兩家公司多少都有延續IP的想法,就是盡可能地利用原有成功遊戲的IP將核心玩家全都轉換過來。

與此同時,一些舅舅黨也開始在網站上爆料,表示現在很多遊戲公司都在研發全新的FPS遊戲,國內在上半年可能就會迎來一股FPS遊戲的熱潮。

這對於很多FPS玩家來說都是一種狂歡,因為國內的三大FPS遊戲,大家都已經有些玩膩了。

《守望先鋒》雖然剛上線的時候獲得了很高的熱度和關注度,但這畢竟不是一款專門服務於硬核FPS玩家的遊戲,它的玩家群體也沒有和傳統FPS遊戲完全吻合。

而且經過了這麽長時間,喜歡嘗試《守望先鋒》的玩家都已經玩過了,也產生了一定的倦怠感。

其他的兩款遊戲就更別說了,都是運營了很久的傳統遊戲,從遊戲品質上來說,和歐美大廠出產的最新FPS遊戲已經有了比較大的差距。

很多玩家都在紛紛討論,對即將到來的新興FPS遊戲有著很高的期待。

“你們覺得《狼魂:現代戰場》怎麽樣?”

“應該挺好玩的,從流出的資料上來看,這款遊戲裏加入了很多現代戰爭中的道具,玩家可以扮演不同的角色,不再只是簡單的使用突擊步槍或者狙擊槍進行戰鬥,而是可以在戰壕中投擲手榴彈或者掌控重機槍,對敵人進行殺傷,戰術配合應該也會更加豐富一些。”

“對,而且從場面上看,這款遊戲支持16V16的多人對戰,整個的戰場也更大,應該說比《狼魂》有著更多的進步。”

“我覺得《烈火突擊2》也不錯,國內目前還沒有一款FPS遊戲涉獵單機劇情,這一方面始終是國內遊戲商的弱項。《烈火突擊2》敢於開這個先河,我覺得非常值得鼓勵。”

“對,而且從現在流出的一些基礎資料來看,好像是以國內的特種兵為主角,我覺得這應該是個比較好的噱頭。畢竟我們還很少看到以國人為主角的現代戰爭遊戲。”

“哎呀,兩款遊戲都好期待啊……不過很可惜,我的錢包只能負擔一款遊戲,還是等遊戲出來之後看看試玩視頻,再決定到底要買哪一款吧。”

“對了,話說回來,國內不是三大FPS遊戲嗎?陳陌在幹嘛呢?不來個《守望先鋒2》嗎?”

“《守望先鋒2》不太現實吧?想要加什麽東西,直接在《守望先鋒》上加不就行了嗎?何必做個2出來。”

“而且,出了《守望先鋒2》好像也沒什麽特別能夠改進的東西吧?畢竟遊戲本身的內容在這擺著。”

“而且,我覺得《守望先鋒》的上限也就這樣了,上線了這麽久,也沒能統一整個FPS市場,估計陳陌也明白這一點,《守望先鋒》應該沒什麽潛力可挖了。”

“陳陌不做了嗎?我覺得沒道理啊。到目前為止,還沒有聽說雷霆互娛新遊戲的消息,不像另外兩家公司,都開始放出資料預熱了。”