第593章 來玩這遊戲的人不就是為了受苦嘛(第2/2頁)

但是陳陌並不在意。因為對他而言,做《黑暗之魂》前傳並不是為了銷量,而是為了補全《黑暗之魂》,讓這款作品成為在世界VR遊戲史上都能留名的經典遊戲,也就是說要最大化地突出《黑暗之魂》這款遊戲的特性。

《黑暗之魂》1就像是一件完美的藝術品,雖然非常變態,但它的關卡設計、遊戲難度、遊戲劇情都是經典之作,對於陳陌而言,哪怕犧牲一些銷量,也要把這款遊戲的精髓給做出來。

至於玩家會不會受苦……

開玩笑,來玩這遊戲的玩家不就是為了受苦才來玩的嗎?

……

三天後。

關於《黑暗之魂》前傳的話題,已經在網上被炒得沸沸揚揚,在前傳發售的前夕,很多玩家都激動無比。

這三天內,已經有很多老玩家到陳陌的體驗店去體驗過《黑暗之魂》前傳了,這其中不乏很多能夠無傷通關《黑暗之魂》絕大多數BOSS的大佬級人物。

但是這三天內,陳陌的體驗店裏,簡直是堪稱哀鴻遍野……

試玩《黑暗之魂》前傳的玩家基本上都已經玩過了《黑暗之魂》,他們本來覺得以自己的水平而言,都已經如此熟練的通關《黑暗之魂》,再打前傳應該是手到擒來吧?

但他們很快就意識到自己錯了,而且錯的離譜。那些自我感覺良好的玩家們,全都在遊戲裏被虐的死去活來……

除了關卡更惡意、地圖更復雜、小怪更強力等原因之外,還有其他的一些設定上的原因,比如說人性、篝火不能傳送的設定,讓很多《黑暗之魂》的玩家幾乎崩潰。