第599章 《黑暗之魂》劇情補全

在發售之後,《黑暗之魂》前傳不出意料地席卷了國內大部分的直播平台和視頻網站,畢竟有前作的口碑支撐,再加上更高超的關卡設計水平和更變態的遊戲難度,這遊戲想不火都難。

當然,這種火更多的是在熱度上,而不是銷量上,畢竟這遊戲確實太難了,肯定會影響在VR平台上的銷量。

畢竟這世界上的抖M玩家還是少數,相比於親自在遊戲中被虐,大家還是更喜歡看主播受虐……

不過,那些真正的硬核玩家倒是迎來了一次狂歡,因為《黑暗之魂》前傳完美符合了他們的要求。

雖然大家都在不斷的受苦中感到絕望,但《黑暗之魂》前傳讓他們找回了久違的快感,讓他們找回了那種作為一個萌新小心翼翼地舉著盾牌,不斷探索未知世界的快樂。

甚至很多人在玩過《黑暗之魂》之後,再玩其他簡單的動作類遊戲,都會覺得索然無味。

因為在玩過《黑暗之魂》後,玩家自己成長了,不論是意識、反應力還是遊戲智商,都在某種程度上得到了鍛煉,所以那些簡單的動作類遊戲都變得毫無挑戰性。

而對於很多魂學家來說,《黑暗之魂》前傳最大的意義在於,它在某種程度上補全了《黑暗之魂》的世界觀,也讓之前許多懸而未決的問題有了官方的解答。

當然,這個世界觀雖然被補全了大框架,但其實並不完善,甚至可以說是千瘡百孔的。

因為在設計的時候,這遊戲本來就有很多留白的內容給玩家,讓玩家自行去腦補,可以說,每一個人心目中都有一個《黑暗之魂》,不同的人會有不同的解讀。

但在搭建了一個足夠堅實的框架之後,既很好地表達了本作遊戲的精神內涵,又恰到好處地為遊戲做了許多留白,讓玩家有自行想象和摸索的空間。

隨著先行者們的遊戲進度不斷推進,之前籠罩著大家的許多疑雲也就散開了。

最大的疑雲就是,所謂的“黑暗之魂”到底是什麽?這又是一個怎麽樣的故事,玩家的使命到底是傳火還是成為黑暗之王?

在《黑暗之魂》前傳中,玩家會遇到深淵大蛇,並獲悉關於這個世界的真相。

之前在開頭動畫裏面提到,有四個人物獲得了王魂,除了太陽王葛溫、伊紮裏斯的魔女、墓王尼特這三個有名有姓的神之外,還有一個名不見經傳的矮人。

顯然,這個矮人就是人類的祖先,他獲得的王魂就是黑暗之魂。黑暗之魂被分給了眾多的人類,也就是說,其實每個不死人身上或多或少都有黑暗之魂。

之後的許多設定就顯得順理成章了,其實火代表的是神的意志,而火的時代就是神的時代。

火焰時代象征著太陽王葛溫這些神占據統治地位的時代,所以葛溫才不惜一切代價進行傳火,甚至甘願犧牲自己,就是為了讓火的時代能夠永遠地延續下去。

而傳火其實是一場騙局,玩家扮演的不死人,費盡千辛萬苦敲響兩口鐘,只不過是證明了自己有傳火的資格而已。之後還要替葛溫從眾多的神那裏拿回王魂的力量,並延續初火。

而《黑暗之魂》本作中的主角就更慘了,作為無火的余灰,明明是成不了薪的不死人,卻還要被從棺材裏喚醒,去挑戰強大的薪王們,替那些神明延續火的時代。

在這個過程中,玩家們會和許多傳說中的人物對戰,比如白龍希斯、混沌溫床、太陽王葛溫等等。

雖然玩家們在挑戰這些英雄人物的過程中獲得了極大的成就感,但他們也對整個世界產生了懷疑。

這些傳說中的神都已經變得像行屍走肉一樣,那麽他們不惜一切代價所要維系的火之時代到底有什麽意義呢?

在《黑暗之魂》前傳的最後結局中,玩家可以選擇傳火和滅火兩種結局,如果選擇傳火的話,整個初始火爐都會化為一片熊熊火海。

而反觀《黑暗之魂》的傳火結局,只有一小撮火焰在玩家身上燃燒著,這兩種火焰根本就不是一個量級。

所以,這證明了火焰的力量正在無法避免地衰落,遲早會熄滅,而玩家費盡千辛萬苦地傳火也只不過是在拖延時間而已,其實沒什麽意義。

而至於火熄滅後的世界到底是什麽樣子,沒有人知道。

人們之所以害怕火熄滅,只是因為傳說中火焰熄滅後將陷入永夜。

很多人誤以為這代表著世界的毀滅,可實際上,這些說辭都是由太陽王葛溫和他的子女所散布出來的,而這些人無非是為了延續神的時代,延續自己對人類的統治。

所以,《黑暗之魂》前傳的欽定結局應該是傳火結局,也就是延續這個輪回,否則也就不會再有《黑暗之魂》的故事;而《黑暗之魂》的欽定結局則應該是滅火結局,代表著一個新時代的到來。